Donc tu achèteras la 360 dans 5 ans quand tout le monde sera passé à la gen suivante ![]()
Voilà, tel le vieux fossile poussiéreux que je suis. ![]()
J'ai fini Mace Griffin, je vous rédigerai un méga-pavé un peu plus tard. ![]()
Okay, moi je viens de rentrer, je lance Halo Wars.
Tu ne m'as toujours pas dit si tu as vu la cinématique "Monstres" dans Halo Wars, In-kin.
Eh au fait c'est quand même bizarre j'ai même pas eu de générique de fin dans Mace Griffin, y'a une cinématique puis ça te rebalance au menu du jeu.
Le boss de fin, après être mort plusieurs fois contre lui, j'ai pris l'arme qui explose les ennemis d'un seul tir. Du coup j'ai tué le boss en 3 tirs avec cette arme. ![]()
Fini de jouer pour moi^^
J'ai fait en tout aujourd'hui du :
-Mass Effect 2
-Spider-Man : Le règne des ombres
-Uncharted prmeier du nom
Ah, il te plait Spiderman le Règne des Ombres ?
Moi c'est Spiderman Dimensions qui pourrait m'intéresser, il a l'air sympa.
Yep c'est sympa.
Je l'avais déja fini mais c'était la fin ou Spider-Man est méchant ![]()
Spiderman 3 sur Xbox 360 m'avait emballé
:
J'ai vu qu'il y avait Ultimate Spiderman sur l'ancienne Xbox, pendant un moment j'hésitais à le prendre, mais bon. D'autres jeux m'intéressent plus.
En fait le seul jeu Spiderman que j'ai c'est Spiderman : Allié ou Ennemi, sur Wii. Je le trouve sympa, mais vite lassant. Il n'est pas très long, et se montre assez répétitif.
Pfiou, je rédige le méga-pavé, vos yeux vont saigner !!
Non, z'inquiétez pas j'essaie de bien organiser le tout en différentes parties.
Le plus mauvais des Spider-Man allié ou ennemi je trouve
Les Spider-Man sur PS1 ![]()
Les épisodes Open-World ![]()
Arf, c'est vrai, mais je le trouve pas non plus affreux Allié ou Ennemi.
Y'a pas mal de personnages (même Blade, ça m'a étonné de le voir là-dedans), les décors sont variés, certaines musiques sont sympas, et il y a (fort-heureusement) un mode coop.
Purée le méga-pavé je vais jamais le finir. ![]()
Sinon Belhifet,voici des images d'une de mes missions préféré dans la saga Mass Effect (ca se passe dans le premier).Tu le trouves comment le décor ? (et c'est un bon spoil d'environnement quand même )
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091004160604/masseffect/images/9/9d/Virmire_AA_gun_1.png
http://media.giantbomb.com/uploads/2/22506/929840-virmire2_super.jpg
http://www.theaveragegamer.com/wp-content/Screenshots/MassEffect/Mass%20Effect%20-%20SSV%20Normandy%20above%20Virmire.jpg
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090218023128/masseffect/images/archive/3/3e/20091004160749!Virmire_Salarian_Camp_Normandy.png
J'aime bien.
De l'eau et de l'herbe, c'est toujours plus agréable à mes yeux que du métal et de la poussière.
Je m'en doutais ![]()
Non mais j'adore cette mission,il y a tout ce que j'aime dans Mass Effect dedans (même si il y a le systeme de couverture pourri du 1
)
Pourquoi il est pourri ? Il ne fonctionne pas bien ?
Ben je trouve qu'il est pas très intuitif.Et dans le feu de l'action,t'as pas forcément le temps de bien te mettre à couvert alors je me la faisais à la FPS sans me mettre à couvert
Bordel,vivement Mass Effect 3.Day One pour moi ![]()
Oui, le systeme de couverture est vraiment pas top, j'ai fait le 1 mais pas le 2
J'avais fait un Spider-Man sur PS1 je vais chercher.
MEGA-PAVE sur Mace Griffin en approche (je sais pas si j'aurais beaucoup de lecteurs
)
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-- Les phases à pied :
c’est simple, assez rapide à prendre en main, on court, on saute, on se baisse, tout ça sans problèmes. Bon, Mace Griffin a le côté un peu « surréaliste » de certains FPS, c’est-à-dire que notre perso se trimballe avec plus de 10 armes sur lui, il peut grimper sur une échelle en tenant son arme (et même en la rechargeant, c’est magique
)
Il y a un peu de variété, on va parfois aller sous l’eau, et même dans certains cas avoir des poursuites, par exemple un passage du jeu nous fait voyager dans un wagon en affrontant des ennemis qui sont sur une autre voie. A un autre moment on sera à bord d’un taxi volant poursuivi par d’autres taxis.
On a aussi par moments accès à des caméras de surveillance, des dispositifs de sécurité (lance-roquette ou mitrailleuses au plafond) et des mitrailleuses fixes.
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-- Les phases en vaisseau :
je trouve ça plutôt cool, c’est original et immersif, on vient de dégommer des vilains, on monte en vaisseau et hop on continue à se battre dans l’Espace.
D’ailleurs on empruntera plusieurs types de vaisseaux au fil du jeu, et notre vaisseau personnel possède plusieurs armes différentes, c’est tant mieux.
Mais c’est vrai qu’au fil du jeu, ces phases en vaisseau m’ont un peu ennuyé, j’en trouvais certaines un peu (trop) longues, et certaines étaient assez difficiles. En vaisseau, impossible de se mettre à couvert.
Ah, autre truc sympa, tout à l’heure je me suis rendu compte que même après que le vaisseau ait atterri, on peut se servir d’une mitrailleuse pour nettoyer le hangar avant de descendre.
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-- L’équipement :
il y a pas mal d’armes assez variées et dévastatrices.
Même si je n’ai que très peu utilisé certaines armes, je me suis quand même servi de la plupart. L’autre bon point c’est que la quasi-totalité des armes ont des tirs secondaires, soit pour tirer un autre projectile, soit pour en tirer plusieurs d’un coup. Les armes qui explosent les adversaires sont tentantes, mais il faut éviter d’en abuser puisqu’on ne trouve pas de munitions sur les ennemis en morceaux.
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-- Ennemis :
ils sont vraiment bien variés. On a des humains, des Valleakans (assez frêles) et des Jaldaris (massifs). Mais les ennemis n’ont pas tous le même look, en particulier les humains, chaque « faction humaine » que l’on affronte ayant ses propres combinaisons. Parmi les humains dont on voit le visage, certains sont blonds d’autres bruns, certains ont une barbe, ou juste une moustache, bref pas trop de « clones ».
Quelques exemples d'ennemis humains différents :
http://www.xbox365.com/gdb/images/EpFluEZkuloiIJWFbH/Mace_Griffin_Bounty_Hunter_17_250.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/p2/m/a/magrp2013.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/a/magrpc004.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/a/magrpc006.jpg
On n’a pas seulement à affronter ces « races intelligentes », on a aussi droit à des robots, mais également des ennemis « sauvages », les monstres à 3 pattes, les arachnides et les poissons. On a aussi quelques monstres mutants à un moment.
Même dans la dernière mission on découvre un nouveau type d’ennemis, hélas… increvables.
Du coup il faut se contenter de fuir, pas cool.
Un autre truc qui m’a plu, la localisation des dégâts est présente, même « visuellement ». On abat un ennemi d’une balle dans la tête, hop, seule sa tête sera ensanglantée. On tire dans un bras, il y a du sang dessus. Du coup quand on mitraille tout le corps d’un ennemi, il est complètement ensanglanté.
Et les ennemis sont assez agressifs, ils font parfois des roulades, ils n’hésitent pas à lancer des grenades, les snipers visent bien. Et ils deviennent vite résistants, plusieurs d’entre eux disposent d’un bouclier, il est souvent nécessaire par exemple de tirer une ou 2 fois au fusil à pompe sur un ennemi déjà à terre si on ne veut pas qu’il se relève.
Pour les vaisseaux ennemis, pareil, il y en a plusieurs types, certains lents mais bien résistants, d’autres encore plus petits et rapides, mais fragiles.
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-- Graphismes :
j’ai trouvé que les graphismes étaient de bonne qualité, plus que ce que je pouvais penser en regardant des images et des vidéos.
Les personnages sont assez bien modélisés, les décors aussi. Bon, les explosions ne sont pas très bien faites, c’est sûr. Par contre, l’eau est vraiment très bien modélisée, et on y voit même le reflet des lumières.
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-- Décors :
les décors sont un peu variés, mais pas trop non plus, et ils restent assez souvent dans des teintes ternes. On est très souvent en intérieur, et même dans les phases en « extérieur », on voit au-dessus de notre tête le « dôme géant » qui recouvre l’endroit où on se trouve. En gros, la plupart des décors que l’on visite sont des installations (donc du décor métallique), et les « planètes » où l’on va sont en fait des colonies sur des astéroïdes. Alors au final, les décors c’est du métal et de la roche.
On atterrira toujours dans un hangar, alors que cet univers de SF aurait pu par exemple nous faire atterrir en extérieur dans des mondes plus exotiques, par exemple une jungle extra-terrestre, ou bien sur une plage… mais non, tant pis.
Mais j’avoue que même si les décors ne sont pas très chaleureux, il y a quand même un peu de variété, l’intérieur d’un vaisseau/d’une station spatiale ne ressemblera pas à l’intérieur d’un(e) autre, les portes, les teintes des murs auront quelques différences de formes et de couleurs.
Certains intérieurs ne sont pas trop lugubres. Par exemple on aura même droit à des salles aux teintes bleu et vert avec piscines dans le vaisseau de croisière, ou bien à un « temple technologique » avec des écrans aux teintes orangées style TRON. Hélas, on doit parfois parcourir des décors très sombres, et c’est d’autant plus gênant qu’on ne dispose pas de lampe-torche dans le jeu !
En ce qui concerne les décors spatiaux quand on pilote le vaisseau, ils sont vraiment jolis
bien qu’on y trouve la plupart du temps pas mal d’astéroïdes.
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-- Histoire :
Eh bien, honnêtement, je m’attendais à une histoire qui tiendrait sur un timbre post, mais non. Il faut bien avouer que Mace Griffin a une chouette petite histoire, pas forcément très originale (on a une trahison, une quête de vengeance, une grande corporation qui complote, une menace de grande envergure…) mais c’est quand même mieux qu’un banal affrontement entre gentils gardes et méchants criminels.
Mais même si l’histoire est assez sympa, je n’ai jamais vraiment plongé dedans, ce n’est pas vraiment le scénario qui me poussait à avancer dans le jeu. Surtout que la mise en scène et les dialogues ne m’ont pas paru très intenses
(pour les dialogues ça vient aussi peut-être du doublage, que j’ai trouvé sympa sans plus).
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-- Musiques :
je les ai trouvées assez bonnes, bien entraînantes, mais pas non plus transcendantes. Et hélas un petit problème c’est qu’il n’y a pas l’air d’y avoir énormément de musiques différentes, et comme le jeu est long on entend souvent les mêmes, ce qui peut lasser à force. ![]()
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-- Durée de vie :
alors là aussi c’est du bon. J’ai du passer facilement plus de 10 heures sur le jeu. En réalité il n’y a pas vraiment 13 « VRAIES » missions différentes, mais quand même une bonne dizaine, et elles sont bien longues, mais heureusement comportent plusieurs points de contrôle. ![]()
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-- Conclusion :
j’ai bien aimé Mace Griffin, son univers de SF avec plusieurs races rappelle parfois Star Wars (notamment un bar qui m’a fait penser au 1er Star Wars, et les tenues de certains alliés qui me faisaient penser aux hommes des sables), les phases en vaisseau sont une touche d’originalité par rapport aux autres FPS, on a de la variété dans les phases et les éléments du jeu, et c’est long.
Néanmoins, comme le jeu est assez long, j’ai trouvé qu’il en perdait un peu d’intensité, comme si celle-ci « s’étalait » un peu trop et du même coup faiblissait. Il y a aussi certains passages assez ardus qui ne me laissent pas forcément de très bons souvenirs. Pour ces raisons-là, même si le jeu m’a plu, je ne le recommencerais pas, ou en tout cas pas avant un bon moment, contrairement à d’autres jeux que j’ai pu faire 2 fois de suite sans me lasser.
Voilà.
Désolé pour vos yeux.