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Liste des sujets

| Le Topic des passionné(e)s |

Gyaran
Gyaran
Niveau 11
01 janvier 2018 à 00:16:48

Bonne année Pocolo :coeur:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
01 janvier 2018 à 00:28:16

Bonne année les copains ! :oui: :ok: :-d :-)

Allez, pour fêter ça, et célébrer notre confiance en l'année 2018, voilà une petite chanson enjouée et entraînante qui parle de foi et d'espoir concernant l'avenir !! :fete:
https://www.youtube.com/watch?v=4YlTUDnsWMo

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
01 janvier 2018 à 03:39:55

Bonne année à vous tous et mes meilleurs voeux de bonheur vidéoludique !
Merci pour les nombreuses bonnes discussions que vous m'avez offertes depuis que je suis arrivé ici.

Acelord
Acelord
Niveau 19
01 janvier 2018 à 10:00:59

Bon année à tous. En espérant que l’année 2018 sera pour vous une très belle année.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
01 janvier 2018 à 20:47:32

Mon oncle est là pour quelques jours, du coup on a joué un peu sur Wii, hier on a essayé les rail-shooters Resident Evil "Umbrella Chronicles" et "Darkside Chronicles".
:sleep: C'est vraiment, mais alors vraiment mou du genou comparé à House of the Dead Overkill avec ses déplacements plus rapides, ses ennemis plus vifs, ses démembrements et ses corps projetés en arrière.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
01 janvier 2018 à 21:27:35

Bon, en fait, Strafe, c'est sans plus.

Les choix esthétiques sont misérables, le jeu est tout le temps sombre et moche, alors que le pixel et les vieux polygones ne sont vraiment pas quelque chose qui me dérange. Et du fait que tout se ressemble, se repérer dans les niveaux n'est pas toujours évident. Il est bien possible de voir une carte, mais elle n'est pas toujours claire. D'un point de vue technique, c'est équivalent à Metroid Prime Hunters sur DS, mais en haute résolution. Vraiment.

Le feeling des armes est sympa, mais elles manquent quand même souvent de pèche. Les ennemis, en mode normal, font vraiment trop mal (en quatre à 5 coups, vous êtes mort, et regagner de la vie n'est pas aisé).

Il y a des secrets dans les zones, mais alors je n'ai pas réussi à en trouver un seul depuis le début de mes parties.

La variété d'ennemis est assez pauvre et on en fait très rapidement le tour, en tout cas pour la première zone.

Leur système de gore est sympa 5 minutes, mais tout le foin fait autour n'est pas vraiment justifié, c'est vraiment une feature osef.

J'attend de voir les autres niveaux, si j'y parviens (vu que là, je fut bloqué à une porte que je ne pouvais pas ouvrir, à cause d'un bug, donc impossible de progresser), mais le début est difficilement engageant, non pas à cause de sa difficulté mais à cause de tout le reste.

Par contre, Nex Machina est cool, du twin-stick shooter à l'ancienne qui a vraiment de la gueule.

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
01 janvier 2018 à 21:40:24

Oh, Nex Machina est fait par le même développeur que Matterfall, du-coup ça m'intéresse. Ils sont un peu spécialisés dans les jeux de shoot à l'ancienne chez Housemarque.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
01 janvier 2018 à 21:47:35

Mon oncle est là pour quelques jours, du coup on a joué un peu sur Wii, hier on a essayé les rail-shooters Resident Evil "Umbrella Chronicles" et "Darkside Chronicles".

:sleep: C'est vraiment, mais alors vraiment mou du genou comparé à House of the Dead Overkill

Comparé à beaucoup de Light gun shooter, ces 2 jeux sont vraiment moyens. Et pourtant c'est pas un genre hyper intéressant à la base. Leur principal intérêt, c'est qu'ils enrichissent le lore de la série avec des documents et chapitres inédits donc si on est fan...

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
01 janvier 2018 à 22:08:04

DemianVonPrios

le jeu est tout le temps sombre et moche [...] Et du fait que tout se ressemble, se repérer dans les niveaux n'est pas toujours évident. Il est bien possible de voir une carte, mais elle n'est pas toujours claire.

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Les ennemis, en mode normal, font vraiment trop mal (en quatre à 5 coups, vous êtes mort, et regagner de la vie n'est pas aisé).
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Il y a des secrets dans les zones, mais alors je n'ai pas réussi à en trouver un seul depuis le début de mes parties.
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La variété d'ennemis est assez pauvre

Bah du coup c'est VRAIMENT un hommage réussi aux jeux de tir d'antan. [[sticker:p/1jnh]]

J'en avais vu un peu de Nex Machina, mouais, ça a l'air sympa. Après, j'ai déjà eu l'occasion de le dire et le redire sur ce topic, flinguer essentiellement des robots, ce n'est pas quelque chose qui m'intéresse. :non2:

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Kriegor

Du "light-gun shooter" ?? :fou: Parce que rail-shooter c'est une mauvaise appellation, comme beat'em all ?
Ou bien les light-gun shooters sont un sous-genre du rail-shooter ? Trop compliqué tout ça.

Bref, personnellement j'ai très peu de connaissance et d'expérience du genre (je n'ai du joué qu'à une petite poignée de rail-shooters dans ma vie), mais perso j'ai tendance à trouver ça sympa comme concept.

En fait, mouais, y'en a que 2 qui m'ont vraiment marqué en bien.

Virtua Cop, qui justement était sur le PC de mon oncle. Celui-là, quand j'étais petit, j'ai du le faire des dizaines et des dizaines de fois, à chaque fois que j'allais chez mon oncle. Il devait être facile parce que j'y arrivais très bien, parfois je me mettais le maximum de vie pour m'amuser à tuer aussi les otages (tuer un otage faisait perdre 1 coeur).

Et House of the Dead Overkill, donc. Il a des défauts, genre une faible durée de vie qui semble être inhérent au genre comme "défaut" même si ça joue beaucoup sur la rejouabilité comme un shmup ou un BTU, ou aussi et surtout son système de gain d'argent pour acheter et améliorer des flingues qui est catastrophique. Mais comme je l'ai dit, le jeu est dynamique, assez bien rythmé, les sensations de tir sont cool (effets sanglants, projection des corps), et y'a des idées sympas, genre débloquer une version intégrale des niveaux qui les rallonge, et pouvoir choisir qu'ils contiennent + d'ennemis.

Je l'ai déjà dit mais vraiment, j'aime m'imaginer un rail-shooter Doom :) (en plus d'un twin-stick shooter Doom). J'y ai déjà bien réfléchi, déjà, je pensais à au moins 9 niveaux en tout, 6 sur mars, 3 en Enfer.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
02 janvier 2018 à 00:48:41

Du "light-gun shooter" ?? :fou: Parce que rail-shooter c'est une mauvaise appellation, comme beat'em all ?

Tel que tu l'utilises, rail shooter est une mauvaise appellation oui mais pas au même sens que beat'em all (qui est une appellation erronée tout court). Les rail shooter, c'est les shoot'em up en 3D ou pseudo 3D sur rail style After Burner, Star Wing, Panzer Dragoon.
La catégorie de jeux à laquelle tu fais toi allusion est un sous genre du FPS, pas du Shoot'em up, et on appelle ça des light gun games ou des light gun shooter.

J'ai pas une très grande expérience du genre, mais mes préférés, pour ma part, sont la série des Time Crisis.

Wainwright
Wainwright
Niveau 56
02 janvier 2018 à 03:48:36

Supergounou :d) même si je lui reconnais des défauts ce jeu me charme par bien des aspects. Bon là je suis face à un boss assez récalcitrant mais je pense arrivé bientôt au cd3.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2018 à 09:48:52

Je suis choqué d'à quel point okami est facile, pire que dans ma mémoire. C'est un peu décevant en vrai.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
02 janvier 2018 à 10:31:11

Disney inquiété par le film sur Han Solo, je crois que c'est Kriegor qui en parlait l'autre fois.
http://fr.ign.com/star-wars-han-solo/32553/news/solo-disney-sait-que-le-film-sera-un-echec

(quand tu passes par JVC, y'a "outbrain" dans le lien... c'est comme quoi on doit débrancher notre cerveau sur ce genre de sites ?)

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Kriegor

Oh putain c'est compliqué.
Si on va par là, moi j'aurais appelé les 2 rail-shooters quand même. Juste que certains sont des rail-First-Person-Shooters, et d'autres des rail-Third-Person-Shooter.
Donc par contre j'aurais placé les Time Crisis avec les Star Wing et compagnie.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
02 janvier 2018 à 10:35:21

Bah du coup c'est VRAIMENT un hommage réussi aux jeux de tir d'antan. [[sticker:p/1jnh]]

:d) Même pas. Quake 2 est plus lumineux et plus varié sur tous les points. Là, les développeurs se sont clairement dit "non mais rien à foutre d'une esthétique, on va juste miser sur le gameplay et la génération procédurale", sauf que même cette génération procédurale est foirée.

J'en avais vu un peu de Nex Machina, mouais, ça a l'air sympa. Après, j'ai déjà eu l'occasion de le dire et le redire sur ce topic, flinguer essentiellement des robots, ce n'est pas quelque chose qui m'intéresse. :non2:

:d) Pour le coup, ce genre de jeux, t'en as rien à cirer de ce que tu dégommes, tant que tu dégommes.

Bon, pour me faire passer la piètre impression que m'a laissé Strafe, je vais me mettre sur Wolfenstein II The New Colossus.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
02 janvier 2018 à 10:37:29

Kriegor, avec ta fortune faudra que tu nous achètes le château Neuschwanstein pour qu'on y vive tous ensemble. :ok: Merci.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
02 janvier 2018 à 10:38:04

Supergounou, j'ai vu que tu avais commencé Hob.

Tu en penses quoi? Je l'ai presque fini, et je trouve que c'est une petite merveille :coeur:

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
02 janvier 2018 à 11:15:09

Si on va par là, moi j'aurais appelé les 2 rail-shooters quand même. Juste que certains sont des rail-First-Person-Shooters, et d'autres des rail-Third-Person-Shooter.

Donc par contre j'aurais placé les Time Crisis avec les Star Wing et compagnie.

C'est deux sous-genres assez différents quand même. Les rail shooters sont des shmup à par entière, dans lesquels tu continues d'esquiver des projectiles. De plus on se déplace et vise avec un stick. Les light gun games te permettent des fois de te mettre à couvert ou de tirer sur certains projectiles, mais la plupart du temps, il faut juste dégommer ce qui se trouve à l'écran dans un temps limité (avec un chrono invisible dont le terme te sanctionne par une blessure ou un score moindre). Comme 99% du jeu s'arrête à viser, le contrôleur est toujours un dispositif que tu pointes vers l'écran (certains proposent également un contrôle au stick mais c'est jamais exclusif).

On peut être fan de light gun shooters et pas de rail shooters et inversement. C'est même souvent le cas, puisque les rail shooters sont en grande majorité difficiles voir élitistes là où les light gun games sont des jeux familiaux et casuals.

Il y a des distinctions de noms de genres que je trouve bien plus superficielles comme TPS / FPS (qu'est-ce qu'on s'en fout, ça se joue pratiquement pareil, plein de mods convertissent d'ailleurs facilement des FPS en TPS et vice versa).

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
02 janvier 2018 à 11:29:52

Supergounou, j'ai vu que tu avais commencé Hob.

J'y suis allé complètement au pif, sans rien savoir savoir du jeu. Comme d'hab en fait, sauf que là j'ai fait le pari d’invertir... 15€ dans un jeu!!!!

Du coup expérience nouvelle, qui va surement influer sur mon jugement, mais en 1h30 je trouve le jeu très cool. Un espèce de mélange entre Zelda et HyperLightDrifter. Les combats sont un peu simplistes, mais l'exploration est plutôt chouette et il y a de quoi se perdre.

Et bon 2018 à tous.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
02 janvier 2018 à 12:46:25

J'arrive à un tournant de ma vie, et j'ai besoin de vous pour répondre à cette question qui me hante, jour et nuit, sans que je ne parvienne à prendre de décision.
Qui je main ?
https://wallpapersite.comcom/images/pages/pic_w/395.jpg
ou
https://wallpapersite.comcom/images/pages/pic_w/404.jpg

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
02 janvier 2018 à 13:06:55

Si tu veux du résultat, Karin sans hésiter. Sinon, ben le perso avec lequel tu t'amuses le plus! :ok:

Mais bon, top-tier contre low-tier... sauf que tout ça va très bientôt changer puisqu'avec la saison 3 il va y avoir encore énormément de "rééquilibrages", à voir très bientôt donc.

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