Je ne sais pas si vous avez vu la dernière vidéo de Doom, sur la personnalisation.
https://www.jeuxvideo.com/videos/472670/doom-progression-et-customisation-en-multijoueur.htm
Bon, y'a plein de trucs que je trouve bofs (des armures, des motifs) mais après c'est clair que ça a l'air complet. Mais p*tain l'armure démoniaque qu'on voit à 0:57 je la trouve hyper classe ! (on la revoit à 1:38) Avec la bouche et les dents macabres de squelette, sans lèvres.
Ca donne envie d'affronter des ennemis comme ça dans la campagne d'un jeu d'action.
Et j'aime bien la musique qu'on entend un peu de 0:35 à 1:00, j'espère qu'elle sera dans le jeu.
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Kriegor
Je crois que le jeu te le dit sinon. Moi aussi, j'ai du passer pas loin de 200H dessus.
Dans le menu du jeu ? Mouais, faudrait que je regarde, à l'occasion.
C'est marrant que tu ais totalement perdu le goût à ça. Enfin pas à imaginer des personnages et tout mais aux RPG au sens large, au fait de passer du temps à créer un personnage en particulier.
Avec l'âge, je pense qu'on a tendance à devenir plus exigeant, et puis à moins vouloir se prendre la tête, notamment parce qu'on a moins de temps libre.
Des jeux comme Icewind Dale, y'avait quand même une grosse part de chance ou malchance dans les combats, et puis étant perfectionniste, ça m'arrivait très souvent de sauvegarder et de recharger des sauvegardes. Quand j'y pense, aujourd'hui ça me paraîtrait un gros gâchis de temps, de recharger une partie aussi souvent, de passer autant de temps sur la création de personnage, d'avoir plein de trucs à calculer, à prévoir.
J'aime les trucs bien accessibles, clairs, simples à appréhender. Puis je l'ai déjà dit, je n'aime pas les jeux avec beaucoup d'aléatoire (là dans Icewind Dale tu disais à ton mec d'attaquer l'ennemi, point barre, il pouvait toucher ou rater sa cible 3 fois d'affilée sans que tu n'y sois pour rien), j'aime bien gérer mon personnage et que le fait qu'il touche ou non l'ennemi dépende de moi et moi seul. Pour ça aussi que j'ai laissé tomber les jeux de stratégie (hormis Starcraft 2).
J'ai bien, bien regardé tes images. ![]()
Ca me rassure, parce que sur ces 2 images de DOA Xtreme 3, elle a les yeux assez clairs à mon goût :
http://i.ebayimg.com/00/s/OTQ4WDY3MA==/z/LMUAAOSwB4NWySho/$_57.JPG
http://damonx.com/wp-conttent/gallery/doax/DOAX3-81.jpg
(j'aurais aimé qu'ils soient aussi clairs dans le trailer)
Mais elle a quand même toujours une bouille d'ange
Et un corps de déesse ! Trop envie d'être dedans !
La plus belle femme du monde ? Ah, je n'irai pas jusque-là, quand bien même elle fait envie et je serais comblé si je pouvais avoir une bien-aimée comme elle IRL ! Enfin plus précisément ce serait elle que je comblerais, littéralement, encore et encore, tous les jours. Enfin y'a d'autres femmes virtuelles qui m'attireraient plus.
Tiens justement, une autre qui nous plaît à tous les deux, c'est Lara Croft.
J'ai eu l'occasion de la revoir aujourd'hui encore dans une vidéo de Tomb Raider Legend récemment... ses cuisses, ses fesses (avec son p'tit short ultra sexy), sa poitrine... aaaaah, merveilleux. ![]()
Là pour le coup ça ne me dérangerait pas de contrôler un perso féminin, mais hélas cette saga ne m'attire pas. J'avais fait la démo de Tomb Raider Underworld et ça ne m'avait pas emballé. Là franchement j'aurais limite envie de la retélécharger pour la recommencer, mais ce serait juste pour mater Lara. Parce qu'à part elle que je trouve sublime, le reste du jeu m'ennuie. Je n'aime pas ces fusillades avec lock auto et sans couverture. Ni ces phases de plate-formes que je trouve molles et fades. Et les énigmes, non merci.
Puis côté look et personnalité, la Lara Croft de Legend//Underworld, femme fatale et sûre d'elle, m'attire 1000 fois plus que celle du reboot, plus "réaliste" et puis plus en mode "petite fille fragile houlala-j'ai-peur-et-j'ai-froid".
Purée (le mot est bien choisi
) sur ta dernière image, ça leur fait une petite poitrine à plusieurs d'entre elles (genre Momiji, Nyotengu, Kokoro), je trouve ça bizarre. Bon, elles restent très belles, mais un petit peu plus gros et ça m'irait encore mieux. ![]()
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Acelord
Kriegor dans sa chambre il a du papier peint Kasumi, un kimono Kasumi, un poster géant Kasumi et une image de Kasumi nue sur sa table de nuit.
Ouais, mais par contre il est obligé de changer de papier peint toutes les semaines, parce que... hem... ils prennent beaucoup... euh... "l'humidité"...
![]()
Non mais faudrait que Team Ninja vendent des rouleaux de sopalin avec des images des filles de DOA sur les feuilles.
Supergounou
pis je suis quelqu'un de positif.
Je ne pensais pas. Enfin justement tu m'avais l'air de quelqu'un qui n'aime pas cette société et la vie vers laquelle elle nous pousse, quelqu'un qui trouve que ce monde ne tourne pas rond.
Le chat, ça me fait penser au jeu indé où t'incarnes une petite fille aveugle, là c'est elle qui recherche son chat.
Je suis aussi en mode "découverte" ces temps-ci, j'ai repris plusieurs démos de jeux arcade à tester. Tout à l'heure j'ai essayé la démo de "Mutant Storm Reloaded", une sorte de shooter psychédélique avec des cartes successives à nettoyer de leurs ennemis. Pas mon truc.
Je vois plutôt SuperNounou comme quelqu'un qui sait profiter des bonnes choses, même des plus petites (suffit de voir ses jeux indé
)
Je ne dis pas qu'il n'est pas critique, du tout, mais qu'il a fait son trou et qu'il s'y plaît.
Je suis aussi en mode "découverte" ces temps-ci
Les gars je crois qu'on va pouvoir en tirer quelque chose
![]()
Avec Kriegor, les trous on aimerait plus les remplir que les faire. ![]()
Enfin, si je ne peux pas en remplir, j'en ferais des trous.
De tous calibres.
En tirer quelque chose ? Eh, je ne vais pas devenir fan de jeux indés, hein.
Puis là jusqu'à présent, à part Heavy Weapon, y'en a aucun qui me fait très envie.
(et c'est dommage de ne pas avoir les bonnes musiques rock sur la version Xbox du jeu)
Je ne pensais pas. Enfin justement tu m'avais l'air de quelqu'un qui n'aime pas cette société et la vie vers laquelle elle nous pousse, quelqu'un qui trouve que ce monde ne tourne pas rond.
C'est le cas, mais justement je sais relativiser et je tente de me faire "mon trou" comme le dit Acelord, avec ce et ceux que j'aime. Pas tout le temps simple, mais c'est le mieux que j'ai trouvé pour être heureux. Positif te dis-je. ;)
Mais p*tain l'armure démoniaque qu'on voit à 0:57 je la trouve hyper classe ! (on la revoit à 1:38) Avec la bouche et les dents macabres de squelette, sans lèvres.
J'aime bien celle qu'on voit à 1:00 moi.
Puis je l'ai déjà dit, je n'aime pas les jeux avec beaucoup d'aléatoire
Oui mais là tu restes sur ton exemple bien précis d'un jeu dont les mécaniques sont l'adaptation des règles d'un jeu de rôle papier (qui se joue avec des dés). Ce qui m'étonne, c'est par exemple, que tu n'ais jamais envie de jouer à un Skyrim, un Dragon's Dogma, un Mass Effect etc... Tous ces ARPG aujourd'hui qui n'ont pas d'aléatoire, qui sont très faciles à prendre en main, qui ne demandent pas de réfléchir et te laissent un contrôle direct de ton perso... Alors que tu cites dans les jeux sur lesquels tu as le plus joué auparavant du Icewind Dale, du Diablo 2, et que tu as aussi un passé sur des jeux comme Silver, Fable, Amalur etc... Bref que tu avais quand même cette fibre RPG.
Tiens justement, une autre qui nous plaît à tous les deux, c'est Lara Croft.
C'est plus Supergounou qui l'aime bien. Mais celle du reboot. Elle est jolie mais ça n'a jamais été un objet de fantasmes pour moi. Même ado, quand les hormones bourgeonnaient, j'étais surtout travaillé par les protagonistes des Tekken. A cause des beat'em up et des jeux de combat, j'ai développé des fantasmes déviants.
Enfin, déviants... , on est tellement dans ce cas, que je peux pas me sentir seul.
Non mais faudrait que Team Ninja vendent des rouleaux de sopalin avec des images des filles de DOA sur les feuilles.
Non non. Il faut qu'ils fassent un Ninja Gaiden 4! C'est ça la priorité. J'aimerais aussi qu'ils adaptent un jour le premier volet sur PC, que tout le monde en profite, Supergounou le premier.
C'est le cas, mais justement je sais relativiser et je tente de me faire "mon trou" comme le dit Acelord, avec ce et ceux que j'aime. Pas tout le temps simple, mais c'est le mieux que j'ai trouvé pour être heureux. Positif te dis-je. ;)
C'est pratiquement ma philosophie. Faire mon trou et vivre tranquille et heureux dedans. Et si on me le bouche, et ben je m'en ferai un autre. Je suis très positif moi aussi. Mais je suis du genre à tout relativiser à mort donc...
Kriegor
J'aime bien celle qu'on voit à 1:00 moi.
La noire et jaune ? Pas mal, mais le jaune... enfin avec ces couleurs, je trouve qu'on dirait plus un pilote de course qu'un soldat, je ne sais pas trop comment dire.
Ce qui m'étonne, c'est par exemple, que tu n'ais jamais envie de jouer à un Skyrim, un Dragon's Dogma, un Mass Effect etc...
Déjà, pour ceux-là, y'a l'aspect "gros jeu à gros contenu qui va demander beaucoup d'investissement (en temps)" qui me freine beaucoup, j'en parlais récemment, les jeux/sagas à énorme contenu ça me rebute. Parce que je sais qu'il me faudrait des dizaines et des dizaines d'heures pour en voir le bout. Je préfère des jeux plus courts (quitte à les recommencer). En gros A-RPG longs, j'ai déjà donné pour Amalur sur cette gen, pas vraiment envie de me refarcir ça (Darksiders 2 affiche des textes quasi-illisibles sur écran non-HD, mais même si c'était lisible je pense que je n'y jouerais pas, là encore pour cette raison). Idem, j'ai passé beaucoup de temps sur les Borderlands (bien aimé le 1er mais pas forcément envie d'y rejouer, pas aimé le 2nd). Bref j'ai eu ma dose de tels jeux.
Ensuite, y'a aussi la dimension action des jeux que tu as évoqués, qui ne me plairait pas forcément. Skyrim, j'en avais parlé, quand j'en vois des combats, je trouve le jeu mou et chiant à en crever.
Je n'aime pas vraiment la vue FPS pour les combats au corps-à-corps (je sais qu'on peut y jouer en vue TPS, mais ça fait bizarre, rigide). Puis l'univers du jeu, je le trouve terne, fade. C'est pas des décors d'heroic-fantasy enchanteurs et colorés, non, c'est juste une forêt qui ressemble à une vraie forêt, une montagne qui ressemble à une vraie montagne...
Les Mass Effect, je pense que je trouverais leurs combats mous du genou (en tout cas ceux des 2 premiers) comparés aux fusillades d'un Gears of War ou Spec Ops the Line. J'avais fait un peu une démo du 2 (en anglais, en plus), et les quelques fusillades qu'on y avait, bof bof.
Dragon's Dogma, je t'avoue que je ne sais plus trop quelles étaient les raisons évoquées, mais toi-même tu m'avais dit que ce n'était pas le genre de jeu qui me conviendrait. Du style tu m'avais dit que c'était souvent très sombre, tu avais même comparé ça à Dark Souls, il me semble.
Même Fable, alors que j'avais adoré le 1er, j'ai fait les démos des 2 autres et ils ne m'intéressent pas. Là encore les combats m'ont l'air terriblement mous.
Là par exemple Diablo 3 a bien fait l'affaire, le jeu est long mais pas trop, y'a une bonne quantité de dialogues et de choses à faire mais pas trop. L'action est bourrine et spectaculaire. Le jeu est simple, accessible (en tout cas dans les premiers modes de difficulté, je ne tente pas les plus hauts), pas besoin de se creuser la tête sur les builds/équipements/capacités si tu n'en as pas envie.
Elle est jolie mais ça n'a jamais été un objet de fantasmes pour moi.
Ah, je croyais, quand même.
Y'a des images où elle est bien jolie. ![]()
La noire et jaune ? Pas mal, mais le jaune... enfin avec ces couleurs, je trouve qu'on dirait plus un pilote de course qu'un soldat, je ne sais pas trop comment dire.
Non, celle d'après. La dernière en fait.
Comme je l'avais prédit, Shadow of Mordor permet de débloquer un peu le même genre d'amélioration que les Batman Arkham : coups spéciaux que l'on peut faire à 5 combos au lieu de 8, coups critiques qui rapportent 2X combo, coup spécial attaque de zone avec A+X, coup spécial qui tue instantanément tous les ennemis à terre ou étourdi + un autre coup spécial, dit coups que l'on peut faire avec A+B et X+Y. Etc. Le même jeu.
Mais Shadow of Mordor rajoute de nouveaux paliers d'amélioration à tout ça. Les critiques deviennent des combos X3, on peut faire 2 coups spéciaux à chaque X5 combo, l'attaque de zone avec X+A devient létal si le combo monte suffisamment haut, la réorientation stun automatiquement l'ennemi sur lequel on prend appui, le coup de cape stun tous les ennemis autour de la cible, plein d'actions me redonnent de la vie et/ou des flèches (les munitions pour les attaques à distance, avec seulement 2 flèches je peux me téléporter sur 3 ennemis différents et les exécuter instantanément sans qu'ils puissent rien faire) et/ou de la concentration (ce qui me permet de bloquer le temps quand je vise)...
Ca en devient ridicule. Un de mes coups spéciaux, le drainage, chaque fois que je le déclenche, je regagne 40% de ma vie, je récupère 8 flèches (de quoi tuer instantanément 24 ennemis n'importe où dans mon champ de vision), 80% de ma concentration (80% ça doit être dans les 8 secondes de temps arrêté!), et je convertis automatiquement l'ennemi à ma cause (jusqu'à la fin de ses jours, il se bat pour moi). Une fois à combo X5 (et à coups de X3, ça va très vite), je peux donc convertir deux ennemis à ma cause, récupérer 80% de ma vie, 100% de mes munitions et de ma concentration, puis bloquer le temps, me téléporter et tuer 3 ennemis, et je suis de nouveau prêt à refaire deux drainages (donc récupérer 16 flèches pour compenser les deux que j'ai utilisé, reprendre toute ma concentration alors que j'ai du en perdre 5%, reprendre toute ma vie alors que personne a eu le temps de m'attaquer, et convertir encore deux autres ennemis à ma cause). Je sais pas comment ça pourrait être plus ridicule.
Pour moi il y avait déjà pas de challenge au début mais là je joue l'incarnation de la mort sur terre (et cette mort là à rien à voir avec l'autre de Darksiders). C'est absurde. Je sais pas ce qui leur est passé par la tête. D'autant qu'il n'y a absolument rien pour contrebalancer tout ça. Même le fait d'atteindre le premier X5 combo, à la limite je fais deux frappes d'ombre, ça me coûte 4 flèches (un seul drainage m'en rapporte 8 pour rappel), ça me débarrasse déjà de 6 ennemis, y a pas de skill en jeu (je vise, le temps s'arrête, j'appuie sur une touche, 3 ennemis morts point) et je suis déjà prêt à lancer deux coups spéciaux. En 20 secondes, 12 morts, 4 ennemis se battent pour moi, les autres fuient de terreur.
Mais c'est pas tout, je peux aussi rentrer en transe et avoir une infinité de coups spéciaux pendant 20 secondes ou devenir invisible et lancer une infinité d'attaques furtives pendant 20 secondes. Tous les X5 combos, mon épée et mes flèches s'enflamment. Si je tire une flèche enflammée dans un feu de camp ou un tonneau de poudre, je fais une explosion si gigantesque qu'elle tue en moyenne 10 à 20 ennemis et fait fuir tous les autres. Si je suis juste en face de l'explosion moi même, elle me pousse au sol sans me faire perdre le combo ni m'infliger des dommages. Même pas 1 point de dommage. J'ai débloqué une compétence qui fait que si on me frappe une fois, je ne perds pas le combo, il faut qu'on me frappe une deuxième. Donc même si les ennemis arrivent à trouver un moment où me frapper (tous les spéciaux, toutes les téléportations, c'est que des frames d'invincibilité, plus le fait que j'arrête le temps dès que je vise), ça n'interrompt pas le carnage. Mes armes sont pleine de runes qui m'accordent des avantages indécents. Si je fais deux attaques de zone avec A+X, j'atteins normalement le X5 combo ou plus donc je peux de nouveau en refaire deux autres. Avec une seule touche, je peux instantanément faire exploser les têtes de tous ceux qui se battent pour moi ce qui fait fuir tous ceux qui se trouvent autour. Si je fais une seule élimination brutale, ça compte comme 5 coups. Lorsque je convertis un capitaine à ma cause, tous ses hommes se rangent également à mes côtés. Si une attaque allait me tuer, un QTE me permet de rester en vie et de tuer instantanément celui qui allait m'achever. Les exécutions au sol sont devenues très rapide et restent cancellables par un contre. Si mon ennemi meurt à la suite d'une raclée, sa tête explose et tous les ennemis autour sont terrifiés. Lorsque je lance le jeu, je vois directement les crédits de fin!
Il aurait du y avoir plus de réflexion autour des skills à débloquer.
http://youtu.be/GhxqIITtTtU
Vis ma vie de Grosbill avec aujourd'hui comme invités The Rock, Hugh "Wolverine" Jackman, et Talion le Rôdeur du Mordor !!!
on peut faire 2 coups spéciaux à chaque X5 combo
Alors, ce n'est pas exactement ça, mais dans Arkham Origins y'a un truc que j'ai trouvé pas mal, c'est que tu peux engranger jusqu'à 2 coups spéciaux à "distribuer", donc par exemple attendre pour en faire 2 à la suite, j'avais trouvé ça sympa comme ajout.
Mais tu ne débloquais pas les 2 à combo x5.
J'ai débloqué une compétence qui fait que si on me frappe une fois, je ne perds pas le combo, il faut qu'on me frappe une deuxième.
Ca c'est cool !
il y avait déjà pas de challenge au début
Pour avoir joué un peu le début du jeu, je trouve qu'il y a quand même du challenge (même s'il disparaît très vite au vu de ce que tu racontes). En tout cas, un début plus difficile que celui d'un Batman Arkham, je dirais. Bon, déjà, y'a les projectiles plus difficiles à éviter, tu en avais parlé toi-même.
Et puis, y'a ce truc que je trouve super chiant, c'est que la plupart des combats s'éternisent. Parce que tu affrontes un groupe d'orcs mais qu'un capitaine et son escorte passe par là et vient se joindre à la fête, puis éventuellement un deuxième... trop d'ennemis, c'est chiant (je trouve les Batman Arkham mieux dosés à ce niveau, les combats de campagne ne me lassent pas par un trop grand nombre d'ennemis, enfin sauf justement dans Arkham Origins, un des points qui m'avaient gêné).
J'ai beau aimer affronter une bonne quantité d'ennemis dans un jeu d'action, y'a un moment où je trouve que c'est trop, et là c'était plutôt mon impression dans Shadow of Mordor. Comme en plus tu peux être amené (en tout cas quand tu n'es pas hyper-puissant) à devoir poursuivre un capitaine pour le finir, hop, tu risques à nouveau de croiser tout plein d'autres ennemis et de te refarcir un long combat. ![]()
Là les Orcs du Mordor p*tain je sais pas, on dirait qu'il naissent dans les pierres un peu partout, avec un temps de gestation de 20 secondes. Ou alors y'a peut-être un Zeppelin titanesque bourré d'orcs qui survole la région et en parachute sans cesse dans ton secteur.
Non, celle d'après. La dernière en fait.
Ah, celle qui fait armure de chevalier ? Pas mal, ouais.
Un côté retro-futuriste, je trouve. Le seul truc qui me fait un peu bizarre, c'est la "tête", qui me paraît un peu fine par rapport au reste. Et la cuirasse n'est pas forcément assortie au reste, y'en a peut-être une autre qui ferait davantage chevalier.
L'armure que je trouve ultra-classe y'a un mec qui m'a dit que c'était le bonus de précommande. Dommage (enfin... tant mieux pour ceux qui précommandent).
Et pour la noire et jaune dont je croyais que tu parlais, ça me fait bizarre aussi les espèces de "petites boîtes" qu'il a derrière ses épaules, je n'aime pas trop, même si ça peut rappeler le Predator avec son canon.
Et l'armure démoniaque orange avec les yeux verts, me fait penser à un Hydralisk de Starcraft (l'espèce de crâne-crête à l'arrière de la tête), mon unité Zerg préférée, je dirais (la plus emblématique de cette race, selon moi).
YEEEPPEEEEKAY!!! j'ai trouvé un chef. Encore 4 mois de vacances puis à l'attaque de ma nouvelle vie!! Si jamais vous êtes à Besançon ce weekend, ce sera cuite gratos pour tout le monde! ![]()
Félicitations !!
Moi j'vais faire une immersion non rémunérée de 15 jours, conventionnée par Pôle Emploi, du 17 au 30 mai. Ca n'engage l'entreprise à rien, donc ils peuvent très bien me dire d'aller me faire foutre à la fin.
Félicitations Gounou ![]()
Moi j'vais faire une immersion non rémunérée de 15 jours, conventionnée par Pôle Emploi, du 17 au 30 mai. Ca n'engage l'entreprise à rien, donc ils peuvent très bien me dire d'aller me faire foutre à la fin.
Ah mais c'est cool aussi, c'est que ton profil les intéresse! Bon, ça fait chier de bosser gratos 2 semaines, mais déjà ça te fera une idée de la boite et du taff. Donne tout ce que tu as, je croise les doigts!
Et merci à vous 2.
PS: Last Knight, c'est pas un peu de la merde? Va falloir qu'on cause Kriegor.
Purée je vais préparer un long message (et le mettre plus tard), je suis tombé sur une mine d'or.
Parmi les vieux jeux PC auxquels j'avais beaucoup joué, y'avait "Warlords 3 Reign of Heroes", un jeu de stratégie au tour par tour, avec des éléments de RPG (on avait des "héros", à faire évoluer, en leur faisant accomplir diverses quêtes, comme explorer des ruines, aller d'une ville à l'autre pour escorter un marchand...).
Mine de rien, le jeu était assez complet (sans être trop prise de tête). Je n'avais jamais fini la campagne, mais j'avais fait beaucoup d'escarmouche. On pouvait notamment personnaliser le blason de sa faction, et même "personnaliser" sa faction, y'avait un système de points à dépenser, et tu pouvais (sans non plus pouvoir choisir tout et n'importe quoi) personnaliser ton camp en prenant différentes unités des différentes factions classiques.
Ce qui me plaisait particulièrement, c'est que le jeu était bourré d'artworks. Chaque unité, chaque héros avait son dessin. Et pas seulement, y'avait d'autres dessins selon les événements : ruines explorées, missions possibles, les différents options lors de la prise d'une ville (raser, piller, saccager, occuper).
Et j'ai trouvé le nom et la galerie du dessinateur. Il s'appelle Alister Lockhart. Bon, c'est pas des super méga-artworks hyper travaillés et détaillés, mais je les trouve franchement cool. Je prépare une longue liste et je vous la montrerais (en indiquant, quand il s'agit d'une unité du jeu, de laquelle il s'agit). Y'a notamment mon unité préférée des morts-vivants, les Etres, des guerriers squelettes mais pas des squelettes de merde tout frêles, non, des brutes squelettiques avec des muscles et en armure.
Si jamais vous êtes à Besançon ce weekend, ce sera cuite gratos pour tout le monde!
Vesoul, la Nice de l'est presque aussi vivante que Besac, la ville fantôme ![]()
Supergounou
tu as l'accent de là-bas ^^?
Gentlemen !
C'est parti pour les dessins du jeu Warlords 3 Reign of Heroes. Le jeu date de 1997, j'y jouais y'a des années et des années de ça, et pour l'époque je les trouvais super cool (même encore maintenant, mais la nostalgie y joue certainement un rôle). Ca fait bons vieux dessins retro/vintage d'heroic-fantasy dans un style assez sobre et simple, mais bien chouettes. En plus dans le jeu elles étaient vraiment petites, là c'est vraiment agréable de les avoir en grand.
En gras, celles que j'aime le plus
En gras et soulignées, mes préférées de toutes
Bref, si vous ne voulez pas tout regarder, je vous propose de zapper celles ni soulignées ni en gras.
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Commençons avec mes unités préférées du jeu, des unités du camp "Roi maléfique" que je trouve hyper classes, les Etres (anciens guerriers et mages réanimés, d'après le lore du jeu)
http://pre15.deviantart.net/d41d/th/pre/i/2010/306/7/a/loyalty_undying_by_caveatscoti-d321ctx.jpg
Ils avaient un bonus de peur (oui, les unités avaient différents types de bonus, parfois c'était des bonus de terrain, ou par exemple pour des machines de siège des bonus contre les villes)
Le Tueur, une autre unité du camp mort-vivant, particulièrement coriace. http://pre12.deviantart.net/caec/th/pre/f/2011/180/4/e/night_watchman_by_caveatscoti-d3kf2co.jpg (un air des Hache-Viande de Zelda)
La version femme du héros "vampire" : http://pre01.deviantart.net/a789/th/pre/i/2010/318/0/0/one_night_stand_by_caveatscoti-d32te4k.jpg (bon aujourd'hui voilà, quoi, mais à l'époque elle m'excitait bien
je me faisais un vampire, et une vampire, et voilà, je m'imaginais mort-vivant surpuissant à la tête d'un empire formidable, et avec une vampire bien-aimée superbe à culbuter).
La version homme du héros "Magicien" : http://orig04.deviantart.net/7d5a/f/2015/251/f/0/time_passes__by_caveatscoti-d98u33k.jpg
La version femme du héros "Magicienne" ou "Prêtresse", je ne sais plus trop : http://40.media.tumblr.com/b0ff3f76fea739f42e02d69285bec922/tumblr_mll27tVrc41sne1v3o1_500.jpg
L'icône "raser une ville" (ce qui empêchait à tout jamais tout joueur de la reconstruire) : http://pre14.deviantart.net/58c6/th/pre/i/2015/252/c/1/raze_by_caveatscoti-d98xz65.jpg
Ca c'était l'icône de mission d'assassinat, si je me souviens bien : http://40.media.tumblr.com/84c0650507789a346b2dab695623b68b/tumblr_mpd5v0GXdk1sne1v3o1_500.jpg
Et puis les unités
Démon : http://41.media.tumblr.com/9ae103777f81a4994e0f3d709ba20b1b/tumblr_mpd6p8SgVw1sne1v3o1_500.jpg
Archonte : http://pre04.deviantart.net/253d/th/pre/i/2010/313/2/0/judgement_by_caveatscoti-d32hba7.jpg
Elephant de Guerre : https://storage.googleapis.com/live_project_images_0001/5/66245-l-1460053919.jpg
Infanterie elfe (ils ne font pas petits précieux, là !) : http://36.media.tumblr.com/0e20e2cd683ea8bd17fd75d6e1d396cf/tumblr_mniipv7KO01sne1v3o1_500.jpg
Ver des sables : https://storage.googleapis.com/live_project_images_0001/11/161696-l-1460351560.jpg
Archers hobgobelins, ou un truc comme ça : https://storage.googleapis.com/live_project_images_0001/12/165506-l-1460364733.jpg
Démon des glaces : http://img13.deviantart.net/2d19/i/2011/235/3/2/ice_demon_by_caveatscoti-d47k4p2.jpg
Géant (si je me souviens bien) : http://40.media.tumblr.com/9e827b2cc9f9ab2db61cbd94f14922ed/tumblr_mpd5y9jXlh1sne1v3o1_500.jpg
Licorne : http://36.media.tumblr.com/2d544bbb94e615c5263f3f4fdb9fbd6d/tumblr_mpd7aavY9M1sne1v3o1_500.jpg
Pégase : http://40.media.tumblr.com/d57ee16b6a0f417c63f0436b7dd3409e/tumblr_mpd6n4Xr0d1sne1v3o1_500.jpg
Griffon ou aigle géant (je ne sais plus trop, je crois qu'il y avait les deux) : http://41.media.tumblr.com/ea136001a07b0a0d867cce186b89ab6b/tumblr_mn95g2wctS1sne1v3o1_500.jpg
Elementaire de foudre : https://storage.googleapis.com/live_project_images_0001/5/66253-l-1460053922.jpg
Araignée géante
brrrr : http://40.media.tumblr.com/425c5d0255225354cb33678bdc75230f/tumblr_mn94u6AuGQ1sne1v3o1_500.jpg
Goules : http://pre02.deviantart.net/d4c1/th/pre/i/2010/307/e/6/revenant_evil_by_caveatscoti-d323lwq.jpg
Zombies : http://40.media.tumblr.com/57b804aa3c7d942cfe87b41770278b9c/tumblr_mniizoL4TC1sne1v3o1_r1_500.jpg
Bon, y'avait d'autres images, je n'ai pas tout mis. Et malheureusement, je n'ai pas retrouvé d'autres images que j'aurais aimé vous montrer, comme celles de l'infanterie légère, l'infanterie lourde, la cavalerie lourde, les lanciers, le héros paladin...
Par contre j'en ai trouvé 2 autres que je souhaite mettre, qui, il me semble, n'étaient pas dans le jeu Warlords 3 (elles doivent provenir d'un autre jeu)
Une espèce de seigneur de guerre : http://41.media.tumblr.com/3dccc7f1b4e9c0ac1ea316b691b3cdbc/tumblr_mpd75wffxe1sne1v3o1_500.jpg
Et ce qui semble être un golem de pierre : https://storage.googleapis.com/live_project_images_0001/12/165504-l-1460364728.jpg (observez les yeux à gauche
)
C'est aussi le style d'armures de certains de ses dessins qui fait vieille fantasy, je trouve. Genre le seigneur de guerre, là. Ca ne ressemble pas aux armures des jeux vidéo d'heroic-fantasy qu'on a pu avoir ces dernières années. Plutôt le style genre les méchants de Golden Axe, ou du film Conan le Barbare, je ne saurais pas trop comment décrire ça.
YEEEPPEEEEKAY!!! j'ai trouvé un chef. Encore 4 mois de vacances puis à l'attaque de ma nouvelle vie!! Si jamais vous êtes à Besançon ce weekend, ce sera cuite gratos pour tout le monde!
Ca me rend à la fois super heureux pour toi, et super dégoûté de pas me trouver près de Besançon ton message.
Du coup tu sais que tes futurs fournisseurs ont souvent été mes principaux employeurs ?
http://youtu.be/GhxqIITtTtU
J'ai parlé à des singes qui étaient plus polis que toi.
c'est que tu peux engranger jusqu'à 2 coups spéciaux à "distribuer
Oui ça par contre c’est une bonne idée.
En tout cas, un début plus difficile que celui d'un Batman Arkham, je dirais.
C’est surtout que, de par sa nature ouverte, le jeu te permet direct d’affronter beaucoup d’ennemis en même temps, avec potentiellement des ennemis assez forts tout de go (comme les montures ou les chasseurs avec leurs javelots). Un peu comme si tu commençais un Arkham par la fin. Le tout avec un perso non monté.
Ca reste relativement simple si on a déjà pas mal joué à des jeux de ce genre.
Tout ce que tu dis après au sujet des combats qui s’éternisent, je suis tout à fait d’accord, c’est ce que j’avais dit moi aussi peu après avoir démarré le jeu. Bon ensuite, ça s’éternise un peu moins dans le sens où en quelques secondes, t’as fait un carnage tel que les survivants s’enfuient. Là c’est presque le contraire, tu voudrais que ce soit plus palpitant.
Ah mais c'est cool aussi, c'est que ton profil les intéresse!
C’est mon opinion aussi.
PS: Last Knight, c'est pas un peu de la merde? Va falloir qu'on cause Kriegor.
J’ai dit que c’était un runner sympa et je le pense. Il m’a beaucoup rappelé les séquences monture des Crash Bandicoot. Mais dans runner sympa, il y a runner. C’est pas un jeu sur lequel j’aurai passé plus de 5H. Tu le trouves si nul que ça ?
C'est parti pour les dessins du jeu Warlords 3 Reign of Heroes.
Il aime bien les filles dénudées et les guerriers baraques. Ca ne m’étonne pas que tu aimes son style. ;)
Les guerriers baraques sont justement eux aussi légèrement dénudés pour certains (avant-bras nus, cuisses nues, torse nu selon les dessins) et je pense que c'est justement quelque chose qui donne un côté "ancienne heroic-fantasy".
Là encore, dans les années 80-90, je ne sais pas si y'a un aspect "homo refoulé" là-dedans, mais les trucs genre Conan, Golden Axe, Heroquest, certaines illustrations de trucs genre Dungeons and Dragons etc... on faisait des guerriers avec quand même des éléments d'armure, mais on prenait soin de montrer qu'ils étaient tout musclés, de mettre en avant leurs biceps et leurs pectoraux (et pas que dans l'heroic-fantasy, dans l'action en général, genre Rambo, Predator, Streets of Rage...), là où ces dernières années on est plutôt dans le genre "armures intégrales" (pour les personnages masculins, en tout cas).