En fait je pense que celui qui est le moins malade ici, c'est Belhifet: lui ne joue pas aux jeux vidéo, il les regarde :p
J'arrête de te faire chier avec ça, promis.
En fait je pense que celui qui est le moins malade ici, c'est Belhifet: lui ne joue pas aux jeux vidéo, il les regarde :p
J'ai techniquement 0h de joué en moyenne sur 2016 sur steam je crois.
Je l'ai déjà lu "je préfère rester enfermé chez moi tout le weekend plutôt que d'avoir une vie sociale", donc si!
Ouais fin il bosse 12 trillions heures par jour et moi je suis pas malade mais je préfère rester enfermé chez moi tout le weekend plutôt que d'avoir une vie sociale aussi.
Je l'ai déjà lu "je préfère rester enfermé chez moi tout le weekend plutôt que d'avoir une vie sociale", donc si!
Il faisait allusion à mon intérêt pour le sexe, la pornographie, l'onanisme, la domination et la soumission, les jeux de rôle, les sextoys et les pratiques déviantes je crois.
J'ai techniquement 0h de joué en moyenne sur 2016 sur steam je crois.
Pourquoi jouer aussi peu et s'intéresser à ce point au média en lui-même ?
Ouais fin il bosse 12 trillions heures par jour et moi je suis pas malade mais je préfère rester enfermé chez moi tout le weekend plutôt que d'avoir une vie sociale aussi.
Ok je pense que tu n'as pas compris que je considérais l'article comme une grosse blague ![]()
Ok je pense que tu n'as pas compris que je considérais l'article comme une grosse blague
Mais même si on le prenait au sérieux personne ici ne serait malade selon leur critères c'est ça que je veux dire. L'OMS a des critères généraux universels sérieux ils sont pas dans la droite française "ouhlala tu joues 5min à candy crush t'es drogué" et au contraire ça peut être bénéfique si c'est bien fait.
Pourquoi jouer aussi peu et s'intéresser à ce point au média en lui-même ?
Obligé de m'y intéresser profondément si je veux trouver les trucs qui me plaisent. Le jeu vidéo est plein d'opportunités qu'il faut encore trouver, et même si je m'en moque tout le temps la popularité d'undertale est une bonne chose (comparé àcelle de Persona 4 en tout cas).
Du coup, si on considère que mon activité principale est effectivement la production de richesse, je ne suis malade que pendant les congés. Pas de chance. Je pourrais jamais avoir de congés maladie.
http://www.nanarland-blog.com/steven-seagal-a-ecrit-un-roman-et-on-la-lu/
Je reviens je vais beaucoup jouer aux jeux vidéos au point où j'oublie l'existence de... ça.
https://www.youtube.com/watch?v=hCp7NJBrPfg
J'a-dore.
" Sinon dead cells est bien "
Ah, ce jeu a attiré mon attention récemment car Julien Chièze et Benzaie en parlent dans cette vidéo ( à 57:55 ) :
https://www.youtube.com/watch?v=d3lCV7Lai_s
J'ai failli l'acheter pendant les soldes mais je n'aime pas trop acheter des jeux en early access puis je préfère attendre une plus grosse réduction.
" Pense à moi si à l'occasion t'as envie de lire quelque chose d'un peu percutant. "
Lire. ![]()
Quelle perte de temps. ![]()
Sauf pour les livres techniques, au moins on apprends des choses.
A part ça j'ai fini Hellblade Senua's Sacrifice ce soir après seulement 8 heures de jeu, quand j'ai acheté le jeu je pensais vraiment qu'il me plairait beaucoup, surtout parce que j'avais vraiment bien aimé Enslaved et DmC et puis parce que le jeu a reçu pas mal de bonnes critiques mais en fait il est globalement assez chiant comme jeu, il alterne entre des phases de combats répétitives et des phases d'observation/puzzle ( plus observation que puzzle quand même) elles aussi répétitives. Ils ont l'air d'avoir pas mal travaillé l'histoire du jeu mais je n'ai jamais été intéressé par ce qui était dit dans les cinématiques ou dans les fichiers audio disséminés dans le monde, il faut dire que je jouais en regardant des streams Twitch à côté donc je n'étais pas forcément concentré sur le jeu mais je n'accroche pas au délire autour de la maladie mentale de l'héroine de toute façon. J'ai tout de même apprécié le jeu par moments mais dans l'ensemble je me suis plus ennuyé qu'autre chose.
" https://www.youtube.com/watch?v=hCp7NJBrPfg
J'a-dore. "
Rien compris à cette vidéo.
Et le Pocolo sauvage, lassé de son camouflage,
Décida enfin, quelque peu taquin,
D'abandonner son allure lisse, pour renouer avec ses vices
Car le troll bien fait, celui qui lui sied
Ne se clame que la nuit, lorsque la lune pâlit
Là où son public, fervent boulimique
Peut entre deux esclaffements, enfin s'en repaître goulûment
(oui je m'emmerde)
Mais même si on le prenait au sérieux personne ici ne serait malade selon leur critères c'est ça que je veux dire. L'OMS a des critères généraux universels sérieux ils sont pas dans la droite française "ouhlala tu joues 5min à candy crush t'es drogué" et au contraire ça peut être bénéfique si c'est bien fait.
Bizarre en lisant la définition j'ai pourtant l'impression d'être en plein dedans. N'hésite pas à développer.
J'ai tout de même apprécié le jeu par moments mais dans l'ensemble je me suis plus ennuyé qu'autre chose.
Merci pour ton avis général. Je vais le retirer de ma wishlist. C'est ce qui me faisait un peu peur à la lecture des tests, que ce ne soit qu'une question d'ambiance et d'accrocher à la représentation de la démence de l'héroïne, avec derrière des phases ennuyantes, particulièrement celles de "puzzle".
Moi aussi, j'avais bien apprecié DmC. Je l'ai beaucoup défendu à l'époque, car même si le jeu a très peu de profondeur et des combos aériens trop permissifs, c'est un beat'em up casual tout à fait honnête avec d'excellents feedback, des commandes qui tombent sous la main, et un rythme maîtrisé. Disons qu'il y avait d'un côté un backlash légitime des passionnés du genre et, notamment, de ses deux aînés, et un autre un peu stupide parce que le nouveau Dante n'était pas l'ancien Dante et qu'ils avaient remplacé le scénario pourri par un autre scénario pourri.
Et ça c'est typiquement des réactions d'un jeune public qui, à l'époque de la PS2, était capable de s'éprendre pour tous les aspects de l'univers des DMC, quand bien même il s'agit de l'une des saga les moins travaillées de l'histoire du jeu vidéo en terme de scénario, pris qu'ils étaient dans leurs rêves infantiles, au point de les sanctifier et d'arriver aux premières marches de l'âge adulte avec des considérations qui nous (me en particulier) paraissent extrêmement puéril, comme là pour ce DmC en l'occurence son "scénario"...
Si DMC3 et 4 sont des 19, DmC est un bon 12, et certainement pas un 2, et certainement pas parce que le héros est brun et dit une dizaine de fois fuck u.
Rien compris à cette vidéo.
Il refait le son d'une séquence de jeu vidéo de 50 secondes en en ignorant le contexte.
Bizarre en lisant la définition j'ai pourtant l'impression d'être en plein dedans. N'hésite pas à développer.
Je partage ton avis mais je n'ai pas assez étudié la question. Je comprends les problèmes d'addiction que soulèvent les jeux vidéo (et qui sont multiples) mais je comprends pas la catégorisation en maladie. Ce sont des problèmes que l'on retrouve à l'identique avec d'autres passe temps. Ceux qui ne font plus que ça pour se déstresser ou trouver refuge d'un quotidien qui leur fait peur voit la source de leur problème dans le stress et ce quotidien qui leur fait peur. Il y a eu plein d'autres valeurs refuges pour ça, de l'alcool à la pornographie en passant par la télévision ou les jeux de hasard, bref tout ce qui peut occuper l'esprit. Ceux qui en font une passion dévorante qui prend le pas sur toutes leurs autres passions ne font que démontrer que le jeu vidéo peut-être considéré comme n'importe quel autre loisir, fut-ce le cinéma, la lecture, la musique, le sport etc. Ceux qui sont pris d'achats compulsifs pour des jeux ou des dlc souffrent seulement de collectionnite aïgue. Etc...
Peut-être le jeu vidéo les exacerbe de par la facilité d'accès à un contenu pléthorique, ça n'en reste pas moins un substitut, seulement privilégié pour des raisons objectives. Mais une fois encore, je ne suis pas un spécialiste.
Le 05 janvier 2018 à 23:45:21 [Supergounou] a écrit :
Kriegor (et les autres), désolé de te l'apprendre, mais tu es "malade":
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/01/05/l-addiction-aux-jeux-video-sera-bientot-reconnue-comme-une-maladie-par-l-oms_5238061_4408996.html
Comme toute addiction il y a des criteres. À partir du moment où je ne ressens pas de manque à ne pas jouer je ne me considère pas comme addict (même si c’est plus compliqué que ça. Je dois avoir un cours d’addictologie qui traîne). Et d’ailleurs je ne joue qu’un peu le WE. Bon il m’arrive d’y passer la journée mais ne pas jouer de me dérange pas.
Et quand quelque chose est prioritaire, ça passe avant le jeu la plupart du temps ![]()
Ça va, j'ai juste passé mes deux semaines de vacances à jouer alors que j'ai deux écrits + 4 partiels à réviser pour la semaine pro
J’ai eu beaucoup de mal à m’y mettre parce que je n’ai pas fait grand chose au S1 (le cadre et le déroulement de l’année qui veut ça) mais là le tgv est lancé. J’étais sur mes cours à 6h ce matin.
A côté de toi, tout le monde joue beaucoup trop ici. ^^ Donc ce n'est pas rassurant.
Je rattrape la petite quantité par la qualité de mon jeu et mon skill inné.
Je comprends les problèmes d'addiction que soulèvent les jeux vidéo (et qui sont multiples) mais je comprends pas la catégorisation en maladie.
D'après l'OMS, une maladie c'est une "altération de l'état de santé se manifestant par un ensemble de signes et de symptômes perceptibles directement ou non, correspondant à des troubles généraux ou localisés, fonctionnels ou lésionnels, dus à des causes internes ou externes et comportant une évolution", et l'état de santé c'est "un état de complet bien-être physique, mental et social, et qui ne consiste pas seulement en une absence de maladie ou d'infirmité".
Du coup, si, une addiction est une maladie (selon l'OMS), et l'addiction aux jeux vidéo existe belle et bien, je pense qu'on sera tous d'accord là dessus.
Moi ce qui me fait le plus tiquer par contre (comme toi de ce que j'ai compris), c'est pourquoi inscrire officiellement l'addiction aux jeux vidéo comme une maladie, alors que l'addiction à la télé, au sport, à la littérature ou au cul ne s'y trouve pas (quoi que, pas sûr pour la dernière).
Et aussi que la définition de l'OMS "comportement lié aux jeux vidéos sur Internet ou hors ligne, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité croissante accordée au jeu par rapport à d’autres activités, au point qu’il prenne le pas sur d’autres centres d’intérêt" me semble complètement disproportionnée.
Acelord: si jamais tu retrouves ton cours sur l'addictologie, ça m’intéresse ![]()
Je l'ai en version papier mais je peux le récupérer en version numérique si tu veux oui.