Ah, je ne me souvenais plus que tu l'avais fait, Silver. J'ai regardé ta CDV mais tu n'as pas fait de liste de jeux favoris.
Pour le cinoche aussi, je retrouve toujours quelque chose à dire.
Même les films que j'aime, y'a toujours des trucs qui me gênent, toujours.
Et comme toi, je ne supporte pas la branlette intellectuelle.
.
Mais tiens, tout le monde, là !!
c'est cool qu'on parle cinéma, ça me donne un prétexte pour mettre la scène d'action de Kingsman dont je parlais l'autre fois (et que toi tu as vu), j'ai constaté plus tôt dans l'aprèm qu'elle était dispo en bonne qualité !!
Le conseil des smileys aime bien.
C'est un free-for-all mêlée sur la carte Church, on a un long combo avec bonus de variation.
https://www.youtube.com/watch?v=mBBmOTNzMI4#t=54
![]()
(ATTENTION ça spoile le film Kingsman, si vraiment vous voulez voir ce film et garder la surprise, bah, ça me chagrinera mais ne regardez pas la scène maintenant, vous me donnerez votre avis quand vous verrez le film.
Plutôt sympa le speedrun de FF13, même si la vidéo n'est pas très sexy:
https://www.jeuxvideo.com/videos/replay/419488/dark-hour-s01-e07.htm
3h36... euh, je vais peut-être passer mon tour, désolé.
Sinon Falco doit bien aimer ce Ysangwen, il se présente avec un "Hee-Ho", comme Jack Frost de SMT. ![]()
Et encore c'est qu'un extrait, le vrai dure 5h30 environ ![]()
Les techniques du speedrunner sont très intéressantes, il me donne presque envie de m'y mettre.
Le speedrun je me dis que ce doit être ultra frustrant, lassant, et chronophage. ![]()
C'est comme un spectacle (concert, théatre ou autres), faut s'approcher le plus possible possible de la perfection donc oui, faut y consacrer du temps.
Je me suis regardé Match Point hier soir. Je ne sais plus qui me l'avait conseillé ici sur ce topic. Mais c'était un bon conseil, le film était sympa.
C'est le film que tu as aimé ou bien Scarlett ? ![]()
Je ne l'ai pas vu mais ça ne me dit rien.
C'est le film, Scarlett n'est pas particulièrement mise en valeur.
Mais je ne pense pas que ce soit trop ton genre de films.
Je suis retourné sur le site deadenthrills (site regroupant de belles images de jeux vidéo, pour ceux qui ne connaissent pas).
Dragon Age Inquisition, cébôôôô. ![]()
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/dragonageinquisition/large/roadtoriches.png
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/dragonageinquisition/large/voyagersalt.png
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/dragonageinquisition/large/pointer.png
Soit je suis très con, soit il y a un défaut dans l'architecture de JVC (bon, l'un n'empêche pas l'autre).
Je suis sur la page de ce jeu
https://www.jeuxvideo.com/jeux/jeu-81442/
et je veux aller lire les avis des lecteurs (on peut voir qu'il y en a qui ont noté le jeu), comment je fais ?
Vous avez 1 heure.
Belhifet : J'attends la soluce. J'ai pris le lien d'un avis de lecteur et j'ai remplacé le nom du jeu et le numéro par ton jeu... on me renvoie à la page du jeu donc j’abandonne ![]()
Et sympa de voir que t'aimes bien Dragon Age : Inquisition. Toi, ce qu'il te faut, c'est des screens des Tombes Emeraudes ![]()
Ah et vous avez vu la news d'Assassin's Creed. Purée, c'est dingue ce qu'Ubisoft prend cher dans les commentaires. Ils viennent de se tirer une balle dans le pied en 2014 avec Unity et Watch Dogs ( pour être honnête, j'ai pas eu le courage de les finir mais c'est pas des merdes, juste trop répétitif... ), c'est dommage quand même de voir qu'un studio qui fait des bons jeux et surtout des jeux solos se fasse descendre quand même. Bon, ils font une mauvaise année ( quoique, Far Cry 4 est super de ce que j'en entends ) mais ils méritent pas autant de haine je trouve...
https://www.jeuxvideo.com/avis/verdun/50467-1-1
Esperard
Ah mais j'ai formulé comme ça pour déconner, mais je n'ai PAS la soluce, je ne suis même pas sûr qu'on puisse vraiment y accéder. D'ailleurs je ne sais pas comment les gens qui ont donné leur avis sur le jeu ont pu le faire.
Et sympa de voir que t'aimes bien Dragon Age : Inquisition.
Visuellement je le trouve pas mal. Tu vois, au niveau des couleurs, des proportions des personnages, il me fait un peu penser à The Witcher 3 (disons qu'ils se ressemblent plus entre eux qu'avec Amalur, par exemple), MAIS Inquisition est mieux à mon goût car certains trucs font plus "enchanteur", plus "féérique" dans les décors, car ils ne font pas trop réalistes, on voit que c'est de la fantasy et c'est tant mieux. Quitte à jouer dans un univers de légendes, de magie, de monstres, j'aime autant ne pas traverser des décors qui ressemblent trop à la réalité.
D'ailleurs même au niveau des équipements je suppose que Dragon Age Inquisition fait plus fantasy.
Pour Assassin's Creed, je viens de regarder la News.
Ubisoft n'est pas très apprécié, on dirait. En même temps AC fait partie des licences qui sortent chaque année un nouvel opus, donc faut pas s'attendre à une révolution, à une montagne de nouveautés extras, d'un jeu à l'autre. D'un autre côté, faut pas non plus que les créateurs des jeux prétendent qu'il y a ce genre de nouveautés et promettent monts et merveilles.
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Kriegor
C... comment t'as fait ??? ![]()
Mon héros !! ![]()
Je viens d'aller voir les commentaires. C'est jeuxvideo.com, les gens qui postent sont souvent cyniques ici, limite acides. L'industrie en prend pour son grade à chaque news. Je dis pas qu'Ubisoft le mérite pas un peu, d'après ce que j'ai compris, United avait quand même beaucoup trop de soucis à son lancement. Mais ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas s'attendre à lire beaucoup de commentaires mesurés. C'est pas trop le genre de la maison.
Quitte à jouer dans un univers de légendes, de magie, de monstres, j'aime autant ne pas traverser des décors qui ressemblent trop à la réalité.
Je suis un peu comme toi, je préfère la fantasy qui se lâche vraiment. Je suis d'accord pour dire que l'univers dépeint dans les Dragon Age est beaucoup moins mature et moins développé que celui des Witcher (déjà c'est pas basé sur des romans, ça a été juste mis en place pour les jeux), mais quand je joue j'aime bien cet esprit : voyager dans un "monde de rêve". C'est à dire, je précise, dans un monde avec beaucoup de personnes à fracasser, mais en même temps, vachement je t'en fous plein les yeux, et avec un côté limite fun dans ces combats, vu qu'on incarne un sommet de la badassitude. Un côté jeu vidéo quoi. ^^ The Witcher est si réaliste que tu peux pas te souhaiter dans les bottes de Geralt (et pourtant il est immortel). C'est que de la boue à l'intérieur. Après, toutes les nuances sont importantes. Selon l'adage trop de x tue le x, si on avait que des univers réalistes/sombres ou que des univers ado/fantasy, ce serait moins marrant.
Mais ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas s'attendre à lire beaucoup de commentaires mesurés.
D'ailleurs, même toi et moi, nous postons parfois des commentaires démesurés. ![]()
C'est à dire, je précise, dans un monde avec beaucoup de personnes à fracasser, mais en même temps, vachement je t'en fous plein les yeux, et avec un côté limite fun dans ces combats, vu qu'on incarne un sommet de la badassitude. Un côté jeu vidéo quoi. ^^
Là on se comprend, camarade Kriegor !!
Quelque chose de léger, de "sucré".
De l'action plutôt que de la violence, des sacrifices héroïques plutôt que des morts monstrueuses, et une Humanité en majorité bienveillante et vertueuse plutôt qu'égoïste et malveillante.
On en avait sans doute déjà parlé, c'est la même chose pour la SF. Je préfère des univers de SF qui sont beaux et classes, avec une super-technologie : vaisseaux spatiaux, colonisation d'autres planètes, armes laser, boucliers d'énergie, villes grandioses et sources d'énergies propres... que ça en jette, bon sang !
Je ne veux pas que ça pue la misère, la famine, le vice, le moteur à essence, les vieilles pétoires grossières et une technologie peu supérieure à la notre actuellement ou, pire, en régression (j'irais quand même voir Mad Max au ciné, hein, mais c'est pas le genre d'univers qu'il me plaît de visiter).
Bon, et comment as-tu fait pour les avis sur le jeu Verdun ??
![]()
Kriegor
c'était moi. Content que tu ais aimé.
Je préfère des univers de SF qui sont beaux et classes, avec une super-technologie : vaisseaux spatiaux, colonisation d'autres planètes, armes laser, boucliers d'énergie, villes grandioses et sources d'énergies propres... que ça en jette, bon sang !
Genre comme ça : http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120713071654/masseffect/images/thumb/f/fc/Concept-012-thessia_church-o.jpg/640px-Concept-012-thessia_church-o.jpg
http://www.creativeuncut.com/gallery-21/art/me3-thessia2.jpg
http://p1.pichost.me/i/34/1571205.jpg
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://th02.deviantart.net/fs70/PRE/f/2012/202/3/2/thessia_by_graceyn-d5822lu.jpg&sa=X&ei=IwhPVe7bHaPa7gbfwIHgCQ&ved=0CAkQ8wc4CA&usg=AFQjCNGbDQLeMa-miyZb4PRjxpg6YadcKw
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100721191415/masseffect/images/d/d7/MassEffect2Citadel.jpg&sa=X&ei=UghPVc_PE8f0UOzagMgC&ved=0CAkQ8wc&usg=AFQjCNESqGald2LvOc0nl4mM6ZGt6EmxBQ
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20090206231928/masseffect/images/3/3e/Citadel-Presidium-View_From_Ambasador_Lounge_3.png&sa=X&ei=tAlPVavjLMesU9T9gOgD&ved=0CAkQ8wc4CA&usg=AFQjCNHpBNbXutUml1euRmgjB6fv6D689g
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/5911/1538148-mass_effect_art.01.jpg&sa=X&ei=wglPVbn1Luyy7Qa95oGYDA&ved=0CAkQ8wc4Hw&usg=AFQjCNGKgcxCo2ISYczuKn4N5Oz_W7WZ3w
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://images.darkhorse.com/darkhorse/index_images/blog/asarihub.jpg&sa=X&ei=agpPVZzIC8PWUYTVgbgF&ved=0CAkQ8wc4dA&usg=AFQjCNEmlymdgJF7VBxSuixovFVmCy4Ztw
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://i.imgur.com/AVKei.jpg&sa=X&ei=CwtPVaqvI--y7Qatg4KYAQ&ved=0CAkQ8wc4CA&usg=AFQjCNELVZ4wGDOew06sEA-NBFMLj9BNMQ
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://th03.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/188/8/b/eden_prime_by_graceyn-d56bh4m.jpg&sa=X&ei=QgtPVdbfHoX8UryegagP&ved=0CAkQ8wc4CA&usg=AFQjCNFf6OAR7o_CcnJ-q3bWgTv3B6WF7Q
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://img-fotki.yandex.ru/get/6610/155532899.1/0_c21ba_7bd8ce0c_orig&sa=X&ei=RQtPVZWQPMzfUfC_gdAI&ved=0CAkQ8wc4CA&usg=AFQjCNFYWkeOUNADM8vS1TgIC2wKuc01gA
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://www.gamekyo.com/images_1/4729b37acf1d38321e2a32bd773150bd20140422110255.jpg&sa=X&ei=eAtPVYyXMIrXU_CngegL&ved=0CAkQ8wc&usg=AFQjCNGVRPNuChE07O8pi1gHOmWbKoU6qg
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://www.zastavki.com/pictures/originals/2014/Games_Video_game_Mass_Effect_Noveria_071147_.jpg&sa=X&ei=_QtPVdOHFMvzUIK2gegN&ved=0CAkQ8wc&usg=AFQjCNGM76ni1AKK3RS81xfFxYaj4fLCKw
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140112201021/masseffect/images/e/e4/Bekenstein_Panoramic_View.png&sa=X&ei=TgxPVcnXD8K9Udj4gMAO&ved=0CAkQ8wc&usg=AFQjCNFsjIPfdVHZP7Fj2JN4GatnKaKcgw
http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://www.gamekyo.com/images_1/b79a25a6a40821f729fb08d0e5e6a06620140510181427.jpg&sa=X&ei=UwxPVeqCKIneU8G8gYgF&ved=0CAkQ8wc&usg=AFQjCNE2s_Auut4fQl02fUq8gWN76-EERQ
En parlant de ça, j'ai enfin fini mon re-tour de la trilogie ME en terminant le 3 (pour la 3eme fois lui aussi), toujours en dément (bien plus facile que le 2 mais plus dur que le 1er). J'ai fait une liste de + et de - :
+ Des déplacements beaucoup plus nerveux.
+ Le nouveau système de cooldown des pouvoirs, combiné au nouveau système de combos de pouvoirs, vraiment bien pensé. Cela permet plein de stratégies intéressantes, et multiplie les builds viables.
+ On peut enfin vraiment personnaliser sa manière de jouer. Jouer qu'avec des armes? Viable. Qu'avec des pouvoirs? Viable. Un mix des deux? Aussi viable. Chaque choix s'accompagne d'avantages et d'inconvénients et peut être discuté pendant des heures sur les forums. Mais plus encore, chaque choix reste plaisant à jouer.
+ Chaque classe a une identité très marquée.
+ Le système d'esquive, loin d'être un gadget pour rendre le jeu plus nerveux. On prend vraiment du plaisir à éviter une roquette, une déchirure de Banshee, la charge d'une Brute etc... à la dernière seconde. Avec juste ce qu'il faut de frames d'invulnérabilité. Travail très propre sur ces esquives.
+ Le système de couverture dynamique à la Gears of War (enfin!).
+ La souplesse du gameplay : de nombreuses actions permettent d'en canceller d'autres, on peut raccourcir les rechargements, esquiver au milieu de certaines actions ou même avant la fin d'une autre esquive, profiter de certaines frames d'invulnérabilité et jouer sur le DR (résistance aux dommages) variable (il monte et descend en fonction de nos actions pour équilibrer le soft et le hard cover et les attaques en mêlée)
+ Le nouveau système d'attaques en mêlée. C'est pas du Resident Evil 6 mais c'est mieux que la plupart des jeux sur le marché (très bonne idée de DR variable, un bon compromis entre fdi et rien du tout) et beaucoup mieux que ses prédécesseurs (on a une choppe, un combo, une attaque lourde, avec des vrais spectres de collision et un très bon feedback). Grosse variété dans ces attaques aussi puisque les classes se jouent très différemment à ce niveau, notamment en multi.
+ Un leveling 10 fois mieux foutus. Plein de pouvoirs où dépenser ses points mais surtout, pour chaque pouvoir, de vrais possibilités de personnalisation.
+ Un solo plus long et un multi en prime pour une durée de vie au final bien plus importante. Pour donner une idée, j'ai réinstallé les 3 Mass Effect en même temps. Mon ME1 m'indique 31H de jeu, mon ME2, 50 et mon ME3 187. Ce dernier est le seul que je n'ai pas fait à 100%.
+ Une propension à l'humour et à l'autodérision encore plus prononcée que dans ME2.
+ Une vraie prise en compte de nombre des choix effectués dans les deux premiers opus avec de vrais implications, certaines assez majeures. J'apprécie aussi que de "mauvais" choix du passé puisse finalement nous arranger!
+ Quelques décisions vraiment difficiles à prendre pour une fois, qui ont déjà donné lieu à d'innombrables débats sur la toile.
+ Les choix que l'on fait peuvent avoir des conséquences très différentes selon les circonstances où on les fait. On peut faire deux fois le même choix et ne pas du tout avoir les mêmes retombés pour peu qu'on ait pris des décisions différentes avant. C'est un concept que je n'avais pas rencontré dans d'autres jeux jusqu'à présent et que j'ai beaucoup aimé.
+ On peut enfin jouer un personnage mi conciliant mi pragmatique sans être pénalisé au niveau des options de dialogue (les deux concourent pour une même barre de "réputation").
+ Une meilleure IA et des types d'ennemis plus nombreux et plus variés. Ils ont aussi une identité plus marquée. C'est plus un plus par rapport à ME1 et 2 que par rapport à d'autres jeux ceci étant et ça reste insuffisant à mon goût, pour un jeu aussi long. Ils auraient pu recycler des ennemis du 1 et du 2 pour gonfler encore les rangs.
+ Plus de 60 armes.
+ Chacune de ces armes est définie par un très grand nombre de caractéristiques, ce qui aide à donner à chacune une vraie personnalité. Certaines tirent des faisceaux laser continuent, d'autres des balles qui explosent lorsqu'elles arrivent à proximité d'un ennemi, certaines projettent des faisceaux électriques, d'autres des charges plasma condensées avec système de verrouillage intelligent, certaines se chargent, d'autres ont une cadence de tir qui augmente lorsqu'on maintient la gâchette, certains fusils à pompe sont précis à un mètre, d'autres à un km, certains fusils d'assaut tirent 1 balles toutes les 3 secondes, d'autres plus de 1000 par minute... Ce serait trop long de tout lister.
+ Elles ont en plus une vraie identité sonore (certaines puent la ultra haute technologie rien qu'à l'oreille, d'autres te font sentir le calibre utilisé à chaque pression de gâchette).
+ Chacune de ces armes peut être moddé façon Call of Duty. Nouveau viseur, nouveau canon, nouveau chargeur, baïonnette, assistance à la visée, compensateur de recul, amélioration de la pénétration des tirs etc... On peut aussi choisir ses munitions.
+ Ce grand choix d'arme et cette grande personnalisation permet une vraie réflexion autour de ce qu'on veut faire avec. On arrive à des cas extrêmes où un joueur fera plus de dommage en un seul tir qu'un autre en plus de 1000! Même TF2 se permet pas ce genre d'excentricité.
+ Une excellente gestion de la perforation des projectiles. Avec les bonnes armes et bonnes munitions, on peut traverser plus de 3 mètres de mur blindé ou tuer 4, 5 ennemis alignés en une seule balle. Ca plus les viseurs holographiques qui permettent de voir à travers les murs et tirer avec un fusil anti-matériel n'a jamais été aussi fun. Headshotter un commando d'élite qui venait de se mettre à couvert dans un bunker blindé avec des murs épais de plus d'1 mètre 50, c'est vraiment jouissif.
+ On peut bourriner, les munitions abondent. Même si on est du genre ultra bourrin (à mettre une balle sur 1000 dans le... mille), des solutions existent.
+ Les gros calibres pulvérisent les têtes façon Gears of War. Ca aide à apprécier les beaux headshots.
+ Nos coéquipiers ont plus d'interactions qu'avant au cours des missions et une vraie vie à eux en dehors des missions.
+ Lorsque les coéquipiers n'ont rien à te dire, ça ne lance plus une "conversation" à acquitter.
+ Une bande son au top. Même si le jeu se repose bien, et à raison, sur les meilleurs thèmes des deux premiers volets, il en introduit pas mal d'assez sympas.
+ Un univers encore plus sci-fi fantasy décomplexé à la Star Wars. Il y a des épées, des fouets, des arbalètes, des dragons. Et enfin des ninjas.
+ Très bien optimisé (le framerate le plus stable des 3 sur ma petite config)
+ La disparition des mini-jeux de piratage ou d'exploration de planètes. PLUS AUCUN MINI JEU POURRI! Décision très culotée mais au combien salutaire. En espérant que les autres acteurs du marché s'en inspirent!
+ Des DLC de qualité, parmi les meilleurs que j'ai pu faire, notamment "Citadelle", qui est une vraie leçon de fan service et de générosité de contenus. Aussi beaucoup de DLC gratuits.
+ Un mode de jeu en plus, qui se présente un peu comme le mode Horde de Gears of War 3, mais avec une exhaustivité et un dynamisme qui le rendent bien plus sympa sur le long terme. Ceux qui aiment ce genre de modes s'en lasseront moins vite.
+ Plus de 60 classes de personnages, 19 maps, 4 factions ennemis dans ce "petit" mode multi. Ce n'est pas négligeable.
+ La diversité des classes en question. Aucun jeu sur le marché ne pousse ça aussi loin. Il suffit de comparer l'adepte Drell et le Juggernaut Geth pour se donner une idée des extrêmes que le jeu parvient à toucher. L'un tombe en trois tirs, l'autre se tient encore fièrement debout après 60.
+ Et pourtant ça reste assez bien équilibré. Il y a des tiers bien sûr, pas trop gênant puisqu'on parle d'un mode coop, mais même si on reprend l'exemple au-dessus, l'adepte Drell est loin de démériter face au Juggernaut Geth, il est même un peu plus facile à jouer (malgré cet écart colossal de points de vie, du simple au vingtuple). Un bon joueur aura plus de facilité avec la pire des classes qu'un joueur médiocre avec la meilleure.
+ Les maps sont bien foutues. Le système d'objectif à réaliser, qui survient une vague sur 3, est lui aussi très bien pensé. En résulte des parties nerveuses où les joueurs doivent faire preuve d'un bon discernement et restés attentifs à leur environnement.
- Le retour du loot, y en a peut être même encore plus que dans ME1. Comme dans beaucoup trop de jeux, on se retrouve dans des situations de tension extrême où tu serais supposé avancer vite pour sauver ta peau ou celle d'allié mais en fait non, tu longes tranquilou le décors à la recherche d'objets, et tu es très prudent d'essayer de deviner quel chemin te mène vers la suite de la mission pour bien le prendre en dernier et pas passer à côté de quelque chose. Mais bon, ça avait été réclamé à cors et à cris par les joueurs alors on peut pas trop leur en vouloir...
- Chaque ennemi n'a qu'une skin. Je m'explique, avant un trooper pouvait être Asari, Salarien, Turien, Batarien, Humain etc... même s'ils avaient quand même tous le même comportement, les mêmes stats etc. Je comprends que, scénaristiquement, il soit logique que tous les troopers ou tous les ingénieurs (par ex) de Cerberus se ressemblent (ils ont un uniforme standardisé, un casque qui masque leurs origines, et de toute façon il s'agit d'une organisation pro humaine). Cela aide même à repérer immédiatement à qui on a affaire. Mais du coup, on a l'impression de taper un peu tout le temps sur les mêmes (il n'y a qu'une trentaine de type d'ennemis différents). Alors que dans ME1 et ME2, qui pourtant avaient des types d'ennemis moins nombreux et moins variés, tu le ressentais moins. Enfin dans ME1 il y avait le problème de l'omniprésence des Geths, qui sont eux aussi tous pareils... Bref.
- Des facilités scénaristiques assez grossières, avec encore une fois ce côté solution inattendue qui te tombe sous le nez quand tout semble perdu et qui survient sans arrêt au cours du jeu. Clairement, le scénario s'adresse avant tout à un public jeune, et on ne s'y glisse que si on se prend pas trop la tête.
- Des passages "émotion" forcés insupportables (notamment tous ceux avec le gamin humain et la musique larmoyante, l'après Thessia en regorge). Les Mass Effect étant des jeux où la franche camaraderie est vachement mise en avant, je comprends l'intention de rappeler que, pendant que tu blagues et passes du bon temps avec tes équipiers, des gens souffrent, meurent et tout. Mais franchement, c'était pas la peine.
- Un moins grand contrôle sur l'ordre dans lequel tu fais tes missions, notamment vis à vis de la quête principale
- Une formule qui change une fois encore. Les fans du 2 risquent de lui reprocher son côté trop verbeux (on peut passer 1H entière sans qu'il ne se passe une seule scène d'action) et le temps gaspillé dans les menus, ceux du 1 (ou pire, des productions Bioware antérieures) n'apprécieront pas l'absence totale d'exploration (rien, même pas un chouïa, on est sur des rails du début à la fin).
Je me demandais, il y a t-il un seul jeu ayant un univers fantasy aussi charmant que Fable 1? Je cherche mais j'ai toujours pas trouvé ![]()
Le 10 mai 2015 à 12:01:17 vegasisnew a écrit :
Je me demandais, il y a t-il un seul jeu ayant un univers fantasy aussi charmant que Fable 1? Je cherche mais j'ai toujours pas trouvé
Je dirais Silver, mais il n'est pas tout jeune.