Ouais enfin, ils avaient l'air de vouloir en faire un truc daubé à la Call Of Duty, et là, il y a de quoi prendre peur.
C'est très simple: Duke Nukem 3D, à l'époque, a été le coup de pied au cul pour tout les développeurs désirant faire un FPS. Une claque monumentale. S'il n'est pas de nouveau la même chose, 16 ans plus tard, c'est la fin de la licence.
Dans le même ton, on peut regarder les Wolfenstein. Le premier, grosse innovation technique. Return To Castle Wolfenstein, excellent et qui marque un retour en triomphe pour la licence. Et le récent Wolfenstein, une pure merde qui s'est cassée la gueule et a fait chuter la licence.