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| Le Topic des passionné(e)s |

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
25 février 2016 à 23:03:05

P*tain, bon bah je viens de faire 2 parties avec mon frère et des amis à lui contre l'IA, on s'est fait défoncer comme c'est pas permis, c'est insupportable. :(

Non, t 'inquiètes, je ne me mets pas au multi. Je ne suis pas assez sadomaso pour apprécier ça.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
26 février 2016 à 14:30:23

J'ai regardé la partie dont tu avais mis le lien, sympa. En fait c'est trop tactique pour moi. Eh dire que je pensais que c'était un jeu bourrin.

C'est plus micro que Starcraft les jeux Relic. Par exemple dans COH1, certaines unités avaient un angle de tir bien précis donc il fallait souvent les redéployer, les chars étaient plus blindés sur le devant donc, sur les retraites, il fallait les refaire partir en marche arrière (concept repris de Ground Control), les unités peuvent parfois avoir pas mal de compétences, il était important de déployer correctement l'infanterie et de faire très attention aux tirs de suppression. Mais d'un autre côté, ton économie tu la construis sur le terrain, en capturant des points clefs, donc tu as le temps de les materner. J'ai toujours aimé ce concept. Les Ground Control, les Dawn of War, COH, zappe toute cette partie gestion de base et de ses ouvriers, qui est souvent surtout synonyme de build order qu'on applique et répète bêtement d'une partie à l'autre. Même si mon amour pour les C&C doit vouloir dire que j'aime quand même bien ça aussi. Et je suis pas non plus un fou du maternage des unités. Un truc que j'appréciais dans Dawn of War 2, c'est que les Orks demandaient moins de micro que les autres. Genre 10 fois moins. Tu pouvais facilement gérer plein de fronts à la fois. Mais ça signifiait aussi que celui qui se montait une bonne tortue en face (le genre de gars avec des lunettes) allait être pète-couilles.

J'ai hâte de voir cette partie de COH2 en tout cas. Revenir dans la partie à 17 jetons contre 250 et gagner, c'est le genre de victoire que j'aime.

Aussi, j'ai fini Dragon Age Inquisition et le DLC Intrus. Voici mes + et - :

+ des environnements sublimes, mais vraiment sublimes (c'est le plus gros des +)
+ des arbres de compétences très riches
+ des combats un peu mieux que ceux de DAO et DA2, en particulier pour l'amateur de temps réel
+ un aspect customisation fouillé, que ce soit customisation de la base, de ses armes (on peut choisir leur manche, leur lame etc), de ses armures (on peut définir le 1er et 2eme tissu utilisé, le métal utilisé, le cuir utilisé, et en plus c'est indépendant des stats), de ses montures, de plein d'autres choses
+ des environnements sublimes
+ des compagnons intéressants, bien écrits
+ un lore toujours très riche
+ le système de trials du dlc intrus (des challenges qu'on peut se rajouter comme les ennemis qui ajustent leur level sur le votre, qui profitent de compétences supplémentaires, etc)

- des combats qui deviennent très bourrins à haut niveau
- un multi moins riche que celui de ME3
- une trame principale nulle, encore pire que celle de DAO (artefacts machins, pouvoirs anciens bidules, mystiques truc chouette... qu'est-ce que ça m'a gavé)
- les compagnons ne sont pas signalés sur la carte du QG lorsqu'ils ont de nouvelles quêtes, on est donc obligé de se farcir sans arrêt tout le tour du QG entre chaque mission 90% du temps pour rien...
- le système de "war table" avec ses missions en temps réel. Je déteste ça, j'ai toujours détesté ça, j'espère que cette mode va cesser très vite.
- des environnements aussi beau, forcément ça vous donne envie de pouvoir aller n'importe où. Ce qui n'est pas possible. D'un autre côté, il n'aurait jamais pu faire un open world aussi sublime. C'est juste que c'est... frustrant.
- une séparation trop marquée entre la trame principale, qui vous étouffe de dialogues, et l'exploration des 10 zones de jeu où là c'est que du combat et de l'exploration, rien d'autres.

Globalement un bon jeu, mais bien en deçà de mes références ces dernières années (Dark Souls, Dragon's Dogma, Xenoblade Chronicles et les Mass Effect) et pas forcément mieux, au final, que DAO et DA2 (y a du +, y a du -). Ca reste plus dans mon trip que Skyrim, mais ça m'a ouvert l’appétit pour The Witcher 3.

Ca n'a rien à voir, mais j'ai aussi rendu mon dossier sur les beat'em up. Normalement il devrait apparaître en page principal semaine prochaine. J'espère que l'actualité sera bien pauvre (comme en ce moment), histoire qu'il ait droit à un peu d'exposition.

Acelord
Acelord
Niveau 19
26 février 2016 à 16:04:28

C'est plus micro que Starcraft les jeux Relic

Je vois ce que tu veux dire. Un COH est basé sur la micro-gestion de tes unités. C'est le principe même du jeu. Moins d'unités mais finalement des unités plus importantes, qui gagnent de l'expérience,...etc.

Après je trouve que la micro d'un Starcraft, même si c'est finalement une micro-gestion d'unités "lambda" (dans le sens où dans ton paquet de marines, tel marine ne vaut pas mieux qu'un autre marine, alors que dans COH, chaque bataillon est différent selon son expérience, les armes supplémentaires que tu leur équipes ou encore les spécialisations que tu fais), le jeu est plus rapide et demande une microgestion "de déplacement" plus poussée que la microgestion "de développement ou de positionnement" de COH 2.

Comme je le disais à Belhifet, esquiver une armada de banelings avec des marines, c'est hard si tu n'es pas en grand surnombre. Enfin, j'espère être compréhensible. Ce sont un deu approches différentes de la gestion d'unités.

Pour ma partie, disons que j'étais certes en position de faiblesse niveau points/tickets (notamment parce qu'il a pris une bonne position au centre avec une MG, chose que je ne pouvais sortir en début de jeu avec ma faction) et donc a tenu les points de victoire. J'ai du perde deux un bataillon bêtement en début de partie. Mais niveau infanterie, j'étais présent et contestait quand même un peu les points sur la map.

Il y a peut être eu un moment où, en regardant le replay, je l'ai trouvé trop peu offensif. Après c'est facile de juger une fois que l'on voit toute la map, mais quand tu ne sais pas forcément où se trouve l'adversaire, on joue souvent de façon plus prudente.

La vidéo arrivera lundi certainement.

PS: tu as mis deux fois "environnements sublimes" dans les +, erreur ou effet de répétition pour souligner le "plus des plus"? (Même si je penche pour la deuxième option, Kriegor ne laissant rien au hasard)

Message édité le 26 février 2016 à 16:08:46 par Acelord
Acelord
Acelord
Niveau 19
26 février 2016 à 16:16:07

D'ailleurs je crois que dans le résumé du match à la fin, nous sommes à une ou deux unités (tuée/perdue), donc serré.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
26 février 2016 à 17:11:32

PS: tu as mis deux fois "environnements sublimes" dans les +, erreur ou effet de répétition pour souligner le "plus des plus"?

Effet de répétition.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
26 février 2016 à 19:41:02

Celui qui se montrait une bonne tortue ? :doute: Tu parles de joueurs qui sont forts sur la défense, c'est ça ?

Une tortue c'est un groupe d'unités lent qui est impossible, ou quasiment impossible, à battre parce que sans failles. Ca comprend toujours de l'artillerie (pour pilonner hors de portée des tourelles et annihiler proprement infanterie et unités lentes), et ce qu'il faut d'unités increvables pour les protéger devant. Bien sûr une tortue n'est jamais aussi forte que la capacité du joueur qui la dirige à la micro-gérer.

Aux dernières nouvelles le Major Tom essayait de les contacter. Je m'en souviens, tu en avais parlé de Ground Control, tu avais bien aimé.

Ce sont des jeux qui m'ont marqué. Avec Total Annihilation et Command & Conquer Generals, ça reste mes jeux de stratégie préférés. GC1 était beau à se damner et révolutionnaire dans sa façon de penser le STR, GC2 était un bijou de gameplay (et accessoirement, m'avait permis de rencontrer une fille avec qui je suis sorti un bref moment).

Pour le DLC

Alors, Iron-Bull ? :peur: T'en as pensé quoi ? Il me semble que tu avais parlé de lui à un moment et que je m'étais dit "faudra que je lui parle du DLC quand il l'aura fait"

Comment ça? Il a quoi Iron Bull dans le DLC? (spoils Dragon Age Inquisition)

Tu vas pouvoir regarder la vidéo de tes amies qui discutaient du jeu. Tu nous en avais parlé (sans la visionner toi-même pour éviter le spoil) et je l'avais vue, et même commentée, mais du coup tu avais évité mon commentaire. :peur: Je ne me souviens même pas vraiment de ce que j'avais dit, faudrait que je revoie la vidéo pour en parler.

Ca y est, je l'ai regardée. Bon elles parlent presque que du scénario... Mais ce passage là : https://youtu.be/2aR_gsXKzxI?t=10m8s (attention ça spoile) résume exactement ce que je pense de l'histoire. Je me rapelle en effet pour ton commentaire. Tu ne te souviens pas vers quelle page tu l'avais postée? C'est dommage qu'ils aient viré la recherche par mot sur les forums.

Je ne saisis pas trop ce que c'est ce "war table avec missions en temps réel". :doute:

Ce sont des missions que ton armée accomplit pour toi. Tu donnes un ordre, et ensuite il y a une durée d'exécution, genre 5H, et au bout de 5H, tu reçois une récompense ou pas et ça fait évoluer la war table (une sorte de grande map du contexte mondiale). C'est un concept récurrent dans pas mal de jeux. Et comme dans tous ces jeux, cette durée est en temps IRL. C'est ULTRA GAVANT! Si tu joues non stop, ça n'avance pas. Celui qui s'est pris une semaine de vacances, c'est obligé qu'il va devoir en zapper plein (certaines missions peuvent durer 40H). Si tu joues épisodiquement, une heure tous les soirs, tu passes 10 minutes au début de chaque partie parce qu'on te dit que un tel, un tel et un tel ont finit leurs missions et tu peux pas t'empêcher de leur donner de nouveaux ordres. Je veux dire c'est la nature humaine, c'est compulsif.

Et encore là, ça prend 10 minutes, mais je me souviens de Assassin's Creed Black Flag, là c'est une heure que ça prenait. Je ne faisais plus que ça. Quand j'avais fini de faire bouger mes troupes (enfin mes navires), j'avais ou plus le temps, ou plus l'envie de jouer. Et le lendemain, mes troupes avaient atteint leur destination. Ca m'avait carrément dégouté du jeu.

Genre que tes unités choisissent automatiquement d'attaquer à plusieurs un ennemi précis puis un autre puis un autre, pour les tuer rapidement, plutôt que chacune se contente d'attaquer l'ennemi le plus proche.

Rien que ça, j'avoue que ce serait tellement bien. ^^

Il y a une licence de STR que j'aime beaucoup, ce sont les Earth 21X0. Earth 2150 reste d'ailleurs un de mes STR préférés. Dans Earth 2160, tu pouvais embaucher des généraux IA qui pouvaient carrément prendre en charge tout un aspect du jeu. Ca pouvait être la gestion de ton énergie (il construisait de lui même des centrales en fonction des besoins), ça pouvait être la recherche et développement (il choisissait les axes de développement en fonction des unités utilisés par les camps ennemis), ça pouvait être l'économie (ils construisaient et coordonnaient les unités de récolte), ça pouvait être la constitution d'une armée, mais ça pouvait aussi être carrément la gestion de ton armée. Si tu achetais tous ces généraux, en gros, c'est comme si tu avais une IA qui jouait à ta place. Comme le jeu te permettait de contrôler des unités en vue FPS, ça pouvait avoir du sens de jouer comme ça, mais bon, le maniement et les graphismes ne rendaient pas l'expérience plaisante, de ce côté là on a jamais fait mieux que Battlezone 2. Mais l'idée reste là. Sans forcément chercher à tout déléguer, il pouvait être sympa de choisir de ne pas s'occuper soi même de telle ou telle tâche pour se concentrer sur telle ou telle autre.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
26 février 2016 à 22:18:26

Ah, d'accord. Genre tortue romaine, mais encore mieux (meilleure capacité offensive).

Tu as bien fini le DLC Intrus de DAI ? C'est ce que tu disais ?
SPOIL DU DLC INTRUS DE DRAGON AGE INQUISITION
J'ai vu le DLC sous forme de film, et Iron-Bull se rebellait comme ça au cours d'une mission contre ton équipe et toi ! Et hop tu le tuais. Mais donc, comme tu n'avais pas l'air de savoir ça, j'imagine que ça n'arrive pas forcément, et que dans ta partie il ne t'a pas trahi, ça doit dépendre de certains choix précédents du jeu.
Et tes amies ont dû faire le DLC, parce que dans leur vidéo au moment où elles disent, en parlant des compagnons "est-ce qu'ils vont se retourner contre vous ?" elles montrent Iron Bull, comme par hasard.

Pour la vidéo de tes amies, j'ai retrouvé ce que j'avais mis, je le remets :
Les 2 personnages qu'elles décrivent comme étant les 2 canons de beauté (viril et féminine) c'est justement les 2 que je trouvais les plus classes et beaux ! :-d (je suis un esclave des standards de beauté, j'admets)
"Baï-oh-wère" :)
En fait ça m'a beaucoup fait pensé à l'épisode de Merci Dorian sur les fins et intrigues non résolues, dont j'avais parlé justement récemment (qui était aussi un peu mon avis).
Elles parlent du moment fort et épique qui se situe juste à la fin du prologue, puis de l'histoire qui décline, de moins en moins intéressante, et des nombreux questionnements en suspens, sans réponse ou conclusion. C'est justement ce que raconte Dorian dans sa chronique, les développeurs auront tendance à plus travailler les débuts que les fins de jeu (parce que hélas, statistiquement, beaucoup de gens ne finissent pas leur jeu, donc ils préfèrent un bon début et une fin bâclée) et ça rejoint aussi mon point de vue sur le fait que comme pour d'autres jeux, ou des films, des séries, etc. ils créent des univers riches et complexes mais se retrouvent complètement emmêlés et dépassés par ce qu'ils créent et au final sont incapables et/ou n'ont pas l'envie de bien résoudre et conclure toutes les intrigues qu'ils ont ouvertes. La fin de la vidéo d'Alice et Nat aborde vraiment ça.
Les scénarios nazes on a déjà eu l'occasion d'en parler, je trouve ça vraiment dommage, ils sont censés employer des scénaristes, merde ! Dès que tu t'intéresses un peu à l'histoire d'un jeu tu tombes la plupart du temps sur des incohérences, des explications débiles, de grosses ficelles idiotes, des trucs pas finis, c'est lamentable. Ils devraient rester modestes et se lancer dans des scénarios moins développés mais maîtrisés.
Pour le grand méchant du jeu, Corypheus, dont elles parlent aussi, je trouve qu'il n'a AUCUN charisme, zéro classe. :pf: Il ne ressemble à rien, on dirait un raté, un mini-boss pourri de 1er donjon, une espèce d'humain mutant déformé allongé tout naze.

Et les IA de Earth 2150 elles étaient fortes ?
Je trouve toujours ça sympa d'être assisté par une IA, mais à condition que ce ne soit pas un boulet, que tu la sentes vraiment utile.

Message édité le 26 février 2016 à 22:21:02 par Belhifet
Belhifet
Belhifet
Niveau 24
27 février 2016 à 10:48:40

Ah et les missions que ton armée accomplit en temps réel, c'est clair que ça a l'air bien chiant.

C'est drôle parce qu'à mes yeux c'était plutôt un truc de petit jeu par navigateur que de AAA, le genre de truc pour t'obliger à revenir et ralentir ta progression.
Il me semble qu'il y avait plus ou moins ça dans Ogame, par exemple, un jeu spatial où tu gérais ton armée, tes planètes etc. Je n'y ai jamais joué, mais quand j'étais au lycée y'en avait plusieurs qui y jouaient.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
27 février 2016 à 12:09:49

Ah, d'accord. Genre tortue romaine, mais encore mieux (meilleure capacité offensive).

Ben d'ailleurs je pense que le terme tortue vient de là.

SPOIL DU DLC INTRUS DE DRAGON AGE INQUISITION

Effectivement, ça doit dépendre des choix que tu fais.
The Iron Bull est resté à mes côtés. Mais il avait déjà trahi le Qun sur mes conseils pendant la campagne principale. Et aussi j'étais sa soumise sexuelle. Deux raisons pour rester avec moi. ^^

Les 2 personnages qu'elles décrivent comme étant les 2 canons de beauté (viril et féminine) c'est justement les 2 que je trouvais les plus classes et beaux !

Cullen ok, mais je suis pas fan de Josephine. Il n'y a pas de personnages féminins vraiment mis en avant pour leur physique dans DAI. Pas de Miranda/Liara/Isabela/Bastila et autres sex symbole avec un prénom qui se termine en a. Y a bien Leliana, et c'est surement la plus jolie, mais tu ne peux pas la romancer, enfin pas dans ce Dragon Age là.

Et les IA de Earth 2160 elles étaient fortes ?

Je trouve toujours ça sympa d'être assisté par une IA, mais à condition que ce ne soit pas un boulet, que tu la sentes vraiment utile.

C'est pas elles qui allaient te faire remporter des parties en multi. Après je me souviens plus exactement dans quel mode de difficulté je jouais, mais je sais que tu pouvais leur faire confiance dans la campagne. Reste que le jeu a vieilli, et puis il était un peu en dents de scie. Y avait des idées géniales (les camps étaient très différents à tout point de vue : unités, construction de base etc) et le jeu était encore une fois très beau mais il était un peu mou. Je l'avais moins aimé que le 2150.

C'est drôle parce qu'à mes yeux c'était plutôt un truc de petit jeu par navigateur que de AAA, le genre de truc pour t'obliger à revenir et ralentir ta progression.

Il me semble qu'il y avait plus ou moins ça dans Ogame, par exemple, un jeu spatial où tu gérais ton armée, tes planètes etc. Je n'y ai jamais joué, mais quand j'étais au lycée y'en avait plusieurs qui y jouaient.

Ah oui, moi je jouais à Astrowars. On avait la meilleure équipe du jeu et le premier au classement. On y jouait vraiment sérieusement. J'avais le réveil qui sonnait à des heures improbables presque toutes les nuits pour lancer des manœuvres. Ces jeux en eux mêmes sont pas super intéressant mais c'est l'aspect communautaire qui est génial. Quand tu y joues en équipe, avec votre propre forum, les discussions interminables de stratégie, les RP, tout ça. Une époque à laquelle je reviendrais bien. Mais aujourd'hui, ce serait juste impossible de dégager autant de temps par jour pour ça.

Enfin quand c'est le concept même du jeu qui veut ça, là j'y vois aucun inconvénient. Ce qui n'est pas le cas de DAI.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
27 février 2016 à 14:05:54

Kriegor

Dragon Age Inquisition
Etre la soumise sexuelle d'Iron Bul... :fou: Chacun ses trucs. Mais ça doit faire mal. Oui je me souviens de l'image que tu avais postée de ton perso seins nus avec lui.

Pas de Miranda/Liara/Isabela/Bastila et autres sex symbole avec un prénom qui se termine en a.

C'est vrai, d'ailleurs moi-même j'aime bien ce genre de joli nom féminin qui fini par "a" ou "ia". :) Et je trouve en effet ces différentes donzelles très jolies.
Eh bien sinon y'a Morrigan, allez, appelons-la Morrigana, qui est belle aussi (même si trop maigre à mon goût).

Leliana est pas mal (mais bon sa capuche et sa tunique ne la mettent pas en valeur), même Cassandra ça peut aller, mais quand même, je pense que Joséphine est ma préférée du lot.

Encore une fois, Nat et Alice en parlent, tu as bien vu, des personnages d'Inquisition pas très beaux. Ceux que je trouve les plus laids dans l'équipe je pense que c'est les 2 qui ont les cheveux très clairs (limite albinos), la fille bizarre voleuse-archère et le mec fringué comme un paysan avec un chapeau à la noix.
Cole et Sera ! (merci Google) tiens c'est marrant, leurs 2 noms peuvent se rapporter à Gears of War (et ils ont la beauté d'un locuste).

mais je sais que tu pouvais leur faire confiance dans la campagne.

Ok, tant mieux.
Perso ce que j'aimerais bien, ce serait un jeu de stratégie simple et accessible, joli et spectaculaire, où tu peux garder longtemps une base sans avoir à faire des extensions ou trop se préoccuper de l'économie, avec des armées ni trop grosses ni trop petites (pas des combats d'escouades ni d'armées de miiliers de soldats), avec un scénario simple mais efficace (pas besoin de révélation de ouf-guedin comme dirait le mec de la chronique Spoilers) et que le camp que tu as choisit gagne forcément contre l'autre à la fin (pas une seule grande histoire qui se suit sur plusieurs campagnes), le tout dans un univers SF ou médiéval-fantastique classique mais bon, puis une direction artistique sympa, colorée.
Voilà.

On avait la meilleure équipe du jeu et le premier au classement. On y jouait vraiment sérieusement. J'avais le réveil qui sonnait à des heures improbables presque toutes les nuits pour lancer des manœuvres.

Le fou-furieux !! :peur: Je te reconnais bien-là. Je sais pas comment tu fais, pour avoir un boulot et bien le faire (même si à cette époque j'imagine que tu étais encore en études), tout en arrivant à passer plein de temps sur des jeux vidéo à côté et être particulièrement fort à plusieurs jeux. Félicitations, en tout cas ! Tu es un modèle pour moi ! :fier:

Enfin quand c'est le concept même du jeu qui veut ça, là j'y vois aucun inconvénient. Ce qui n'est pas le cas de DAI.

Ouaip, là encore, tes amies précisaient qu'à la base DAI était prévu pour être multijoueur.

Message édité le 27 février 2016 à 14:07:05 par Belhifet
Kriegor
Kriegor
Niveau 11
27 février 2016 à 15:40:51

Je sais pas comment tu fais, pour avoir un boulot et bien le faire (même si à cette époque j'imagine que tu étais encore en études), tout en arrivant à passer plein de temps sur des jeux vidéo à côté et être particulièrement fort à plusieurs jeux.

Le secret : un embryon de vie sociale et des passions assez resserrées. ^^
Tant que je suis pas en chaleur, il n'y a pas grand chose qui me tienne à l'écart des jv.
Je regarde pas la télé, films et séries doivent m'occuper moins de 10H par semaine, lecture 2 - 3H tout au plus, j'arrive pas, même s'il faudrait, à 30 minutes d'activité sportive par jour ou tout juste.

C'est une vie qui me convient bien. Le boulot et internet me coupent déjà bien suffisamment (à mes yeux) de mon activité favorite (enfin internet, c'est souvent pour lire et échanger au sujet des jeux que j'y vais, donc ça compte qu'à moitié).

Mais tout le monde ne le comprend pas. Ma famille, en particulier (parce que j'ai une grande famille), est persuadée que je serais 10 fois plus épanoui si je vivais une "vie normale" (fonder ma propre famille, organiser des barbecues dans mon jardon, aller voir des matchs de rugby, au moins à la télé). Alors, quand on me demande ce que j'ai fait tel week-end ou tel semaine de vacances, je déblatère toujours des banalités du style "j'ai été à la montagne", "au bord de la mer", "avec des amis". Ça passe mieux que "ben j'ai joué à des jeux vidéo bien sûr".

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
27 février 2016 à 20:48:13

Ca y est, j'ai au moins une médaille sur toutes les pistes du solo de base de Fusion, je vais pouvoir m'attaquer aux DLC.
J'ai mis en ligne la vidéo de ma meilleure performance, soit la 396eme place sur Engelures : https://www.youtube.com/watch?v=PjPooTOQovA&feature=youtu.be

Je suis assez content de moi sur ce chrono, d'abord parce que je l'ai fait avec le vélo, là où la plupart des temps sont réalisés avec la Viper (la meilleure moto), ensuite parce que j'ai eu les nerfs solides jusqu'à la fin. Je suis pas le plus rapide à ce jeu, mais je prouve ici que c'est pas le plus important.

Acelord
Acelord
Niveau 19
28 février 2016 à 01:44:31

Non mais comment il se la raconte le Kriegor. Pas mal! Un peu de mal sur le passage à 0.45/0.55 secondes environ non :hap: En tout cas la vidéo m'a fait sourire. Ton guignole qui pédale comme un dératé en l'air et parfois se penche en avant,... c'est presque comique.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
28 février 2016 à 09:51:39

Ton guignole qui pédale comme un dératé en l'air et parfois se penche en avant,... c'est presque comique.

Arrête, c'est une vraie simulation, on voit que t'as jamais fait de BMX. :-d

Un peu de mal sur le passage à 0.45/0.55 secondes environ non :hap:

Ca aurait pu être plus long. Tu peux te prendre le jeu si tu veux découvrir à quel point ça peut être plus long. ;)

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
28 février 2016 à 13:12:25

Bon je suis allé retourner voir Deadpool hier, avec mon frère cette fois. Personne ne veut aller le voir ici ? :peur: Tant pis.

Sinon, aucun rapport, j'avais découvert il y a quelque temps une vieille musique (grâce à une pub Candy Crush :siffle:), "You spin me round (like a record)", du groupe Dead or Alive (mais c'est pas les donzelles du jeu qui chantent, hélas).
Et j'ai trouvé une version par Indochine que j'aime bien. :oui: :fete:
https://www.youtube.com/watch?v=xWzGZtPdWzM
Bon, je ne sais pas si ce sera à votre goût. :peur:

Sinon si vous voulez entendre l'originale c'est là.
https://www.youtube.com/watch?v=PGNiXGX2nLU

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Kriegor

Le secret : un embryon de vie sociale et des passions assez resserrées. ^^

Un embryon ? La mienne est encore à l'état de spermatozoïde, je pense.

Ouais mais quand t'es un chaleur t'arrives à choper. Tu dois avoir la tchatche. :oui: Puis tu as les prérequis : boulot et logement.

A peu près pareil que toi, je ne suis pas télé et séries, par contre films un peu plus mais pas trop non plus, et lecture assez rarement (puis surtout des BD). Et zéro activité physique.

Et ça ne te casse pas les couilles de leur mentir ? Je comprends que tu le fasses, hein, mais ça ne t'ennuie pas. Je trouve ça chiant de ne pas pouvoir être franc avec les gens,quand tu dois jouer un rôle qui leur convient plutôt que d'être toi.
Ma famille (à part la famille toute proche, frère, soeur et parents) ne sait pas que je n'ai pas d'emploi, et je n'ai pas envie de le leur dire, c'est clair (beaucoup de travailleurs développent un certain mépris pour les chômeurs, de nos jours, diviser pour mieux régner, on fait culpabiliser les gens mais on ne les aide pas). Mais ça me fait chier de ne pas pouvoir leur dire, enfin de devoir mentir sous peine d'être mal vu, je ne supporte pas cette obligation qu'on a malheureusement tous de ne pas pouvoir être naturels et dire ce qu'on pense sans s'embrouiller avec les gens.

Ce qui est énorme c'est qu'ils voient toujours le jeu vidéo comme une cause. La cause de l'isolement, de la violence... Ils devraient plutôt le voir comme une conséquence. Pourquoi y'a pas mal de gens qui préfèrent être devant un jeu vidéo qu'aller sortir faire d'autres trucs réputés davantage "sociables" ?
Bah parce que la société c'est d'la merde, et qu'elle échoue à satisfaire ces gens par des trucs "réels", donc on se rabat sur du faux, comme avec la lecture, le cinéma etc. SI on cherche à "s'évader" c'est que c'est une prison.
Mais comme ce genre de questionnement revient à pointer du doigt ce qui cloche dans notre société (et 10 doigts ne suffisent clairement pas) et nous pousse à vouloir la quitter fréquemment pour de l'imaginaire, bah on évite cet angle de vue.

Sympa la vidéo, bien joué. Ce qui est malheureux, c'est que je trouve que ça ne retranscrit même pas pleinement à quel point c'est difficile, ça paraît moins dur en vidéo que ça ne l'est.
Ta pilote est une Spartan ? :)

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Acelord

Fuis, pauvre fou !
Ne prends pas les Trials, c'est des jeux de sadomaso, m'enfin tu t'en doutes, si c'est Kriegor qui conseille !! :mort: Ou essaye la démo avant, tu verras si ça te fait comme à moi. :malade:

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
28 février 2016 à 14:13:11

Bon je suis allé retourner voir Deadpool hier, avec mon frère cette fois. Personne ne veut aller le voir ici ? :peur: Tant pis.

Chuis pas très ciné. Je le regarderai dans 6 mois, quand il sera disponible en location.

Et ça ne te casse pas les couilles de leur mentir ?

Un peu. Mais autant je suis bavard ici, autant irl, mes réponses préférées sont toujours celles qui ne soulèvent aucun jugement et aucun débat. Le parfait hypocrite. ^^

Pourquoi y'a pas mal de gens qui préfèrent être devant un jeu vidéo qu'aller sortir faire d'autres trucs réputés davantage "sociables" ?

Bah parce que la société c'est d'la merde, et qu'elle échoue à satisfaire ces gens par des trucs "réels", donc on se rabat sur du faux, comme avec la lecture, le cinéma etc. SI on cherche à "s'évader" c'est que c'est une prison.

J'entends que c'est le cas pour pas mal de monde, mais ce ne sont pas mes raisons. Je n'ai aucun problème avec la société et je comprends parfaitement les personnes sociables qui passent leur temps dehors. Je suis juste plus passionné de jeux vidéo que de rapports humains, c'est tout. Sauf si les humains en question partagent plein de choses avec moi. Ou sont physiquement disponibles et bandant.

Après c'est facile pour moi d'aimer la société vu que je suis issu de classes favorisée, qu'on m'a donné tout ce qu'il fallait pour bien démarrer dans la vie, qu'il y aura toujours quelqu'un pour me placer quelque part, que je manquerai (à priori, à moins d'un bouleversement geopolitique) jamais de rien...

Ta pilote est une Spartan ? :)

Elle pédale vite en tout cas. ^^

Je vais le prendre. Parce que Kriegor mérite une correction.

Ta route va être longue. Mais je t'aiderai avec plaisir.

A par ça, j'ai terminé la campagne de Transfomers Devastation une première fois ainsi que les 3/4 des challenges donc voici mon point de vue sur le dernier né de Platinum Games :

+ Le gameplay de Platinum récité avec la même justesse que d'habitude
+ Des types d'ennemis assez nombreux et suffisamment nerveux
+ Une bonne sensation de vitesse en mode véhicule
+ Passer aussi facilement et rapidement et souvent de véhicule à robot et de robot à véhicule
+ 5 autobots assez différents et pas mal d'armes
+ des armes à feu bien intégrées
+ nombreuses façons de contrer
+ pas d'exécutions, pas de QTE (vraiment 0, nada, c'est possible en 2015!), ce sont des vrais combats où on a tout le temps la main
+ une bonne bande son
+ le mode challenge, conséquent, complet, fun
+ 5 modes de difficulté

+/- l'aspect RPG très développé (les autobots et les armes montent en niveau)... Ca plaira à certains, mais progresser dans les niveaux de difficulté n'est plus seulement une affaire de skills, aussi de farming

- des environnements bâclés comme dans Legend of Korra, mais vu qu'il s'agit d'un beat'em up à petit budget, franchement, je préfère largement qu'ils bâclent ça plutôt qu'autre chose, ça ne me pose aucun soucis
- le système de combo aérien, repris encore une fois de Bayo, c'est à dire que tout ce que vous faîtes au sol, vous le faites à l'identique dans les airs, et donner des coups en l'air vous protège de la gravité.
Autant ça a du sens quand on joue une sorcière, ou l'Avatar (d'ailleurs dans Legend of Korra, ils avaient eu la bonne idée que Korra crée une plateforme d'eau, de terre, d'air ou de feu lorsqu'elle fait des combos dans les airs pour que ça soit le plus crédible possible), autant quand on joue des robots de 36 tonnes, c'était pas judicieux. Le jeu pouvait largement se passer de combos aériens. C'est d'autant plus débile quand tu te transformes en véhicule dans les airs pour attaquer et que tu vois la voiture rouler sur de l'air...
- La campagne en général. On se balade dans plusieurs chapitres dans une grande ville façon open world mais complètement vide pour faire des missions d'adresse sans intérêt, c'est chiant, et ce n'est vraiment que sur les derniers chapitres que le jeu devient un beat'em up. Heureusement, il y a tout le mode challenge.
- on reste sur un petit jeu dont les mécaniques sont simplifiées par rapport à un Bayo, un DMC ou un Ninja Gaiden

Globalement, un bon petit beat'em up, à prendre si on aime le genre, plus pour une vingtaine d'euros que pour son prix de vente standard. Il est très très proche de Legend of Korra, un peu plus complet, un peu mieux (même si l'univers de Korra me plait plus que celui des Transformers). Par contre Korra était vendu 15€, Transformers 40! A 40€, ça le place dans une league où sa réalisation technique fait vraiment très pale figure. Bref c'est un très bon petit jeu, mais qui est vendu comme un gros jeu bâclé.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
28 février 2016 à 15:54:29

Acelord

Comment il t'a mindé aussi facilement qu'une pauvre IA ! :oui: :o))

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.

Kriegor

Un peu. Mais autant je suis bavard ici, autant irl, mes réponses préférées sont toujours celles qui ne soulèvent aucun jugement et aucun débat. Le parfait hypocrite. ^^

Ouaip, pareil, j'évite les sujets qui fâchent, et du coup, moins le sujet est important/sérieux/triste, plus je suis bavard. :-(

Je suis juste plus passionné de jeux vidéo que de rapports humains, c'est tout.

Les 1ers sont beaucoup, beaucoup plus simples et moins prise de tête que les seconds, à mon avis. Mais après, toi, tu aimes les jeux difficiles, relever un gros challenge, t'en prendre plein la gueule. Donc bon, "réussir" des rapports humains c'est un peu ça.

Après c'est facile pour moi d'aimer la société vu que je suis issu de classes favorisée, qu'on m'a donné tout ce qu'il fallait pour bien démarrer dans la vie, qu'il y aura toujours quelqu'un pour me placer quelque part, que je manquerai (à priori, à moins d'un bouleversement geopolitique) jamais de rien...

Tant mieux, profite. Mon rêve (qui est sûrement celui de tout plein de gens) c'est d'avoir assez de thune pour pouvoir vivre ma vie peinard sans avoir à travailler.

Chouette que Transformers Devastation t'ait plu.

J'en avais vu des vidéos et j'aimais beaucoup les graphismes. Après je ne pense pas que ça me plairait, d'après ce que j'en ai vu et ce que tu en dis. Je pense que ce serait trop nerveux/frénétique pour moi, puis cette campagne fade et plate, ça me gênerait probablement.

Tu es intéressé par leur jeu Tortues Ninja ?

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
28 février 2016 à 17:04:26

Tu es intéressé par leur jeu Tortues Ninja ?

Bien sûr! Je suis intéressé par tous les jeux Platinum Games. :oui:

Acelord
Acelord
Niveau 19
28 février 2016 à 19:04:09

Kriegor, ton pseudo sur Uplay c'est un truc comme Kriegor?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 février 2016 à 20:18:24

Bon je suis allé retourner voir Deadpool hier, avec mon frère cette fois. Personne ne veut aller le voir ici ? :peur: Tant pis.

Je voulais le voir mais il fallait une carte d'identité que j'avais oublié et donc on ne m'a pas accepté vu que je suis relativement jeune (mais je ne dirai pas mon âge)

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