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Liste des sujets

| Le Topic des passionné(e)s |

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
18 janvier 2018 à 00:16:54

C'est quoi? Une araignée?

Une araignée sauteuse. Les plus mignonnes de toutes les araignées.

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
18 janvier 2018 à 00:40:11

Je me suis enfin décidé à tester Zelda BOTW, mes impressions après 2 heures de jeu :

- Le jeu est moche et il rame.
- Les armes et boucliers font chier à se casser sans arrêt.
- Link s'accroche dès que j'approche d'un mur ou d'une montagne même quand je ne veux pas qu'il grimpe et c'est chiant, comme dans Assassin's Creed 1.
- Le bouton de saut est trop éloigné du bouton de sprint, fail.
- Quand le jeu me demande d'appuyer sur A j'appuie sur B par habitude car c'est là que se trouve le bouton A sur la manette Xbox One, c'est chiant aussi.
- il y a des endroits de la map où il fait 16 degrés celsius et en allant 1 mètre plus loin on passe direct à -2 degrés, univers pas crédible.

Jeu de merde, plus jamais j'y rejoue.

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
18 janvier 2018 à 00:50:00

Quand le jeu me demande d'appuyer sur A j'appuie sur B par habitude car c'est là que se trouve le bouton A sur la manette Xbox One

RAAAAAH ! Pourquoi les manettes playstation ne sont-elles pas devenues un standard ?!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 janvier 2018 à 00:57:20

On a enfin un post qui ressemble à pocolo [[sticker:p/1lmh]]

- Le bouton de saut est trop éloigné du bouton de sprint, fail.

Ils ont toujours pas changé ça? J'avais vu ça day1 je trouvais ça scandaleux.

Message édité le 18 janvier 2018 à 00:58:03 par Pseudo supprimé
Gyaran
Gyaran
Niveau 11
18 janvier 2018 à 01:10:17

Suffit d'avoir la première phalange du pouce sur b et la deuxième sur x, je vois pas le problème. Et puis quand bien même on cours puis saute quasi jamais, sauf pour passer quelques ultra rares précipices.

Les armes et boucliers font chier à se casser sans arrêt.

Mais qu'est-ce que vous avez tous à vous plaindre avec ça. Au contraire je trouve ça génial, ça pousse à constamment changer d'arme, ce qui rend les combats bien plus dynamiques. :oui:

Message édité le 18 janvier 2018 à 01:10:49 par Gyaran
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 janvier 2018 à 01:18:59

Mais qu'est-ce que vous avez tous à vous plaindre avec ça. Au contraire je trouve ça génial, ça pousse à constamment changer d'arme, ce qui rend les combats bien plus dynamiques. :oui:

Non désolé quand tu dois changer entre gameplay chiant et gameplay chiant ça reste gameplay chiant.

Gyaran
Gyaran
Niveau 11
18 janvier 2018 à 01:35:27

https://www.youtube.com/watch?v=wzLf1bxxSU0

C'est marrant de revoir des dessins animés qu'on regardait gamin mais en VO. J'ai tout de suite l'impression qu'ils gagnent en profondeur et en maturité.

Non désolé quand tu dois changer entre gameplay chiant et gameplay chiant ça reste gameplay chiant.

C'est ton avis. Moi je le trouve très fun, avec plein de possibilités d'approches différentes.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 janvier 2018 à 02:01:58

Premier épisode : 30 mars 2001

Comme si :hap:

C'est ton avis. Moi je le trouve très fun, avec plein de possibilités d'approches différentes.

Taper rouler ou utiliser l'arc, waouh.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
18 janvier 2018 à 02:10:30

Le matos de nintendo est connu pour sa longévité, mais pas le carton.

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
18 janvier 2018 à 02:18:05

C'est marrant de revoir des dessins animés qu'on regardait gamin mais en VO. J'ai tout de suite l'impression qu'ils gagnent en profondeur et en maturité.

Dinkleberg !

Hum, je ne sais pas s'ils gagnent en profondeur et maturité mais une chose est sûre, la traduction française m'a fait passer à côté de beaucoup de chef d'œuvre à l'époque. Notamment les Super Nanas.

Ça me fait cet effet aussi pour les bandes dessinées, notamment les Tuniques bleues où l'on se rend finalement compte que le véritable héros n'est pas Chesterfield mais Blutch.

Message édité le 18 janvier 2018 à 02:20:54 par AerdaIis
Belhifet
Belhifet
Niveau 24
18 janvier 2018 à 12:02:26

ASAYAKEZ

Oh elle est mignonne [[sticker:p/1klb]]

+ AERDALIS

Une araignée sauteuse. Les plus mignonnes de toutes les araignées.

:mort: :malade: Une bonne araignée est une araignée morte, et réduite en cendres ou en pulpe.

ASAYAKEZ

https://www.youtube.com/watch?v=P3Bd3HUMkyU

:honte:
Putain, Nintendo c'était déjà les spécialistes des contrôleurs à la con, voilà qu'ils ont réussi à repousser les limites de leur concept "cher public, désormais c'est TOI qui va te fabriquer ton contrôleur à la con".

Enfin, du coup ce ne sera même plus du troll de dire que Nintendo propose des contrôleurs en carton.

Non désolé quand tu dois changer entre gameplay chiant et gameplay chiant ça reste gameplay chiant.

En fait j'ai l'impression que Zelda c'est devenu des jeux "à la Animal Crossing". Ou Stardew Valley. Enfin tous ces jeux où y'a rien d'épique ou presque. Tu passes 90% de ton temps à faire des trucs genre cuisiner, faire du commerce/gérer ton inventaire, et autres activités chiantes.

Quand tu joues à certains jeux d'action/aventure, tu te dis que les PNJ doivent avoir une vie chiante, rébarbative, fade. Maintenant les jeux nous font vivre ces vies-là. :pf:

.

.

-MRPOCOLO

- Le jeu est moche et il rame.

- Les armes et boucliers font chier à se casser sans arrêt.
- Link s'accroche dès que j'approche d'un mur ou d'une montagne même quand je ne veux pas qu'il grimpe et c'est chiant, comme dans Assassin's Creed 1.
- Le bouton de saut est trop éloigné du bouton de sprint, fail.
- Quand le jeu me demande d'appuyer sur A j'appuie sur B par habitude car c'est là que se trouve le bouton A sur la manette Xbox One, c'est chiant aussi.
- il y a des endroits de la map où il fait 16 degrés celsius et en allant 1 mètre plus loin on passe direct à -2 degrés, univers pas crédible.
.
Jeu de merde, plus jamais j'y rejoue.

Ah, VOILA un avis intéressant sur Zelda, loin des fanfaronnades sans le moindre recul, de la presse et des fanboys.

.

.

GYARAN

Mais qu'est-ce que vous avez tous à vous plaindre avec ça. Au contraire je trouve ça génial, ça pousse à constamment changer d'arme, ce qui rend les combats bien plus dynamiques. :oui:

T'as joué à Far Cry 2 ? Apparemment les armes se cassent régulièrement et puis il faut aussi faire prendre à notre personnage des médocs de temps en temps. Ces superbes idées avaient été grandement saluées par la presse et le public, me semble-t-il. :oui:

C'est marrant de revoir des dessins animés qu'on regardait gamin mais en VO. J'ai tout de suite l'impression qu'ils gagnent en profondeur et en maturité.

Non, pas un kikoo VO, naaaaaaaan !! :peur:
(et sinon ce dessin animé que tu as mis ne me dit rien)

Tiens d'ailleurs vous avez vu le "Ce jeu qui" de l'autre fois ? C'était "Ce jeu qui a la meilleure VF". Moi je ne saurais pas trop dire comme ça (faudrait que j'y réfléchisse), mais y'a pas mal de VF que je trouve sympas, bon même si c'est clair qu'on a fait des progrès ces dernières années.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
18 janvier 2018 à 12:06:59

Pocolo qui refait du Pocolo :ouch:

Il n'a pas dû prendre son lexomil ce matin, ça doit être ça :(

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
18 janvier 2018 à 12:34:49

Ou alors justement il a repris des chiantos qu'il avait oubliés depuis longtemps. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 janvier 2018 à 13:03:09

Zelda a l'air drôle quand on fait le con 5min avec les pouvoirs mais c'est tout :oui:

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
18 janvier 2018 à 13:37:00

Si leur but c'était de proposer du vide, finalement je le trouve très réussi. Je retire ma critique négative, je suis passé à côté du sujet.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 janvier 2018 à 13:54:41

L'idée je trouve ça trop cool, mais enfant j'en aurait rien eu à foutre probablement (K Nex [[sticker:p/1ljr]]) et ça a pas l'air hyper solide.

Du coup je ne sais quoi en penser.

Acelord
Acelord
Niveau 19
18 janvier 2018 à 14:10:16

Putain, Nintendo c'était déjà les spécialistes des contrôleurs à la con, voilà qu'ils ont réussi à repousser les limites de leur concept "cher public, désormais c'est TOI qui va te fabriquer ton contrôleur à la con".

Surtout depuis l’intégration dans ses manettes de la reconnaissance de mouvements.
La manette de gamecube était excellente question prise en main je trouve.

Tamaur
Tamaur
Niveau 7
18 janvier 2018 à 15:57:29

Je sens que le nouveau jeu de Nintendo va traumatiser les parents. Fini les jeux que tu mets dans la console et tu peux te barrer. Maintenant, va falloir se prendre la tête pour reproduire le schéma... Et bien sûr, ça se sent les gamins qui iront piquer le cutter pour reproduire les vidéos tutos sur le net.

Moi je dis, l'Eye-Toy sur PS2, c'était beaucoup plus pratique et gamin, tu t'y croyais de ouf... Et pis, c'était du solide le matériel :oui:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
18 janvier 2018 à 18:52:11

https://twitter.com/Finaland_/status/954041092596469760

Square Enix dans toute sa splendeur...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 janvier 2018 à 19:26:17

Soi disant ils ont repressé tous les disques pour que les gens n'aient pas a télécharger le patch le 29 novembre 2016 et parce que pas grand monde a sa ps4 connecté au net [[sticker:p/1jnf]][[sticker:p/1jnf]][[sticker:p/1jnf]][[sticker:p/1jnf]]

Enfin c'est FFXV on perd pas grand chose, mais have fun les USA et leur datacap.

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