Je sais pas sur quelle version vous jouez, mais au cas où Starcraft II: Heart of the Swarm (version boite) à 9.90 euros sur la FNAC (livraison gratuite en relais colis).
http://jeux-video.fnac.com/a5103026/Starcraft-II-Heart-Of-The-Swarm-Jeu-PC-Mac
Ah mais oui, je suis c*n, en plus on l'utilise dans l'expression "auriez-vous l'obligeance...".
P*tain je me sens vraiment nul en français (en particulier), là. ![]()
Quel idée reçue!
Bien sûr que j'en ai des idées reçues, mon gars !! Les français sont des râleurs et des p'tites bites (au sens figuré en tout cas), les femmes sont des garces calculatrices et froides, les gosses sont des casse-couilles irresponsables, les vieux sont eux aussi des casse-couilles, les politiciens sont des connards égoïstes, les films de Cannes et l'art moderne sont de la branlette intellectuelle pour des enfoirés de pseudo-élitistes de merde...
Mais c'est surtout que les consoles portables sont, enfin en tout cas je le croyais, surtout conçues pour de petites sessions de jeux ailleurs que chez soi (d'où le "portable"), dans les transports en communs, en vacances, etc.
Et par conséquent j'y imaginais davantage et même essentiellement des jeux permettant d'être appréciés même en faisant des parties rapides, des jeux au fun immédiat, qui n'ont pas des heures et des heures de durée de vie, mais comptent plutôt sur une durée de vie courte ou moyenne et une bonne rejouabilité.
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Supergounou
Ah, merci. Après je vais peut-être attendre pour me prendre un nouveau jeu. J'ai eu (on m'a offert
) Diablo 3 et Starcraft 2 il n'y a pas si longtemps.
Bon j'ai quand même envoyé le lien à mon conseiller frère
Mais qu'est ce que tu raconte?
Belhifet s'est énervé ![]()
Et par conséquent j'y imaginais davantage et même essentiellement des jeux permettant d'être appréciés même en faisant des parties rapides, des jeux au fun immédiat, qui n'ont pas des heures et des heures de durée de vie, mais comptent plutôt sur une durée de vie courte ou moyenne et une bonne rejouabilité.
C'est loin d'être la norme. Les smartphones et tablettes se sont complètement emparés de ce créneau. Aujourd'hui on considère que si quelqu'un fait l'effort de s'acheter une console portable, c'est qu'il est un minimum passionné. Aussi elles sont traitées à égale avec leurs grandes sœurs de salon.
Mouais, du coup la spécificité du support est surtout présente dans le gameplay, je suppose. Et pas dans vraiment dans le genre de jeux.
Et encore. La spécificité du support, c'est surtout qu'il te permet de jouer où tu veux. Très pratique en couple (quand l'un des deux squatte la télé du salon par exemple) ou en famille, ou quand tu voyages souvent. Mais c'est plus tellement le truc que tu sors dans le bus ou le train (même si tu peux). C'est d'avantage celui que tu vas sortir une fois arrivée à destination (une tente, un hôtel, la maison familiale etc...). Parce qu'après, au niveau des styles de jeu... disons que l'amour que les japonais leur portent (ils ont presque tous une console portable là bas) en font des supports privilégiés par les développeurs japonais. On trouve de très bons JRPG et TRPG dessus. Et à l'inverse du coup, les FPS, TPS, WRPG dont s'ont amouraché les occidentaux ont du mal à y prendre pied.
Je me suis arrêté à la Game boy color.
Pouet Pouet !
Énorme coup de cœur jeuxvideotesque (ou vidéo-ludique comme vous voulez ^^)
Depuis la dernière Maj je FF14ARR quand on utilise l'armure Magitek en monture , cette musique se déclenche ...
https://www.youtube.com/watch?v=QGXMELvSsfc
J'ai juste passé toute ma soirée JV à parcourir la map dans mon armure
Merci Cyberbastonnier pour cet avis , même si ce n'est pas un jeu qui m'attire plus que ça ![]()
Clin d'œil sympa en effet!
Bakhooki : Ah ouais, excellent ça quand même et puis, cette musique franchement ![]()
Belhifet : http://i.imgur.com/JaR8e2a.gif
Sinon, vous avez vu la news sur Mass Effect 4. Franchement, si ça pouvait être vrai, ce serait énorme. De la pure découverte, c'est tout ce que j'ai retenu, le reste je m'en fiche. Il faudrait que je ne me fasse pas spoiler par contre quand même, que ça reste une totale découverte même si bon, ça ne fera pas vraiment de différence je pense. Et si il pouvait sortir pour cette fin d'année, ce serait le pied quand même.
Et tiens, puisqu'il y a pas mal de test en ce moment...
WWE 2K15
+ Un gameplay excellent, je ne me suis jamais autant amusé à avoir certains matchs que sur ce jeu
+ Des graphismes époustouflants
+ Le 2K Showcase est sympa, c'est cool de pouvoir revivre d'anciens moments
- Reboot de la création donc tout ce qui était " extravagant ", c'est fini...
- Le pire mode carrière du monde du sport ( et je pensais que celui des Fifa était moyen... )
- Pire soundtrack de tout les temps
- Roster avec que des superstars de maintenant donc quasiment aucune légende...
- Le WWE Universe ( que je n'expliquerais pas ) est devenu ennuyant.
Verdict : 14/20 : Le jeu reboot quoi. Les idées sont là, le gameplay est là mais le contenu ne suit pas malheureusement. Trop d'imperfections qui font que même si le gameplay est absolument génial, ben, il n'y a pas assez de choses à coté pour permettre d'y jouer pendant des années comme sur les jeux d'avant et c'est vraiment dommage mais ça augure de bonnes choses pour la suite tout de même
Et pour GTA 5, je dirais juste que c'est le jeu que je pourrais résumer par " les flashbacks auraient été plus intéressant à jouer que la vraie histoire " ^^
Elle est jolie la musique ![]()
D'ailleurs en parlant de VI j'en ai une de Dragon Quest VI qui est superbe, et qui est encore plus agréable une fois qu'on a fait le jeu, car ce dernier a une de ces ambiance ![]()
https://www.youtube.com/watch?v=6Vmjo9TmMBA
D'ailleurs je devrais peut être faire un mini test dessus.
[JV]Bakhooki
"FF14ARR", purée même en abrégé le titre du jeu est long, on dirait un matricule !
Je n'ai pas compris le clin d'oeil (ne connaissant pas la série des FF), mais la musique est sympatoche.
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Esperard
Ah, merci pour le gif. ![]()
Je viens de lire la news sur Mass Effect 4. Une ancienne et mystérieuse civilisation alien, disparue, et dont il ne reste plus que des traces (technologie, ruines), ça alors comme c'est original ! ![]()
Et quand on lit "soldat-fermier", purée ça fait peur. ![]()
C'est bizarre, je trouve, cette volonté de mettre autant de gestion/stratégie dans des jeux d'action, y'avait déjà ça dans des jeux comme Dragon Age Inquisition, il me semble.
Mais là ça a l'air d'être le côté "laborieux" de la colonisation.
Moi ce qui me plaît c'est le côté bourrin, les troupes humaines qui arrivent sur une nouvelle planète, pulvérisent toute résistance extra-terrestre avec leur arsenal technologique dévastateur, et progressent implacablement. C'est le côté impersonnel, brutal, impérieux de l'espèce humaine. C'est à la fois fun et terrifiant, quand tu joues du côté de cette gigantesque machine de guerre humaine, mais aussi quand tu t'y opposes et que tu tailles les humains en pièces. Suivant comment c'est raconté, mis en scène, tu peux y voir une humanité bonne ou horrible.
Bref.
Pour les WWE, ça ressemble à quoi le gameplay ? Tu as par exemple attaques normales, attaques lourdes, contres, esquives ?
Avec autant de points négatif, je n'aurais même pas pensé que tu mettrais 14.
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Cyberbastonnier
Assez élégant comme type de musique, on se croirait à un bal de la noblesse, dans un manoir. ![]()
Eh mais tu vas nous faire un mini-test par jour ? ![]()
Belhifet:
Ben... J'ai fais beaucoup de jeux alors... ![]()
Non mais vas-y, fais comme tu veux !!
Tu n'en fais pas un sur Starcraft 2 ?
Belhifet:
Désolé, j'ai pas assez fait de SC2 pour avoir un vrai avis, après je peux toujours faire un mini test, mais je risque de me faire lyncher ![]()
Allez, je poste mon pavis-liste sur Starcraft 2 Wings of Liberty
Belhifet Opérationnel !!
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Ce que j'ai aimé ![]()
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-- La boîte du jeu (ouais c'est tout con, mais comparé aux boîtes de mes jeux 360, je la trouve bien jolie)
-- On peut sélectionner plein d'unités à la fois, fini d'avoir 12 unités max sélectionnées
-- Le pathfinding des unités n'est plus catastrophique, elles restent en formation, elles traversent leurs rangs plutôt que de faire d'immenses détours en allant n'importe où
-- On se développe plus vite que dans Starcraft 1 (en tout cas j'ai l'impression)
-- Le choix pour les bâtiments de production entre un réacteur (pour produire plus vite des unités de base) et un laboratoire technique (pour produire des unités spécialisées)
-- Le choix de la difficulté
-- La possibilité de zoomer
-- Missions moins longues que dans le 1er Starcraft, mais plus intenses, mieux scénarisées, plus variées et plus nombreuses
-- L'ordre des missions moins rigide, avec souvent 2 ou 3 missions à faire dans l'ordre que l'on veut
-- Quelques choix scénaristiques proposés, à certains moments, entre 2 options (donc 2 missions différentes)
-- Pouvoir refaire une mission déjà faite (et même une mission non faite, dans le cas des choix)
-- Univers plus immersif, plus intéressant
-- Les décors de la campagne sont variés, très détaillés, et souvent bien jolis
-- La physique, les effets de morts (unités brûlées, explosées, fondues)
-- Les phases entre les missions, et ce qu'elles comportent (voir les 4 points ci-dessous)
-- Les dialogues avec les PNJ, et les Infos croustillantes à la TV, souvent en rapport avec la mission que l'on vient d'accomplir
-- Les mercenaires, à engager entre les missions et à acheter (avec un délai de rechargement) en mission : des unités plus puissantes, et qui arrivent instantanément sur le terrain dès leur achat
-- L'armurerie, permettant (avec de l'argent) d'acheter des améliorations aux unités, qui seront acquises dès le début des missions, sans besoin de les rechercher
-- Le laboratoire, permettant (avec des objets à trouver en mission) d'acquérir de puissantes améliorations ou nouvelles unités valables pour les missions à venir
-- Jouer les Protoss dans certaines missions
-- Le mini-jeu de shoot'em up
-- Bonne rejouabilité, grâce notamment aux choix de missions, de difficulté, et aux hauts-faits
-- Certains clins d'oeil et rappels à Starcraft 1
-- Les cinématiques, du Blizzard
-- Tout en français, bonne VF, avec notamment les voix françaises de Jack Bauer, Matt Damon, Ewan McGregor et GTO
-- Pas mal d'options, et notamment la possibilité de jouer avec les musiques de Starcraft 1 et Broodwar en multi
-- Les informations, accessibles depuis le menu, sur les unités et arbres technologiques des 3 races
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Ce que je n'ai pas aimé ![]()
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-- La structure des missions fait qu'elles nous imposent souvent un certain rythme, une certaine cadence, on ne peut presque jamais prendre son temps
-- Pas le genre de jeu sur lequel je passerais 2-3h d'affilée, après une mission en général j'arrête
-- Du recyclage, quelques redites du premier Starcraft, dans certaines situations
-- Certains points de l'histoire, certaines facilités scénaristiques (voir les 3 points qui suivent)
-- Les vieilles prophéties, les civilisations anciennes, les artéfacts... je tolère davantage ça dans un univers médiéval-fantastique que dans de la SF
-- Ca risque de beaucoup ressembler à Warcraft 3 Reign of Chaos
-- En gros Raynor survit juste parce que ses ennemis sont trop cons pour le tuer alors qu'ils en ont les moyens (y'a un prétexte nul donné à un moment "s'ils le tuent ils deviendra un martyr", débile)
-- Les parties multi, pas mon truc. Trop basées la construction de nombreuses bases à mon goût
-- Ne pas pouvoir voir les caractéristiques et améliorations d'une unité ou d'un bâtiment ennemi en cliquant dessus
-- Pas vraiment de musiques bien marquantes, épiques
-- Les missions défi moyennes et avancées, trop difficiles pour moi
-- Certaines unités ne paraissent pas très utiles, hormis dans la mission qui leur est consacrée
-- J'aurais bien aimé avoir quelques missions où l'on incarne le Dominion, mais là je chipote
-- Kerrigan ne meurt pas dans d'atroces souffrances
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Conclusion :
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Pas vraiment étonnant dans la mesure où il s'agit aussi d'un jeu Blizzard, à mes yeux, grosso modo, Starcraft 2 est à Starcraft 1 ce que Diablo 3 est à Diablo 2. Plus immersif, plus intense, plus varié, plus riche, et (bien sûr) techniquement au goût du jour. Et la comparaison ne s'arrête pas aux qualités, puisque les deux jeux partagent également une part de recyclage gênant, une absence de musiques vraiment marquantes, ou encore des facilités/défaillances scénaristiques.
Quoiqu'il en soit j'ai bien aimé Starcraft 2, c'est pour moi une très bonne suite qui améliore le premier sur de nombreux points (dont certains essentiels), et offre un contenu solide, même pour qui s'intéresserait essentiellement à la campagne solo. J'ai hâte de découvrir la suite.
Sinon, vous avez vu la news sur Mass Effect 4. Franchement, si ça pouvait être vrai, ce serait énorme. De la pure découverte, c'est tout ce que j'ai retenu, le reste je m'en fiche.
Ils ont dit qu'on incarnerait un explorateur, pas qu'il y aurait de l'exploration. ![]()
Mais ils parlent aussi du retour du Mako, donc on peut s'attendre à un jeu plus ouvert. L'idée d'incarner un soldat-colon me botte bien. Je pense que c'est un peu le fantasme de la plupart des joueurs, ce côté "je pars à la découverte de l'univers, mais en même temps je casse du pirate et de l'alien belliqueux parce que quand même, tuer c'est fun".
Le multi a l'air d'être un copié-collé du 3.
Pour les WWE, ça ressemble à quoi le gameplay ? Tu as par exemple attaques normales, attaques lourdes, contres, esquives ?
C'est du catch. Tu as une touche pour les attaques directes (coups de poing/pied/coude/genoux), une touche pour attraper ton adversaire (ce qui te laisse ensuite plein d'autres options), une touche pour l'envoyer dans les cordes, une touche pour courir, une touche pour parer, une touche pour contrer, une touche pour provoquer... En fait toutes les touches de la manette sont mises à contribution. Après le principal, c'est de savoir :
- varier tes coups, si tu fais tout le temps le même, tu te fais contrer
- bien gérer le rythme du combat, commencer par affaiblir ton adversaire avant de placer des attaques lourdes type grosses prises/prises de soumission qui sont plus faciles à contrer
- anticiper (savoir quand s'arrêter d'enchainer ou à l'inverse quand attaquer et avec quelle attaque, et savoir se placer aussi, c'est très important)
- contrer
Ca reste dur à jouer. Déjà il est compliqué de faire la différence au pad par rapport aux stats des persos (si tu joues une brêle et que tu affrontes un monstre), puis il y a énormément énormément d'attaques donc avant de chopper le timing du contre sur toutes. On se réjouit vite de petits exploits. Sur le 14, j'avais remporté la ceinture la plus importante dans le mode Universe avec un overall de 84 en difficile. Bon ça te parle pas, mais le bilan de tout ça, c'est que j'étais trop heureux. ^^
Après le gameplay est surtout là pour restituer le plus fidèlement possible un match de catch. Le plaisir c'est surtout de faire son/ses perso(s) exactement comme on en a envie et d'en faire les nouvelles stars (ou les nouveaux jobbers) de la division qui te plait le plus.
Belhifet : Il n'y a pas de gestion dans Dragon Age : Inquisition, enfin, t'inquiète spas, ils vont pas mettre de truc compliqué je pense voir rien du tout^^
Et moi, j'aurais voulu juste un fermier. Pas du tout d'aptitude au combat mais bon, tant que le coté soldat n'est pas omniprésent comme dans les anciens Mass Effect, ça me va ![]()
Et mouais, ton truc, j'aime bien seulement si je peux jouer un alien ![]()
Pour les WWE, je résumerais ça en 3 mouvements, les coups de poings (coup rapide ) puis t'as les prises ( coups plus lents ) et enjfin, tu peux contrer. Après, t'as d'autres trucs mais le principal, c'est ça
Et pour Starcraft 2, on a des choix... Ben, là tu m'apprends une chose mais bon, les jeux de stratégie et moi....
Ah et j'en profite pour poster un petit avis sur GTA 5 aussi
+ La customisation des véhicules est sympa... mais pas celle des armes
+ La ville a " une ame " comme on pourrait dire, je l'ai vraiment adoré
+ Michael, il est juste trop bien, je l'adore
+ Lamar, seul perso secondaire que j'ai un minimum aimé, les autres sont nazes
+ Les sous-titres français et heureusement qu'ils sont là parce que si il fallait se taper les dialogues anglais ![]()
+ La conduite est cool
+ c'est magnifique
- Les gunfights qui font franchement mal lorsque l'on a joué à des bons jeux
- Le scénario qui est naze, juste naze. Limite, j'aurais préféré jouer l'histoire d'avant ( enfin, celle qui se passe en 1990 dans le jeu ) qui semble plus intéressante
- 3 Héros, c'est naze. Non franchement, c'est naze. Tu t'attches moins aux persos et puis, je déteste acheter une arme pour un perso et devoir la racheter ensuite avec l'autre perso et l'acheter à nouveau pour le troisième
- Pas assez de coiffures différentes
- Pas assez de " potes " et d'activités à faire et tant que j'y suis, trop de contacts inutiles dans le téléphone
Verdict : 13/20 : Le jeu est bon mais bon, je le trouve pas révolutionnaire pour autant. Le gameplay est moyen pour ma part, le scénario est naze avec pas beaucoup de bons persos secondaires, non franchement, peut-etre que j'en attendais trop mais je suis là d'avoir été ébloui au point de l’appeler un chef-d'oeuvre
Et moi, j'aurais voulu juste un fermier. Pas du tout d'aptitude au combat mais bon, tant que le coté soldat n'est pas omniprésent comme dans les anciens Mass Effect, ça me va
Ah mon avis, ça va quand même être beaucoup de pan pan. C'est Bioware.
Bon sang, c'est la semaine des tests du topic, là !!
Le... le mien sur Starcraft 2 est passé inaperçu ?
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Kriegor
Je pense que c'est un peu le fantasme de la plupart des joueurs, ce côté "je pars à la découverte de l'univers, mais en même temps je casse du pirate et de l'alien belliqueux parce que quand même, tuer c'est fun".
Mouais, mais là, la gestion de colonie,le côté "pionnier/colon/fermier", justement, je ne trouve pas ça très "sexy". T'imagines, un truc genre analyser l'atmosphère et les ressources des planètes afin de calculer laquelle sera la mieux à même d'accueillir une colonie. Veiller à la bonne construction et utilisation des infrastructures, développer l'agriculture, gérer l'alimentation en énergie... ![]()
Bon, après, c'est un jeu vidéo, je pense qu'ils vont faire tout leur possible pour rendre ça fun et simplifié, pas trop chiant, austère.
Surtout la pacification des espèces hostiles, ça ce sera sans doute cool.
Ok, merci pour l'explication sur WWE. Bon, ne le prends pas mal, mais ça a l'air bien chiant, tel que tu le décris.
Enfin, trop pénible à mon goût, en tout cas.
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Esperard
Oui, ce sera sans doute simple et accessible. Pour Dragon Age Inquisition, il me semblait qu'il y avait une partie gestion, pour les forts à contrôler.
Et mouais, ton truc, j'aime bien seulement si je peux jouer un alien
Euh, à quel truc fais-tu allusion, là ? je suis perdu.
A quelle partie de mon post ?
Ben, là tu m'apprends une chose mais bon, les jeux de stratégie et moi....
Non mais pareil, je suis loin d'être un as, t'inquiètes pas, en Normal ça passe tranquille. La "stratégie" se résume à faire plein d'unités puis à aller péter la gueule des ennemis avec. ![]()
Façon Asmodan de Diablo 3, décrit dans le jeu comme "le plus grand stratège des Enfers", et dont le plan d'attaque se résume à "je leur envoie tous mes soldats dans la gueule jusqu'à ce qu'ils perdent !".
Pour GTA, pourtant c'est le genre de jeu où tous les persos ou presque sont pourris, non ?
Une telle ville a sûrement perdu son âme (surtout celle de l'autre GTA, Vice City, en tout cas).
Et pour les sous-titres, ils sont minuscules, non ?
Ouais, je crois qu'il n'est pas né le jeu open-world qui proposera de superbes séquences de shoot.
Dommage pour les héros qui doivent racheter leurs armes, c'est mal pensé.
Tu as le jeu sur quoi, PC ou Xbox One ? One, c'est bien ça ? Il me semble que tu avais fait une vidéo de gameplay.