C'est quoi? Une araignée?
Une araignée sauteuse. Les plus mignonnes de toutes les araignées.
Je me suis enfin décidé à tester Zelda BOTW, mes impressions après 2 heures de jeu :
- Le jeu est moche et il rame.
- Les armes et boucliers font chier à se casser sans arrêt.
- Link s'accroche dès que j'approche d'un mur ou d'une montagne même quand je ne veux pas qu'il grimpe et c'est chiant, comme dans Assassin's Creed 1.
- Le bouton de saut est trop éloigné du bouton de sprint, fail.
- Quand le jeu me demande d'appuyer sur A j'appuie sur B par habitude car c'est là que se trouve le bouton A sur la manette Xbox One, c'est chiant aussi.
- il y a des endroits de la map où il fait 16 degrés celsius et en allant 1 mètre plus loin on passe direct à -2 degrés, univers pas crédible.
Jeu de merde, plus jamais j'y rejoue.
Quand le jeu me demande d'appuyer sur A j'appuie sur B par habitude car c'est là que se trouve le bouton A sur la manette Xbox One
RAAAAAH ! Pourquoi les manettes playstation ne sont-elles pas devenues un standard ?!
On a enfin un post qui ressemble à pocolo
- Le bouton de saut est trop éloigné du bouton de sprint, fail.
Ils ont toujours pas changé ça? J'avais vu ça day1 je trouvais ça scandaleux.
Suffit d'avoir la première phalange du pouce sur b et la deuxième sur x, je vois pas le problème. Et puis quand bien même on cours puis saute quasi jamais, sauf pour passer quelques ultra rares précipices.
Les armes et boucliers font chier à se casser sans arrêt.
Mais qu'est-ce que vous avez tous à vous plaindre avec ça. Au contraire je trouve ça génial, ça pousse à constamment changer d'arme, ce qui rend les combats bien plus dynamiques. ![]()
Mais qu'est-ce que vous avez tous à vous plaindre avec ça. Au contraire je trouve ça génial, ça pousse à constamment changer d'arme, ce qui rend les combats bien plus dynamiques.
Non désolé quand tu dois changer entre gameplay chiant et gameplay chiant ça reste gameplay chiant.
https://www.youtube.com/watch?v=wzLf1bxxSU0
C'est marrant de revoir des dessins animés qu'on regardait gamin mais en VO. J'ai tout de suite l'impression qu'ils gagnent en profondeur et en maturité.
Non désolé quand tu dois changer entre gameplay chiant et gameplay chiant ça reste gameplay chiant.
C'est ton avis. Moi je le trouve très fun, avec plein de possibilités d'approches différentes.
Premier épisode : 30 mars 2001
Comme si ![]()
C'est ton avis. Moi je le trouve très fun, avec plein de possibilités d'approches différentes.
Taper rouler ou utiliser l'arc, waouh.
Le matos de nintendo est connu pour sa longévité, mais pas le carton.
C'est marrant de revoir des dessins animés qu'on regardait gamin mais en VO. J'ai tout de suite l'impression qu'ils gagnent en profondeur et en maturité.
Dinkleberg !
Hum, je ne sais pas s'ils gagnent en profondeur et maturité mais une chose est sûre, la traduction française m'a fait passer à côté de beaucoup de chef d'œuvre à l'époque. Notamment les Super Nanas.
Ça me fait cet effet aussi pour les bandes dessinées, notamment les Tuniques bleues où l'on se rend finalement compte que le véritable héros n'est pas Chesterfield mais Blutch.
ASAYAKEZ
Oh elle est mignonne
+ AERDALIS
Une araignée sauteuse. Les plus mignonnes de toutes les araignées.
Une bonne araignée est une araignée morte, et réduite en cendres ou en pulpe.
ASAYAKEZ
https://www.youtube.com/watch?v=P3Bd3HUMkyU
![]()
Putain, Nintendo c'était déjà les spécialistes des contrôleurs à la con, voilà qu'ils ont réussi à repousser les limites de leur concept "cher public, désormais c'est TOI qui va te fabriquer ton contrôleur à la con".
Enfin, du coup ce ne sera même plus du troll de dire que Nintendo propose des contrôleurs en carton.
Non désolé quand tu dois changer entre gameplay chiant et gameplay chiant ça reste gameplay chiant.
En fait j'ai l'impression que Zelda c'est devenu des jeux "à la Animal Crossing". Ou Stardew Valley. Enfin tous ces jeux où y'a rien d'épique ou presque. Tu passes 90% de ton temps à faire des trucs genre cuisiner, faire du commerce/gérer ton inventaire, et autres activités chiantes.
Quand tu joues à certains jeux d'action/aventure, tu te dis que les PNJ doivent avoir une vie chiante, rébarbative, fade. Maintenant les jeux nous font vivre ces vies-là. ![]()
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-MRPOCOLO
- Le jeu est moche et il rame.
- Les armes et boucliers font chier à se casser sans arrêt.
- Link s'accroche dès que j'approche d'un mur ou d'une montagne même quand je ne veux pas qu'il grimpe et c'est chiant, comme dans Assassin's Creed 1.
- Le bouton de saut est trop éloigné du bouton de sprint, fail.
- Quand le jeu me demande d'appuyer sur A j'appuie sur B par habitude car c'est là que se trouve le bouton A sur la manette Xbox One, c'est chiant aussi.
- il y a des endroits de la map où il fait 16 degrés celsius et en allant 1 mètre plus loin on passe direct à -2 degrés, univers pas crédible.
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Jeu de merde, plus jamais j'y rejoue.
Ah, VOILA un avis intéressant sur Zelda, loin des fanfaronnades sans le moindre recul, de la presse et des fanboys.
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GYARAN
Mais qu'est-ce que vous avez tous à vous plaindre avec ça. Au contraire je trouve ça génial, ça pousse à constamment changer d'arme, ce qui rend les combats bien plus dynamiques.
T'as joué à Far Cry 2 ? Apparemment les armes se cassent régulièrement et puis il faut aussi faire prendre à notre personnage des médocs de temps en temps. Ces superbes idées avaient été grandement saluées par la presse et le public, me semble-t-il. ![]()
C'est marrant de revoir des dessins animés qu'on regardait gamin mais en VO. J'ai tout de suite l'impression qu'ils gagnent en profondeur et en maturité.
Non, pas un kikoo VO, naaaaaaaan !! ![]()
(et sinon ce dessin animé que tu as mis ne me dit rien)
Tiens d'ailleurs vous avez vu le "Ce jeu qui" de l'autre fois ? C'était "Ce jeu qui a la meilleure VF". Moi je ne saurais pas trop dire comme ça (faudrait que j'y réfléchisse), mais y'a pas mal de VF que je trouve sympas, bon même si c'est clair qu'on a fait des progrès ces dernières années.
Pocolo qui refait du Pocolo ![]()
Il n'a pas dû prendre son lexomil ce matin, ça doit être ça ![]()
Ou alors justement il a repris des chiantos qu'il avait oubliés depuis longtemps. ![]()
Zelda a l'air drôle quand on fait le con 5min avec les pouvoirs mais c'est tout ![]()
Si leur but c'était de proposer du vide, finalement je le trouve très réussi. Je retire ma critique négative, je suis passé à côté du sujet.
L'idée je trouve ça trop cool, mais enfant j'en aurait rien eu à foutre probablement (K Nex ) et ça a pas l'air hyper solide.
Du coup je ne sais quoi en penser.
Putain, Nintendo c'était déjà les spécialistes des contrôleurs à la con, voilà qu'ils ont réussi à repousser les limites de leur concept "cher public, désormais c'est TOI qui va te fabriquer ton contrôleur à la con".
Surtout depuis l’intégration dans ses manettes de la reconnaissance de mouvements.
La manette de gamecube était excellente question prise en main je trouve.
Je sens que le nouveau jeu de Nintendo va traumatiser les parents. Fini les jeux que tu mets dans la console et tu peux te barrer. Maintenant, va falloir se prendre la tête pour reproduire le schéma... Et bien sûr, ça se sent les gamins qui iront piquer le cutter pour reproduire les vidéos tutos sur le net.
Moi je dis, l'Eye-Toy sur PS2, c'était beaucoup plus pratique et gamin, tu t'y croyais de ouf... Et pis, c'était du solide le matériel ![]()
https://twitter.com/Finaland_/status/954041092596469760
Square Enix dans toute sa splendeur...
Soi disant ils ont repressé tous les disques pour que les gens n'aient pas a télécharger le patch le 29 novembre 2016 et parce que pas grand monde a sa ps4 connecté au net
Enfin c'est FFXV on perd pas grand chose, mais have fun les USA et leur datacap.