7h-20h ? Wtf ? Je préférerai encore être au rsa
Sinon Dishonored 2 c'est bien, mangez-en
"Je suis la vie, je respire, j'ai... j'ai des sentiments"![]()
"maintenant que vous le savez, vous pourriez tirer ? n'est-ce pas trop cher payer ?"
et l'autre de répondre "je paie volontiers" avant de l'abattre
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Bon bah tant mieux pour eux si ces derniers Tomb Raider ne sont pas des échecs financiers.
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Sinon j'me suis recommencé Wolfenstein the New Order.
En difficulté "Je suis la Mort Incarnée" (4ème difficulté sur 5) mais en reprenant mon perso amélioré à fond (tous les atouts, et toutes les améliorations de santé et d'armure)
https://www.youtube.com/watch?v=yQdzexzbumc
Yop !
J'ai tèléchagé Pokémon émeraude sur mon iPhone avec un émulateur GBA !! C'est vraiment super, je l'ai presque terminé
le jeu est vraiment cool surtout que je n'avais jamais joué à un jeu Pokémon . C'est vraiment un excellent jeu et ça change vraiment des autres jeux qu'on retrouve sur l'appstore parce qu'il n'y en a vraiment aucun qui ressemble à Pokémon.
J'ai aussi télécharger mario bros mais le problème c'est que c'est injouable sur du tactile, il faudrait pouvoir connecté une manette et là ça serait vraiment cool(D'ailleurs il faudrait faire pareil pour MinecraftPE).
supercube49, ça faisait longtemps !
"On croyait que t'étais devenu une grenouille."
Tu passes ici de manière sporadique (je crois que c'est comme ça qu'on dit).
Perso Pokémon je n'y ai pas joué depuis très, très longtemps. Pas trop mon truc.
C'est le tout 1er opus de Mario que tu as pris ? Ou le Mario Run, là.
Encore une fois mes réflexions ont inspiré JVC. ![]()
https://www.jeuxvideo.com/news/654037/les-bons-jeux-soignent-leur-entree-et-leur-sortie.htm
Vous embêtez pas à lire, c'est pas spécialement intéressant. En tout cas beaucoup moins que mes commentaires et avis sur le sujet.
Quand j'ai vu le truc je savcais que t'allais poster ça (et que ça n'allait pas être interressant)
On dit souvent du mal de JVC mais ils peuvent faire des vidéos très fines avec une analyse technique très riche. Je regardais dimanche les 2H de gameplay qu'ils ont diffusé du futur Tekken 7 ( https://www.jeuxvideo.com/videos/replay/650439/preview-tekken-7-avec-ken-bogard-et-norman-genius.htm ) et ouah, ça c'est de la vidéo de présentation. Ca donnait envie de jouer, c'était riche en information, on tombait pas dans les clichés (de quartier comme ils le disent à juste titre) habituels entourant la série Tekken, non là il y avait un vrai champion de France qui expliquait combien le gameplay était riche, qui savait vraiment communiquer son enthousiasme autour de cet opus (d'autant plus qu'il trouve comme moi que Tekken Tag Tournament 2 était trop technique pour être amusant) et qui se faisait donner la réplique par un Ken Bogard loin des préjugés qu'il aurait pu amener de par son background très Street Fighter.
Ca me permet de rebondir aussi sur ma revisite des jeux de baston de la PS1 de ces deux derniers week-end avec mon frère. On les avait déjà pratiquement tous fait et ça m'a rappelait pourquoi j'aimais autant la baston à cette époque. C'était plus simple, plus For Honoresque. Notamment Dead or Alive 1, quand on le compare au 5, quelle différence! Le contre reste actif quand on l'enclenche pendant au moins 1/2 seconde, au point qu'on peut appuyer avant que l'adversaire n'attaque et le contrer quand même.
Alors bien sûr c'est ce type de timing qui rendait la méta trop défensive à très haut niveau, mais au notre, ça restait tout à fait intéressant d'attaquer vu que l'adversaire peut frapper en haut, en bas ou chopper avec à chaque fois une réplique différente à opposer. Un vrai jeu de pierre-feuille-ciseau mais basé sur les réflexes et le mind game. Et surtout des combats fluides, beaux, vraiment agréables à livrer. Les contres ne cassent absolument pas le rythme, au contraire, ils donnent aux combats l'aspect d'un échange ininterrompu. Kasumi était déjà très belle (avec plus d'imagination quand même). J'ai beaucoup aimer rejouer à DOA1.
Egalement Tekken 3 reste incroyablement impressionnant remis dans le contexte. Ce jeu avait déjà tellement de choses des Tekken d'aujourd'hui. La move list était déjà démente, la réalisation est magnifique, tout répond au doigt et à l'oeil, et on a pas la succession de techniques rajoutés par les opus suivant rallongeant les combos et rendant l'exe super intensif. Il a pas volé sa place de 2eme jeu de combat le mieux noté de tous les temps. C'est vraiment un jeu extraordinaire.
Après on a aussi rejoué à Soul Edge (moins impressionnant forcément, mais toujours agréable à jouer avec ce système d'arme qui casse qui fout vraiment la pression et force à attaquer), Rival Schools (lui par contre il a mal vieilli, gameplay vraiment trop défensif dès que t'as au moins une barre de super, c'est à dire 90% du temps, et persos tous copiés collés les uns sur les autres, et moches), EX Plus Alpha (toujours sympa de refaire un Street Fighter, déjà tu le reprends vite en main), Bloody Roar 2 (qu'on savait plus y jouer mais c'est pas grave, les combos sortent tout seul) ou Toshinden (inimitable, mais vraiment à refaire juste pour la nostalgie).
Bref alors que j'avais tendance à penser que le genre souffrait un peu du même phénomène que les jeux de sport : pourquoi rejouer aux premiers opus, les suivants sont plus beaux, plus riches, mieux balancés? En fait, ça reste un produit qui vieillit bien. Parce que moins complexes, moins fouillis, allant plus à l'essentiel, ils procurent une expérience tout simplement différente. Et rappelle évidemment plein de bons souvenirs.
les 2H de gameplay qu'ils ont diffusé du futur Tekken 7
C'est pas JVC, mais la JVTV. Ken Bogard tient quasi le projet à lui seul maintenant, est fan de jeux de baston, et connait tous les joueurs de la scène combat FR, et même des pro d'autres pays (Tokido, Justin Wong pour SF par exemple). J'ai envie de dire, heureusement que c'est une bonne présentation, sinon y aurait un soucis quelque part. Par contre, Genious m'a un peu fait chier perso, son enthousiasme était un peu trop fort, ça manquait de recul' imo. N'empêche qu'ils ont quand même presque réussi à me donner envie d'acheter le jeu dayone, ce serait une grande première pour moi.
Pour le reste, c'est rigolo parce qu'il y a quoi... 1 an max? j'ai retesté avec un pote DOA1 et Tekken 3. Autant sur ce dernier, j'ai pris beaucoup de plaisir, autant sur DOA je me suis vraiment fait chier. C'est lent, c'est mou, les manips sont chiantes et limitées, mais surtout y a un putain d'input lag! J'avais l'impression que le coup sortait 1 seconde après que j’appuyais sur le bouton, j'en ai encore des sueurs froides rien qu'à en parler. J'en gardais un bien meilleur souvenir.
Asayakez
Héhé.
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Kriegor
Tekken 7... bof, tu me connais, c'est pas mon truc les jeux de baston, du coup ce jeu ne m... eh mais attends !!! C'est le jeu avec Elizaaaaaa !!!
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Ils l'ont montré ? Ils ont bu du sang avec elle ?
Non mais c'est pas pour être méchant avec JVC (ce serait sans doute la même chose avec un autre site de presse, officiel ou amateur), mais je crois que même sur un jeu qui m'intéresse énormément, 2h de vidéo comme ça, ça me saoulerait.
Tu sais, j'fais partie des gens qui ne regardent pas les conférences E3 et tout. ![]()
Un vrai jeu de pierre-feuille-ciseau mais basé sur les réflexes et le mind game.
A condition que ce soit bien équilibré. Sinon ça devient le jeu du puits. ![]()
https://www.youtube.com/watch?v=IaBgasSC8n0
(si j'étais en coloc avec un d'entre vous ça ressemblerait à cette série)
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Houla, à chaque fois que tu listes comme ça des jeux de combat dans un post, je m'aide de Google images pour avoir une petite idée d'à quoi ressemblent ces jeux. J'suis vraiment pas connaisseur du genre (enfin j'suis spécialiste d'aucun genre je crois).
Oui la nostalgie peut contribuer au bon vieillissement (même si parfois au contraire elle nous trompe et le retour à la réalité est d'autant plus dur).
C'est bizarre, on a pas ressenti ça. Au contraire même, ça allait plutôt à cent à l'heure avec des coups contrés, réplique immédiate de celui qui contre qui se fait contrer à son tour, attaque basse, launcher, combo, tentative de frappe au sol esquivée attaque contre choppe. De tous, ça a été le jeu le plus dynamique pour nous (la série en elle même est sur vitaminée).
Après on jouait en nouveaux néophytes, mes anciens repères chamboulés par mes nombreuses heures sur le 5 (là où T3, tu peux retomber sur tes pieds depuis un opus postérieur). Si les timings se sont nettement rétrécis par la suite, c'est que les joueurs qui l'avaient bien dosé devaient longuement se regarder dans le blanc des yeux.
En tout cas pas de décalages qui m'aient paru plus important que sur les autres jeux qu'on a fait.
Après, disons qu'on a pas joué dans les meilleures conditions possibles. Ça venait peut-être de la console ou des manettes employées ;)
Tu comptes t'y mettre toi, à ce Tekken7?
Pas nécessairement, je suis déjà sur For Honor. Mais préviens moi si tu te le prends par contre, auquel cas je me le prendrai pour faire des parties avec toi.
Kriegor : Eh bien moi, de mon avis de casual, Soul Calibur est le meilleur jeu de combat de tout les temps, j'adorais cette fluidité, les armures qui se cassaient, la personnalisation et les " Ring Out ". Je pense qu'un bon jeu de baston pour Casual doit proposer au moins un gameplay suffisamment dynamique et accessible pour que je puisse m'amuser directement et également avoir au minimum une chose attrayante comme pour For Honor, le fait de se battre avec des épées
Pour ça sans doute que même gamin, j'ai jamais pu le cadrer Street Fighter. Je pouvais jouer de tout mais Street Fighter ? Pour dire à quel point je craignais, un jour j'ai vu quelqu'un qui spammait des Hadouken avec Ken pour me battre.... Mais c'était un dieu, il était trop fort pour maitriser ça alors que je pouvais pas le faire. C'est dire le niveau que j'avais et que je continues à avoir
Par contre, les jeux de sports, pouah, pas pour le football en tout cas et le catch, je préfère quand même les nouveaux opus... Et puis, il y a toujours l'attrait de vouloir une version à jour contrairement à un jeu de combat qui a un roster plus intemporel, Kasumi sera toujours Kasumi mais jouer avec un Messi avec un général de 70 au lieu de 90, c'est autre chose... ( D'ailleurs, pour le " plus balancé ", les derniers Fifa ont une polémique comme quoi EA truquerait les matchs en ligne )
Ce qui manque à For Honor pour être bien mieux ce sont des superbes musiques épiques, dans ce genre-là !! ![]()
https://www.youtube.com/watch?v=OG8GxzJTBck "Can this be the new beginning? Bring an end to all the killing?" (j'aime tout particulièrement le petit passage de la musique à 2:26
)
https://www.youtube.com/watch?v=UVrcMRq7saA
https://www.youtube.com/watch?v=jcmAwhV5Ewo Ca c'est quand t'affrontes un type balèze et que le désespoir s'installe.
https://www.youtube.com/wom/watch?v=Ywm-e35E2vc#t=1m50s Ca c'est quand t'es seul survivant de ton équipe ou dans le menu quand tu viens de subir une défaite
putain elle me fait vraiment chialer !
Bon, j'ai continué ma partie sur Wolfenstein the New Order.
Y'a pas à dire c'est un jeu d'action épique.
Tout à l'heure j'avais pour objectif d'aller prendre un dossier dans des archives pour le ramener à quelqu'un, et ensuite j'ai du partir à la recherche des jouets perdus du gogol de service. Que d'aventures trépidantes.
Plus sérieusement, je trouve qu'on passe vraiment trop peu de temps à se battre comparé au temps de jeu total.
Ma mémoire me joue peut-être des tours, mais bon sang, pour comparer avec Max Payne 3 (parce que lui aussi est un jeu d'action avec une forte narration mise en place notamment par le biais de nombreuses cinématiques), j'ai l'impression que dans Max Payne 3 on passait plus de temps à se battre, qu'il y avait nettement plus d'ennemis à dégommer dans les phases de jeu.
Bethesda.
Ouaip, ils ont les yeux plus gros que le ventre, ça se sent quand tu vois ce jeu ou Rage, tu sens beaucoup le côté "pas fini", on a l'impression qu'ils avaient tout plein d'idées, la tête dans les nuages, mais que le budget et les délais leurs ont remis les pieds sur Terre.
Et le dernier Doom aurait été un truc comme ça s'ils avaient gardé l'idée de départ. Un truc "ni fait ni à faire", avec une narration intrusive, des niveaux petits et étroits, des trucs envisagés mais en fait pas mis parce que pas le temps ou l'argent...
The New Order est pas mal axé narration, façon vieux pulp, faut accrocher au style.
The Old Blood est plus action, même si le délire zombie-nazi a pas mal fini par me lasser, notamment à cause de l'omniprésence dans les CoD (donc médiatiquement, aussi).
Rien à voir, mais un article intéressant:
https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/05/15/igns-prey-score-is-why-video-game-reviews-need-to-end/#7134d0e6668a
Prey qui se prend un 4/10 par IGN, alors que c'est un jeu qu'énormément de joueurs PC désiraient (une suite spirituelle à System Shock 2, rien que ça), et d'une manière plus générale, des testeurs incompétents complètement à côté de leurs pompes, ne comprenant pas les jeux qu'ils testent, ne comprenant pas aussi ce que leur test implique, voire racontant carrément n'importe quoi sur les jeux qu'ils présentent (que ce soit dans leur critique négative ou positive).
IGN a toujours dit n'importe quoi et c'est pas cantonné aux US, leurs test en japonais sont bourré de conneries aussi.
Ah mais j'ai bien compris que The New Order avait des prétentions scénaristiques. Ce que je lui reproche c'est que ça se fasse au détriment d'autres composantes du jeu : le level-design (souvent étroit), le rythme (passages mous inévitables), ou encore la rejouabilité (alors que le jeu mise quand même dessus vu qu'il propose 2 histoires légèrement différentes).
Puis quand je vois au final la qualité de l'histoire et des personnages du jeu...
J'me dis que c'est dommage qu'ils se soient autant attardés là-dessus pour ça.
Alors qu'au contraire, quand je vois les combats, j'me dis que... que c'est dommage qu'ils se soient si peu attardés là-dessus, en proposant plus d'action, dans des niveaux un peu plus ouverts et "libres", avec + d'ennemis.
*fait un high-five à Kriegor* (j'pense qu'il est bien d'accord avec moi là-dessus)
The Old Blood j'en ai vu quasiment l'ntégralité en vidéo, y'a encore quelques passages chiants mais oui, ça a l'air mieux. M'enfin moi non plus je ne pense vraiment pas que ça m'amuserait d'affronter les zombies nazis. J'préfère me battre contre des ennemis "standard", qui tirent.
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J'viens de regarder, IGN avait mis 7,9 à Urban Chaos Violence Urbaine et 8 à Rogue Trooper.
Ca ne peut pas être de mauvais bougres ! ![]()
Je pense tout simplement que ce PREY est une merde infâme.
D'ailleurs j'ai vu un résumé du jeu, et... ça confirme ce que je pensais. Ok c'est ultra-subjectif, mais je trouve que les ennemis ne ressemblent à rien, n'ont aucune classe, et qu'il n'y a pas de sensation plaisante à les affronter et leur infliger des dégâts.
De toute façon ils ont corrigé leur test, maintenant le jeu a 8.