RoseradeShiney
Posté le 9 août 2011 à 20:27:28
Belhifet > Je prefere la force mental que la force physique a vrai dire mais bon pendant une partie du 1 J'ai pris le Barbare avec la grosse hache
Ah bah moi c'est le contraire, j'aime bien les persos qui éclatent les ennemis au corps-à-corps.
[inFy]
Je vais carrément reprendre des parties de posts que j'avais déjà faits ailleurs pour t'expliquer mon "ressenti négatif" de la fin de Zelda OOT.
Normalement, à la fin d'un action/RPG ou RPG tu as :
- un personnage de (très) haut niveau, super compétent, surpuissant ...
- plein de bon matos, une arme de destruction de masse, une super armure, des sorts de dieu, ...
- un personnage célèbre, reconnu, tous le respectent, ses ennemis le craignent, sa réputation le précède...
Maintenant on compare avec la fin de Zelda OOT (même si je sais que Zelda n'est pas un "RPG pur") :
- le héros redevient un enfant paumé dans sa forêt. Imagine, finir un RPG et là on te dit : votre personnage redevient niveau 1, ses muscles se dégonflent, son cerveau rétrécit...
- le héros perd TOUT son matos !
Même chose, imagine un héros qui perd tout son équipement, hop, il se retrouve avec ses fringues de mendiant/paysan comme en début de partie, son fric part en fumée, ses armes, protections et autres objets se font la malle... Bon sang, Link était bourré d'unique items et d'autres objets qui faisaient de lui un couteau-suisse géant paré à toute situation. Et tout ça disparaît...
- le héros redevient un pauvre type méconnu dans son village de bouseux. Fini les balades dans les grandes villes, les visites des armureries, des tavernes et des bordels, bonjour les champs et la paille. Le pire c'est que dans Zelda OOT Link revient dans la forêt des Kokiris, une communauté... dont il ne fait même pas partie ! Et en grandissant nul doute que ses petits camarades lui feront comprendre plus ou moins délicatement qu'il doit se casser parce qu'il n'est pas des leurs.
(comme moi sur un autre forum !
)
Voilà, voilà comment j'ai vécu la fin de OOT ! Une déchirure, une "aspiration" de toute la puissance du héros, l'équivalent d'un Masterchief qui révèle un visage bourré d'acné avec des dents jaunes, un regard qui louche et une haleine de chacal, ou d'un Kratos qui prend du bide et reste vautré dans un fauteuil pour regarder la télé en mangeant des chips.
Pour comparer avec autre chose, j'ai très largement préféré la fin de Zelda A Link to the Past, qui est une super happy-end, on peut pas faire mieux !