That's Numberwang.
Mon avis sur Nier Automata :
+ Ce gameplay Platinum vif, précis, permissif, immédiatement plaisant
- Le spam avant et esquive qui fonctionne sans soucis
- Le damage scaling trop prononcé
- Un équilibrage à revoir entre les catégories d’armes
- Les ennemis manquent d’agressivité et de moves
- Des boss moyens moyens dans l’ensemble
- On aurait aimé que le drone puisse tirer automatiquement (même problème que Vergil dans les DMC)
+ Une OST magnifique (un poil en dessous de celle du 1er Nier pour moi)
- mais surexploitée : entendre boucler sur elle-même pendant 20 minutes une musique qui pourrait facilement accompagner l’affrontement final de n’importe quel autre jeu alors qu’on est juste en train d’explorer une zone… bon, ça fatigue les oreilles
+ Une progression très variée avec pas mal de moments épiques
- Quelques passages un peu plats, d’innombrables allers-retours et même de la répétition pure et dure de ce qui a déjà été fait pour remplir le milieu de l’aventure…
- Les différents modes de difficulté à l’approche incroyablement feignante
- Pas d’autosave lorsque vous arrivez à un point de sauvegarde (le jeu vous dit au moins 50 fois qu’il n’y a pas d’autosave et donc qu’il faut bien penser à sauvegarder, je veux dire ils étaient conscients que par flemme ou oubli les joueurs n’iraient pas dans leur menu pour ça, mais ils ont quand même choisi de ne pas en mettre… à ce stade c’est du troll)
+ Un excellent chara design, que ce soit du côté des alliés que des ennemis (qui sont ultra choupinous)
- Des décors beaucoup moins marquants
+ Le mini jeu de hacking, mieux que 99% des mini jeux de hacking
+ Pouvoir contrôler les ennemis de base, j’ai toujours aimé cette idée
- Ca reste un peu léger, pour des phases quand même récurrentes
+ Un côté bullet hell artistique
- Mais on peut détruire les boules tellement facilement, mention spéciale pour les séquences type shmup où il suffit de bourrer X pour neutraliser tous les projectiles, on a à peine besoin de bouger…
+ Le système de chips pour personnaliser son perso
- L’interface horrible qui l’accompagne et qui rend toute modification chiante à effectuer
- Avoir des options comme « ramassage automatique des objets » tard dans l’aventure, voire très tard si comme moi la première fois vous étiez passé à côté…
En bref :
C’est un jeu que je recommanderais avec facilité. Le gameplay simple et nerveux devrait convenir à la plupart des joueurs, la variété des situations (sans que ça ne creuse la progression) a de quoi vraiment satisfaire beaucoup de monde, le scénario est suffisamment solide et l’OST magistral + chara design rafraichissant achève un portrait d’ensemble très flatteur.
En ce qui me concerne moi personnellement et mon profil assez particulier, je reste sur une impression mitigée. Le jeu a eu pour effet de me revendre Bayonetta à vrai dire, et sur l'aspect des combats purs et durs, ce dernier l'écrase totalement, à tout point de vue. NiAu est plus que ses combats, mais j'ai du mal à rester accroché quand les phases de jeu principales ne parviennent pas à me motiver plus que ça, quand le fil narratif se trouve être La motivation principale. Il y a des jeux dont le gros intérêt est l'histoire que j'aime mais du coup l'histoire dans ces jeux est La phase de jeu principale. Dans NiAu, celle-ci avance petit à petit entre deux longues phases d'exploration (dans des environnements fades qu'on traverse de trop nombreuses fois) et de combats (pas assez riches).
+ Le système de chips pour personnaliser son perso
Plus tu lui en fais manger, plus il est gros ?
Le jeu a eu pour effet de me revendre Bayonetta à vrai dire
Ouais, c'est déjà ça, on avait vu que tu appréciais toujours Bayonetta.
NiAu
Nioh*
Nier ou Nier Automata, je doute que ça me plairait.
En fait je ne suis même pas sûr que je comprendrais bien l'histoire de ces jeux.
Non il n'y avait pas de faute. Nioh je ne peux pas y jouer c'est une exclu PS4.
Je sais.
C'était une plaisanterie.
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Supergounou
Rajoute "Flynn Son of Crimson" à ta wish-list.
Ca sort en mai 2019, sois pas pressé.
66666ème post. ![]()
Unsung Story : Tale of the Guardians, le nouveau tactical-RPG de Yasumi Matsuno, annoncé sur Switch
wtf, le jeu va sans nouvelle pendant 3 ans (alors qu'il est supposé sortir en 2015) puis d'un coup il sort sur switch
Un destin pire que la mort.
Ok apparemment le dev a été repris par d'autres personnes et y'a des trucs vraiment chelou (genre apparemment ils ont utilisé le nom de Sakimoto avant même qu'il ait donné son accord qu'il bosse sur le projet, pareil avec Yoshida qui n'a vraisemblablement rien à voir avec le jeu).
Tiens, Nioh va sortir sur PC, le 7 novembre.
Quelqu'un l'a fait ici?
Le 02 octobre 2017 à 13:51:02 Kriegor a écrit :
Non il n'y avait pas de faute. Nioh je ne peux pas y jouer c'est une exclu PS4.
Plus maintenant.
DVP
pas moi
Trop trop bien!!! Je l'ai pas fait, mais un ARPG fait par Hayashi et Yasuda, c'est à dire les équivalents de Kamiya / Itsuno chez Team Ninja... C'était clairement de très loin l'exclu que je regrettais le plus en ce moment, même devant Bayonetta 2, The Wonderful 101, et même, devant Xtreme 3 ! Bon d'accord, pas Xtreme 3.
J'avais beaucoup aimé l'humilité d'Hayashi quand il était venu présenter son jeu à Gameblog en début d'année :
Gameblog : "D'accord, mais alors, sans parler de la direction artistique forcément différente, sur quoi Nioh se démarque-t-il d'un Souls ?"
Hayashi : "Le jeu étant un titre estampillé Team Ninja, il propose un système de combat bien plus profond que Dark Souls."
Et voilà, le gars s’embarrasse pas de reconnaitre qu'il fait les meilleurs systèmes de combat du marché!
Suuuuuper heureux de cette annonce!!!! S'il est à moitié aussi bien qu'un Ninja Gaiden, il me faut absolument jouer à ce titre!
Il me tente bien, mais je l'attendrais sûrement en promo, parce que je m'attend à ce qu'il soit vendu 60€ ![]()
Nioh je l'ai acheté à sa sortie sur PS4 Pro et je n'aurais pas dû, si je devais choisir un mot pour décrire ce jeu ça serait : dur.
J'ai juste réussi à finir le tout premier niveau qui sert d'introduction et qui n'est pas très difficile mais après ça il y a déjà un énorme pic de difficulté et je n'arrive pas à aller plus loin, il faut dire que je n'ai pas trop essayé non plus car ça m'énerve trop et le jeu ne me plait pas. Je suis horriblement déçu par ce jeu, j'aurais préféré un nouveau Ninja Gaiden (j'ai adoré Ninja Gaiden II sur Xbox 360 et j'avais bien aimé Ninjai Gaiden sur Xbox aussi) ou au moins un jeu similaire plutôt qu'un clone de Dark Souls, dans Ninja Gaiden les combats sont rapides, ici c'est tout le contraire, c'est lent et tout mou.
Sinon niveau difficulté je ne peux pas comparer avec les Dark Souls car je n'ai joué à aucun Dark Souls (j'ai Bloodborne mais je n'y ai toujours pas touché) mais j'ai lu quelque part que le jeu est nettement plus difficile qu'un Dark Souls et je veux bien le croire. En comparaison avec Ninja Gaiden tout ce que je peux dire c'est que j'ai fini Ninja Gaiden II en mode facile en galérant un peu mais pas tant que ça non plus alors que sur Nioh comme je l'ai dit plus haut je ne dépasse même pas le deuxième niveau.
Ce qui est débile, c'est qu'ils ne proposent pas de mode facile sur NiOh comme ils l'ont fait sur tous les Ninja Gaiden, et je crois qu'ils ne proposent pas non plus de modes difficile/très difficile/ultra difficile comme ils l'ont fait, là aussi, sur tous les Ninja Gaiden. Et ça c'est la mauvaise influence des Souls pour le coup, aka si je mets un mode facile, on (la presse les premiers) va évaluer la difficulté de mon jeu à partir de celui-ci, vu que ça va devenir le mode par défaut pour sortir un papier vite, et que la cible que je vise a besoin de lire que le jeu est très dur pour bien se sentir appartenir à une caste à part en l'achetant.
http://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition/
Storage: 100 GB available space
Autant son jeu de mot c'était de la merde , mais le mec qui a testé cuphead sait parler, ça fait bizarre d'entendre une vidéo de jvc où la voix off me donne pas envie de me cogner la tête.
(par contre j'ai débloqué le tir chargé cette arme est abusée, le jeu est devenu beaucoup plus simple d'un coup)
Et voilà, maintenant j'ai plus envie de rien jusqu'à ce que Nioh sorte...
Je conseille Hollow Knight, c'est le meilleur Hollowknightvania.
Kriegor
et même, devant Xtreme 3 ! Bon d'accord, pas Xtreme 3.

Cette ligne de ton post était écrite pour moi. ![]()
J'avais beaucoup aimé l'humilité d'Hayashi quand il était venu présenter son jeu à Gameblog en début d'année :
Gameblog : "D'accord, mais alors, sans parler de la direction artistique forcément différente, sur quoi Nioh se démarque-t-il d'un Souls ?"
Hayashi : "Le jeu étant un titre estampillé Team Ninja, il propose un système de combat bien plus profond que Dark Souls."
.
Et voilà, le gars s’embarrasse pas de reconnaitre qu'il fait les meilleurs systèmes de combat du marché!
J'avoue !
Le mec est aussi modeste que toi !!
Et ça c'est la mauvaise influence des Souls pour le coup, aka si je mets un mode facile, on (la presse les premiers) va évaluer la difficulté de mon jeu à partir de celui-ci, vu que ça va devenir le mode par défaut pour sortir un papier vite, et que la cible que je vise a besoin de lire que le jeu est très dur pour bien se sentir appartenir à une caste à part en l'achetant.
Généralement la presse affirme tester les jeux dans le mode de difficulté "normal" (moyen) vu que c'est celui par défaut que vont choisir une majorité de personnes.
Après, y'a certains jeux qui te précisent carrément pour tel mode de difficulté un truc du genre "[Titre-du-jeu] a été pensé pour être joué comme ça".
Et voilà, maintenant j'ai plus envie de rien jusqu'à ce que Nioh sorte...
Même pas de moi ? Ou de Gyaran torse nu en sueur qui coupe du bois ?
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Asayakez
Autant son jeu de mot c'était de la merde , mais le mec qui a testé cuphead sait parler, ça fait bizarre d'entendre une vidéo de jvc où la voix off me donne pas envie de me cogner la tête.
Du coup par curiosité j'ai juste regardé les premières secondes du Gaming-Live. Il me fait un peu penser à une sorte de version bronzée d'Adrian Brody (avec un meilleur pif semble-t-il, tant mieux pour lui).