Alors Megaman 11 non. Pourquoi il ressemble au jeu PSP? Et pourquoi d'un coup ils détruisent la tradition du style NES qu'on trouvait même dans les excellent MM9/10 ?
Et ZX3 EST OÙ ????????????????????
Je viens de voir la vidéo, je suis mitigé ouaip ![]()
Le style me paraît coller, mais en même temps me perturbe, comme toi je préférais la bonne vieille 2D qui a fait ses preuves.
Bon, je crois que je vais tout doucement abandonner OFDP.
Avec le temps j'ai l'impression que mes réflexes et mon endurance s'aiguisent de plus en plus, mais les brawlers c'est juste pas possible. Passé les 3000 j'ai même pas le temps de voir ce que l'on me demande comme input, ça va juste trop vite. Faut faire quoi arrivé à ce stade, baisser le nombre d'FPS ?
https://www.jeuxvideo.com/news/758514/world-in-conflict-offert-sur-uplay.htm
Un des mieux du mieux du mieux du STR ! Y a C&C Generals au-dessus. Et c'est tout.
Et Assassin's Creed IV Black Flag offert le 12 décembre.
Donne-moi des astuces Kriegor. Je nage en pleine médiocrité.
Laisse toi couler, tu me verras. ![]()
Et Assassin's Creed IV Black Flag offert le 12 décembre.
Chiant et déjà fait. Mais je crois qu'il intéressait Supergounou quand même.
Donne-moi des astuces Kriegor. Je nage en pleine médiocrité.
- Equipe le skill qui oneshot tout l’écran régulièrement, c’est de loin le meilleur skill. Il se déclenche assez souvent et il permet de reset la situation.
- Les autres meilleurs skills sont probablement les skills défensifs (auto parades / guérison)
- Lorsque les ennemis se déplacent trop vite, la clé n’est pas d’attendre qu’ils soient dans la zone de clic pour cliquer mais de cliquer à « l’instinct » après les avoir identifié aux bords de l’écran (un instinct qui s’acquiert assez vite)
- Ceux qui nécessitent plusieurs touches, rentre les touches très rapidement. A l’écran, tu dois avoir l’impression que ton personnage ne fait que le dernier coup. Tu peux le faire dès le début pour prendre le coup.
- Tu peux aussi, pour ceux qui passent dans ton dos, les ignorer tant que tu n’as pas tapé tous ceux qui sont d’un même côté. C’est plus safe parce que ton bonhomme se retrouve toujours en mouvement (mais il faut bien calculer, des fois c’est plus simple de gérer ennemi par ennemi).
- Après c’est des séquences. C’est comme un jeu de rythme (mais en plus compliqué parce qu’il y a pas une partition, chaque action va tout décaler). Pour cliquer plus vite, il faut pouvoir comprendre ces séquences, pour n’avoir qu’à les exécuter, sans recalculer la situation sans arrêt.
- Les boss ont pas énormément de pattern différents en survival. Il faut pouvoir identifier lequel c’est très très vite et ensuite tu récites au par cœur (sans aller plus vite que la musique, mais à un moment donné, ce sera aussi vite que possible de toute façon).
- L’idéal, c’est quand même de pouvoir tuer les boss autrement (par exemple avec l’onde de choc). Le seul avantage à les affronter, c’est un léger reset de la situation.
- Lors des phases au laser, il ne faut pas regarder autour de ton perso, il faut regarder les bords de l’écran. Tu cliques quand tu penses que ça va être bon (quand ça va vraiment vite, c’est dès que ton cerveau a reçu l’information en gros…). Ca rejoint un peu le conseil n°2. Si ça va trop vite pour toi, le seul moyen de te donner le temps, c’est d’anticiper de plus loin.
OU ALORS
- fais haut haut bas bas gauche droite gauche droite à l’écran de sélection des skills (au clavier), ça ralentira sensiblement la vitesse du jeu
Ou tu peux aussi passer à autre chose. OFDP est sympa mais reste assez limité (et limitant). Il y a pas vraiment de « haut niveau » sur OFDP. Si tu adores à ce point taper tes ennemis en rythme, tu peux essayer un des Four Finger Death Punch (aka les Arkham). Le scoring est plus sympa sur ces derniers.
Le 05 décembre 2017 à 09:29:32 Belhifet a écrit :
Laisse toi couler, tu me verras.
Bob, c'est toi?!?
Mais je crois qu'il intéressait Supergounou quand même
Toutafai, j'ai été bien judicieux dans mon choix de ne jamais avoir craqué alors qu'il est passé des dizaines de fois en solde à -10€ ![]()
Confession, j'essaierai peut être assassin's creed origin l'année prochaine peut-être, il a l'air beaucoup plus interressant (j'ai fais que le 1 à moitié avant d'en avoir marre) et plus japonais.
KRIEGOR
Un des mieux du mieux du mieux du STR !
Qu'est-ce qui te plaît dans les STR ? Le fait que ce soit comme les jeux de combats, à savoir que ça demande une bonne dose de réflexes, d'endurance et d'analyse et compréhension du jeu de l'adversaire pour s'adapter à lui et répliquer comme ?
- Equipe le skill qui oneshot tout l’écran régulièrement, c’est de loin le meilleur skill. Il se déclenche assez souvent et il permet de reset la situation.
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Ou tu peux aussi passer à autre chose. OFDP est sympa mais reste assez limité (et limitant). Il y a pas vraiment de « haut niveau » sur OFDP. Si tu adores à ce point taper tes ennemis en rythme, tu peux essayer un des Four Finger Death Punch (aka les Arkham). Le scoring est plus sympa sur ces derniers.
Désolé Kriegor
Je crois que je l'avais déjà dit, mais sans déconner quand tu parles aussi "profondément" du gameplay de certains jeux, perso ça m'en dégoûte limite.
Enfin, oui tu as un brillant esprit d'analyse, on voit que tu parviens à très bien percevoir et décortiquer les mécaniques d'un jeu, mais du coup... quand tu parles de certains comme ça, bah ils paraissent peu/pas accessibles, longs et pénibles à bien cerner, tu en donnes limites une vision austère à mes yeux, trop "sérieuse".
Après, je sais bien, c'est la manière de jouer, de voir le média, ça dépend de ce qu'on y cherche, et patati et patata, enfin bon, c'est mon ressenti. ![]()
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DVP
Bob, c'est toi?!?
Houla non !
Il paraît que Bob l'Eponge est très enthousiaste et déborde de joie de vivre.
Mais quelqu'un avec qui je m'étais pris la tête sur un autre forum y'a fort longtemps m'avait comparé à lui. Je dois vraiment avoir une tête, enfin une façon de parler, à ressembler à un personnage de dessin animé, apparemment.
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ASAYAKEZ
Confession, j'essaierai peut être assassin's creed origin l'année prochaine peut-être
Asayakez qui joue à un AAA d'Ubisoft.
C'est carlos plutôt ![]()
Qui ça, moi ???
" Chiant et déjà fait. "
Moi j'ai fait Assassin's Creed IV Black Flag sur 360 et j'ai vraiment bien aimé, le côté piraterie du jeu est quand même bien foutu, en tout cas c'est la meilleure expérience de pirate que j'ai eu sur un jeu vidéo jusqu'à présent, après je sais que y'a deux gros jeux de pirate en approche, à savoir Sea of Thieves puis un autre dont j'ai oublié le nom et qu'ils offriront peut-être une meilleure expérience.
" Confession, j'essaierai peut être assassin's creed origin l'année prochaine peut-être, il a l'air beaucoup plus interressant (j'ai fais que le 1 à moitié avant d'en avoir marre) et plus japonais. "
Je n'ai pas fait tous les AC mais je pense quand même pouvoir dire que le 1 est l'un des plus mauvais, il est beaucoup trop répétitif mais il a le mérite de poser les bases de la série. Personnellement je dirais que mon AC favori reste le II mais je recommande aussi le IV et Origins qui offrent une expérience un peu différente et qui le font bien.
Pourtant assassin's creed IV c'est un III ou après d'une série qui a commencé après l'an 2000.
Je ne comprends vraiment plus.
une série qui a commencé après l'an 2000.
Je ne comprends vraiment plus.
Ouais, le voyage dans le temps ça apporte que du bordel.
- Equipe le skill qui oneshot tout l’écran régulièrement, c’est de loin le meilleur skill. Il se déclenche assez souvent et il permet de reset la situation.
J'ai lu certaines personnes disant qu'il était mieux de prendre le skill pour lancer plus d'armes, sachant que t'as la possibilité de taper dans le vide pour "remonter" un peu l'écran vers la gauche ou la droite. Surtout que le temps est un peu ralenti quand tu lances ton arme, ce qui est pas le cas avec le skill dont tu parles. T'enlèves les ennemis, puis ils reviennent tout aussi vite... Enfin, je vais tester.
- Les autres meilleurs skills sont probablement les skills défensifs (auto parades / guérison)
C'est ma base, j'y touche jamais wep.
- Lorsque les ennemis se déplacent trop vite, la clé n’est pas d’attendre qu’ils soient dans la zone de clic pour cliquer mais de cliquer à « l’instinct » après les avoir identifié aux bords de l’écran (un instinct qui s’acquiert assez vite)
J'ai toujours assez peur de cliquer dans le vide perso, vu que c'est obligatoirement synonyme de pv en moins. Et puis ton truc il marche pour les ennemis gris, mais ceux de couleur quand ça commence à aller vraiment vite c'est à peine si tu parviens à les reconnaître...
- Ceux qui nécessitent plusieurs touches, rentre les touches très rapidement. A l’écran, tu dois avoir l’impression que ton personnage ne fait que le dernier coup. Tu peux le faire dès le début pour prendre le coup.
Ouais effectivement, j'avais bien l'impression que tu donnais qu'un coup dans ton extrait J'vais essayer.
- Après c’est des séquences. C’est comme un jeu de rythme (mais en plus compliqué parce qu’il y a pas une partition, chaque action va tout décaler). Pour cliquer plus vite, il faut pouvoir comprendre ces séquences, pour n’avoir qu’à les exécuter, sans recalculer la situation sans arrêt.
C'est ce que tu m'avais déjà dit, oui. Perso après 40 heures je les vois toujours pas. ![]()
- Les boss ont pas énormément de pattern différents en survival. Il faut pouvoir identifier lequel c’est très très vite et ensuite tu récites au par cœur (sans aller plus vite que la musique, mais à un moment donné, ce sera aussi vite que possible de toute façon).
Même quand j'ai genre 10 fois le clique gauche d'affilé à mettre, passé les 3K je me fais systématiquement rattraper. J'ai l'impression que je clique juste pas assez vite, c'est frustrant.
- Lors des phases au laser, il ne faut pas regarder autour de ton perso, il faut regarder les bords de l’écran. Tu cliques quand tu penses que ça va être bon (quand ça va vraiment vite, c’est dès que ton cerveau a reçu l’information en gros…). Ca rejoint un peu le conseil n°2. Si ça va trop vite pour toi, le seul moyen de te donner le temps, c’est d’anticiper de plus loin.
Bizarre, j'ai plutôt lu qu'il fallait réduire la fenêtre et concentrer son attention sur le perso qu'on contrôle. Je vais essayer ta technique.
OU ALORS
- fais haut haut bas bas gauche droite gauche droite à l’écran de sélection des skills (au clavier), ça ralentira sensiblement la vitesse du jeu
Je suis peut-être plus jeune que toi, mais je sais ce qu'est le konami code.
Ou tu peux aussi passer à autre chose. OFDP est sympa mais reste assez limité (et limitant). Il y a pas vraiment de « haut niveau » sur OFDP. Si tu adores à ce point taper tes ennemis en rythme, tu peux essayer un des Four Finger Death Punch (aka les Arkham). Le scoring est plus sympa sur ces derniers.
Limité oui. Mais pourquoi limitant ? Dans le sens t'es limité dans tes actions, où tu es abruti ?
Après moi tout simplement ça m'éclate parce que je trouve ça dur et dynamique. Les Arkham j'aimais bien aussi, faudrait que je me remette au city. Mais d'abord j'ai besoin de m'acharner encore un peu sur OFDP. C'est mon égo qui parle. ![]()
Bon. J'ai essayé ta méthode. Je suis mort à 2K. Remboursé.
Ouais, le voyage dans le temps ça apporte que du bordel.
Non mais c'était un des préceptes de Pocolo avant. Toutes les épisodes 3 ou plus des séries ayant débutés après l'an 2000 étaient mauvais, point barre. Un truc comme ça.