Je précise que je ne cherche pas à défendre ou excuser Microsoft !!!
Un truc qui manque selon moi et que j'aimerais voir dans tous les tests de jeux vidéo, c'est les commandes de jeu. C'est vrai, quoi, c'est un média qui se distingue par l'interactivité qu'il propose, le gameplay, alors ça me paraît bien utile, comme information pour mieux se faire une idée sur un jeu, que de savoir quelles touches servent à quoi.
Puis aujourd'hui la quasi totalité des jeux ont dans leur menu une page indiquant les commandes, donc suffirait d'en prendre un screen pour le mettre au début du test.
J'aimerais bien en faire part à JVC, désolé de me la péter mais ça me paraît une remarque constructive
Il prend le melon ce mec . Oser critiquer JVC. Je ne m'y risquerais pas. Encore moins avec un modérateur corrompu sur le topic.
Oser critiquer JVC. Je ne m'y risquerais pas. Encore moins avec un modérateur corrompu sur le topic.
J'ai prévenu la rédaction, une escouade de Cedric Siré est déjà en route.
Un seul ? ![]()
T'inquiète les modos je leur fais leur fête,. ![]()
Oh merde, pas des Cedric Sire... ![]()
Encore moins avec un modérateur corrompu sur le topic.
Tamaur a dit une fois : "de toute façon il faut pas s'étonner avec jvc" et on l'a plus jamais revu depuis. Alors moi depuis je préfère critiquer Microsoft, c'est moins dangereux.
Je le sauverai, même si pour cela je dois donner ma vie pour la sienne !!!![]()
T'en es un allié dévoué ! !
J'ai pu jouer à Gears 4 toute l'après midi / soirée / nuit hier. Quand ça marche, ça marche bien! Et ce gameplay
. Impossible de s'arrêter ensuite. C'est Gears 3 avec un soupçon de mieux partout où ils pouvaient en ajouter, le tout sur quantité de maps et modes de jeu, et avec un horde absolument génial.
Bizarrement les problèmes de temps de chargement, d'allocations serveur, de retour windows etc peuvent te foutre totalement la paix pendant 6h puis te revenir dans la gueule et plomber les deux suivantes avant de repartir à nouveau. Bref il vaut mieux y jouer avec un bon livre à côté. Au cas où...
Sinon, je ne sais pas si vous regardez, avez regardé la série tv Westworld. Je parle pas trop de mes séries préférées ici mais du fait de son univers (un monde pseudo "virtuel" où les joueurs interagissent avec des IA et leurs quêtes afin de pouvoir enfin être qui ils veulent ou sont vraiment au fond d'eux), je me permets d'aborder le sujet. D'autant que je l'ai trouvé réussie. Qu'est-ce que vous auriez fait vous dans Westworld? Qui auriez-vous été ? Un redresseur de torts, un bandit, un addict des casinos et des bordels, un aventurier..?
Kriegor
T'en es un allié dévoué ! !
C'est le p'tit Tamaur, quand même !
Puis bon, c'est ma vie. Pas un gros sacrifice.
Tant mieux pour Gears of War 4. Même si ça reste anormal et scandaleux ce genre de problème, qui plus est pour un AAA sorti il y a déjà un bout de temps.
Je n'ai pas regardé Westworld, non (mon frère et mes parents si, par contre), j'suis pas spécialement amateur de séries. Mais je vois à peu près de quoi ça parle, mouais.
Je ne sais pas trop qui j'aurais été. Je n'ai pas de cran, donc probablement une petite merde insignifiante comme IRL. Parce que leurs avatars ne sont pas forcément très forts, nan ? Ils restent avec des capacités de niveau "humain" ? Pas comme si ça faisait d'eux des surhommes.
Ou peut-être que j'aurais laissé libre cours à ma colère.
https://www.youtube.com/wom/watch?v=a_O8qSCP2P4#t=1m15s
Tiens, ils ont fait une reprise sympatoche de Paint it Black dans cette série.
https://www.youtube.com/watch?v=k40RpYZlvkQ#t=13s
Kriegor: pas vu la série non plus, j'aime pas les séries. Du coup j'aurai du mal à me projeter, j'imagine que j'aurai joué un branleur devant son PC! :p
Sinon, j'ai fini The End is Night (2017) alias SuperMeatBoy2, à 91%, 18h20 de jeu et 5182 morts (soit 1 mort toutes les 13 secondes
.
http://store.steampowered.com/app/583470/The_End_Is_Nigh/
Manic plateformer/Trial & error. Dans un monde en ruine, aidez Ash à se trouver un ami.
Pour ceux qui l'ignore, The End is Nigh est le dernier né de Edmund McMillen (MeatBoy donc, Isaac), cette fois épaulé par Tyler Glaiel (Closure) à la programmation. Déjà première constatation, le jeu est bien mieux codé que MeatBoy, c'est stable et je n'ai trouvé aucun bug.
En ce qui concerne la DA, c'est du McMillen. Ceux qui aiment l'artiste aimeront l'ambiance, ceux qui n'aiment pas etc... Pas de pipi/caca cette fois-ci cela-dit, plus un délire qui tourne autour de la mort et de la maladie.
L'OST] est composée à partir de morceaux de musique classique (Danse Macabre, du Tchaikovsky, du Brahms,...), reprises par Ridiculon, les mecs qui avaient déjà écrit les musiques de Isaac Rebirth, et refait celles de la version PS4 de MeatBoy. Perso je ne suis pas fan, les thèmes sont quasi tous connus par avances vu que ce sont des classiques, et malgré le travail fait sur la remasterisation ça ne fait pas mouche sur moi. Pour les curieux:
https://ridiculon.bandcamp.com/album/the-end-is-nigh-ost
Venons-en au principal: le gameplay. Vous avez aimé contrôler MeatBoy? Vous ne serez absolument pas dépaysés, la maniabilité est quasi copiée/collée. À la place du walljump, on peut s'accrocher aux parois, et c'est tout. Oh si, le jeu est quand même un poil plus réactif que son ainé, ça se sent vraiment que le codeur est meilleur.
Niveau level-design, c'est du grand art comme seul McMillen sait le faire. Ça tient du génie, sincèrement, tellement chaque élément, pour chaque tableau, est placé au poil de cul près afin de faire chier au maximum le joueur. Même les trucs qui semblent être random ne le sont pas du tout, et il faudra littéralement résoudre les énigmes de tous les niveaux avant d'espérer progresser un minimum. Progression excellente aussi tant qu'on y est, tout comme l'était celle de SuperMeatBoy. On devient meilleur à chaque minute passé sur le jeu, mais les niveaux deviennent de plus en plus durs. Jamais de frustration, toujours cette sensation de progresser en skill, jusqu'à refaire les anciens niveaux à la recherche des secrets et de remarquer qu'en fait on est devenu super balèze, et de passer cette difficulté du premier coup alors qu'au premier passage on y avait laissé 20 vies.
Les secrets parlons-en, puisque dans The End is Nigh, McMillen et Tyler Glaiel ont abandonné le classique "niveau par niveau" afin de proposer quelque chose de plus "ouvert", où les allers/retours sont possibles, où il faut parfois se servir d'un tableau afin de trouver un secret dans un autre tableau. Les secrets donc. Déjà, il y en a un à récupérer dans chaque tableau, assez facilement, qui consiste en une nouvelle énigme. Mais en plus de ça, il y a des zones secrètes à dénicher si l'on veut obtenir le 100%. Les zones secrètes peuvent soit juste donner plus de points, soit carrément offrir une cartouche qui ouvrira vers d'autres niveaux, cette fois beaucoup plus retors! Le jeu gagne donc un léger côté Metroid-like, très plaisant. D'autant que croyez moi, certains secrets sont vraiment bien planqués.
On va évoquer rapidement le scénario, qui n'est clairement pas le gros point positif du jeu, même s'il y a vraisemblablement eu des efforts de fait. Sans spoiler, je dirais juste qu'il y a une narration, avec des petites cutscenes où un narrateur explique l'histoire de Ash. Histoire pas franchement fofolle, mais qui possède un côté très triste, très mélancolique. J'aimerai vraiment pas être dans le cerveau de McMillen, ce type est complètement dérangé.
Durée de vie, 18h20 pour ma part, en fouillant bien chaque zone plusieurs fois afin de trouver un max de secret. En ligne droite, je pense que j'y aurai passé 12 ou 13h, c'est pas fou mais ça va encore. À noter mon passif, j'ai fini MeatBoy à 106%, disons que j'avais un léger avantage en débutant le jeu comparé à quelqu'un qui n'est pas habitué. Je pense que pour le finir à 100%, il va me falloir au moins le double de temps, tellement certains défis sont complètement fumés.
Voilà mon avis un peu fanboy je le sais bien, en tous cas je ne peux que recommander chaudement ce jeu tellement il transpire le perfectionnisme de tout partout. J'avais franchement peur en voyant l'annonce, doutant qu'il apporte quelque chose au média et ne soit au final qu'un clone bête et méchant de MeatBoy, mais finalement non, et je ne regrette clairement pas mon achat. D'ailleurs, j'y retourne, j'ai le 100% qui m'attend et ça ne va clairement pas être une promenade de santé!
Supergounou
L'OST] est composée à partir de morceaux de musique classique (Danse Macabre, du Tchaikovsky, du Brahms,...), reprises par Ridiculon, les mecs qui avaient déjà écrit les musiques de Isaac Rebirth, et refait celles de la version PS4 de MeatBoy.
Ah ben moi je trouve ça sympa !
Justement ça peut donner des moments forts tant ces musiques dégagent une bonne puissance et sont ancrées dans l'imaginaire collectif.
J'avais vu une vidéo du jeu où l'on entendait comme ça une reprise de la musique (j'ai oublié le nom) qui était dans le film Roger Rabbit, lors du spectacle de Daffy Duck et Donald qui jouaient au piano (peut-être ma scène préférée du film). ![]()
D'ailleurs j'me demande comment ça marche, quand c'est des reprises comme ça est-ce que les mecs sont quand même obligés de payer des droits, ou bien est-ce que remixer la musique originale les en dispense ? ![]()
Faudra que j'écoute la bande originale. ![]()
Les secrets "basiques", ceux à trouver dans chaque tableau, ils apportent quelque chose ? Ils débloquent de nouveaux niveaux, des artworks ?
Jamais de frustration
Même pas dans l'intro ? (pour le joueur comme pour Ash)
D'ailleurs t'as une idée de qui fait la voix de Ash, du coup ? Est-ce que c'est McMillen lui-même ?
Oui c'est impressionnant comme durée de vie (même si la difficulté y est pour beaucoup, j'avais entendu que le jeu avait un très gros contenu).
Bon courage pour le 100% !
Justement ça peut donner des moments forts tant ces musiques dégagent une bonne puissance et sont ancrées dans l'imaginaire collectif.
Moi ça m'emmerde, surtout quand tu restes 1h sur un même monde avec la même musique que tu connais par cœur depuis 25 ans et qui boucle toutes les minutes. C'est pas comme dans un film où il va y avoir un passage cool de 15s avec une chouette musique, c'est un JV, tu vas le bouffer ad nauseam le thème.
D'ailleurs j'me demande comment ça marche, quand c'est des reprises comme ça est-ce que les mecs sont quand même obligés de payer des droits, ou bien est-ce que remixer la musique originale les en dispense ?
Au bout d'un certain temps (70 ans?), les œuvres intellectuelles rentrent dans le domaine public et ne sont plus restreintes par la loi.
Les secrets "basiques", ceux à trouver dans chaque tableau, ils apportent quelque chose ? Ils débloquent de nouveaux niveaux, des artworks ?
Des succès principalement, et certaines zones qui se débloquent uniquement quand on en a chopé un certain nombre. Mais c'est surtout pour l'e-penis que ça compte ;)
Même pas dans l'intro ?
L'intro j'avais pas capté que c'était moi qui jouait, j'ai appuyé à droite comme un débile et me suis bouffé le premier pic :p
Mais elle a pas l'air trop dur, comparé à ce qui attend le joueur vers la fin.
D'ailleurs t'as une idée de qui fait la voix de Ash, du coup ?
C'est Rich Evans, un acteur de série. Je ne connais le pas, mais pas mal de monde a été saucé lors de l'annonce.
Mais si, il y a de la frustration, surtout pour les défis les plus durs (genre finir un monde caché sans perdre une seule vie). Mais sincèrement, la route normale n'est pas trop compliquée, c'est l'équivalent du Light World de MeatBoy je pense. Quelques difficultés sur la fin, mais rien d'insurmontable avec un minimum de concentration.
Moi ça m'emmerde, surtout quand tu restes 1h sur un même monde avec la même musique que tu connais par cœur depuis 25 ans et qui boucle toutes les minutes. C'est pas comme dans un film où il va y avoir un passage cool de 15s avec une chouette musique, c'est un JV, tu vas le bouffer ad nauseam le thème.
Bah ouais mais dans ce cas, comme tu le dis, le problème ce n'est pas forcément la musique en elle-même, c'est sa répétition encore et encore, 'fin j'imagine que ça fait ça dans la plupart des jeux où on est amenés à crever souvent.
Dans Super Meat Boy ça le faisait aussi, nan ?
Mais c'est surtout pour l'e-penis que ça compte ;)
Kriegor prendra peut-être le jeu.
![]()
L'intro j'avais pas capté que c'était moi qui jouait, j'ai appuyé à droite comme un débile et me suis bouffé le premier pic :p
Puis en plus le mec commente en même temps, c'est tout con mais je trouve ça vraiment bien fait, ça donne envie de ne pas bouger pour être sûr d'entendre ce qu'il a à dire plutôt que de crever.
Mais si, il y a de la frustration
Je m'en doutais bien !!
. .
. .
Dans Super Meat Boy ça le faisait aussi, nan ?
Dans une bien moindre mesure. Déjà parce que les musiques de SMB sont bien meilleures ;) mais surtout parce qu'il faudra plusieurs heures à se les manger avant qu'elles deviennent répétitives, parce qu'elles sont nouvelles pour l'oreille et le cerveau. C'est comme une chanson que tu as entendu des centaines de fois, même remixées elles vont te lasser beaucoup plus rapidement qu'une nouvelle composition toute fraiche avec plein de trucs à découvrir dedans.
Mais effectivement, je connais beaucoup de personnes qui osent avouer couper la musique de MeatBoy quand ils y jouent.
Au bout d'un certain temps (70 ans?), les œuvres intellectuelles rentrent dans le domaine public et ne sont plus restreintes par la loi.
Oui et d'ailleurs, autrefois les jeux proposaient bien plus souvent de la musique classique en guise d'OST. C'était un peu critiqué par les magazines de l'époque qui y voyaient une forme de paresse aussi bien intellectuelle qu'économique.
Kriegor prendra peut-être le jeu.
![]()
Bien sûr. ![]()
Mais en ce moment, mon e-penis, je le gonfle déjà bien sur Trackmania Turbo (que je commence) et Batman Arkham Knight (que je me suis enfin décidé de scorer). Sur ce dernier, je suis en train de bouleverser tout le classement général et de multiplier mes anciens scores par 3 - 4 - 5 (bon je partais de loin, ils étaient tout pourris avec le recul), attendez-vous à une brève prochainement dans les journaux.
Kriegor
attendez-vous à une brève prochainement dans les journaux.
Alors on te chantera du Balavoine. ![]()
"Tu n'es paaaas un héros !
Faut pas croire ce que disent les journaux,
Tu n'es paaaas un héros !"
.
.
.
J'aimerais bien voir un nouveau film Predator, avec The Rock.
Ce serait l'histoire d'un groupe de Predators d'élite, traqués et massacrés les uns après les autres par The Rock, qui mangerait leurs coeurs en souriant.
Les quelques notes à 0:14 là :
https://www.youtube.com/watch?v=6vPNxZ9eALo
Et à 0:05 là :
https://www.youtube.com/watch?v=HUvrmG_QOrs
Avouez que ça se ressemble. ![]()
J'ai une ouïe fine. ![]()
Tiens l'autre fois j'ai regardé le "résumé film" du vieux jeu vidéo Star Wars "Rebel Assault 2", ça m'a amusé parce que dès que j'ai entendu les 2 premiers types parler, j'ai reconnu leurs voix.
https://www.youtube.com/wom/watch?v=7pE7MlCSv0w#t=1m33s
On les entend dans Warcraft 2, chez les humains.
Je savais qu'il y en avait un qui faisait la voix des navires, et l'autre je viens de vérifier, c'est la voix des fantassins.
Et à 54:13 ils copient persona j'y crois pas ?! https://www.youtube.com/watch?v=crdQCmSNC9E
???,,,???
(Et à 01:53:10 c'est le thème de starwars??? (ok là la référence est plus dure))