C'est bien celui-là! J'avais complètement oublié les mini-motos. A 60FPS en mode 3DFX, ça déchire tout, du fun en barre. Ma piste préféré à moi, c'est Dirt Arena, dommage qu'on ne puisse pas contrôler les figures du perso quand il est en l'air.
Je viens de voir qu'il y a des speedrun de Xenoblade Chronicles dont un en 4h16, incroyable.
https://www.youtube.com/watch?v=9egUNXxhct0
J'ai regardé que le début (no spoil), pour être sûr que mon tricks pour se déplacer rapidement est rentable (ça n'a pas l'air d'être le cas, je pensais pas que les gemmes Déplacements + servaient aussi hors combat, ça va me faire gagner du temps quand je tourne en rond dans les villes à la recherches des quêtes). Puis j'ai avancé jusque là où j'en suis (70h de jeu environ), le mec y arrive en... 1h40.
Ils me sidèreront toujours ces speedrunners.
Dirt Arena, si c'est celle que je pense, dans la terre, j'aimais bien aussi, ouais. En fait c'est c*n mais quand j'ai fait le circuit Stade de Waluigi à Mario Kart ça m'avait rappelé cette piste.
Puis c'était tout bête mais je trouvais le pilote plus classe quand il avait le look "moto cross". Après, même le tout premier circuit, je l'aimais bien. Puis la muraille de chine, aussi. Enfin faut avouer que je ne me souviens pas de grand-chose, côté circuit. Je sais qu'il y en avait un dans la neige aussi, mais je n'étais pas spécialement fan.
Je regarderai peut-être le speedrun, pour voir un peu à quoi ressemble le jeu, parce qu'au final, j'en ai beaucoup entendu parler, mais je n'ai pas vu grand-chose (et comme je ne compte pas me le prendre).
Je vais jouer les rabats joie mais il m'a pas laissé un souvenir impérissable. Je l'avais terminé quand même, mais j'étais pas revenu dessus encore et encore. La conduite avait rien de spécial, c'était du classique, vissé à la route, le contenu était vraiment bien maigre. La plupart des circuits du jeu n'offrait pas de subtilités, c'était à fond. Il me semble que le seul qui m'avait un peu plu, sur lequel j'avais cherché à faire quelques temps scratch, c'est le dernier côté piste, sur circuit (je me rappelle d'une grande roue). Le cross m'avait très vite lassé (c'est pas du tout mon truc de toute façon), et les autres circuits piste étaient surfaits. A côté de Need for Speed 3 et 4, c'était vraiment le jeu de course du pauvre. Bon ok c'était avec des motos. Sur console, ça restait "le jeu de moto" (y avait Road Rash 3D et puis MotoRacer quoi) vu que le PC a accueilli des simus sympas à cette époque. Mais tu peux pas t'empêcher la comparaison avec d'autres jeux de course arcade mettant en avant des voitures.
Le 25 février 2015 à 22:20:43 [Supergounou] a écrit :
Je viens de voir qu'il y a des speedrun de Xenoblade Chronicles dont un en 4h16, incroyable.
https://www.youtube.com/watch?v=9egUNXxhct0J'ai regardé que le début (no spoil), pour être sûr que mon tricks pour se déplacer rapidement est rentable (ça n'a pas l'air d'être le cas, je pensais pas que les gemmes Déplacements + servaient aussi hors combat, ça va me faire gagner du temps quand je tourne en rond dans les villes à la recherches des quêtes). Puis j'ai avancé jusque là où j'en suis (70h de jeu environ), le mec y arrive en... 1h40.
Ils me sidèreront toujours ces speedrunners.
Sans vouloir relativiser la performance, il est en new game +. Du coup, c'est qu'un demi challenge qu'il relève, celui de trouver le parcours optimal, d'avoir les déplacements les mieux possibles, vu qu'il a dès le départ le niveau pour atomiser n'importe quel ennemi. Je pense que quand t'auras fini le jeu, le - de 10H en new game + sera largement à ta portée.
"En fait c'est c*n mais quand j'ai fait le circuit Stade de Waluigi à Mario Kart ça m'avait rappelé cette piste."
Ah mais grave!
Sinon, les 3 pistes dont tu te rappelles dans Moto Racer, ce sont 3 des 4 pistes "motocross". Il y en a 4 autres plus courses traditionnelles, où il faut bien doser le turbo (la roue arrière à 250km/h dans une chicane!).
Pour le speedrun, si je peux te donner un conseil c'est de ne pas regarder le lien que j'ai posté: déjà, la qualité est complètement dégueulasse, 360p max. Ensuite, speedrun oblige, le type coupe toutes les cutscenes, tu comprendras rien à l'histoire. Et enfin, c'est un NewGame+, le mec commence le jeu avec des persos complètement pétés. Je te conseille donc plutôt un "let's play" pour comprendre les mécaniques de gameplay et pour suivre le scénario (plutôt bateau pour ce que j'en ai vu) mais surtout pour t'immerger dans l'univers qui est vraiment original et bien pensé. Je crois qu'un mec sur la webTV faisaient un let's play il y a peu, mais il a dû bien avancer depuis.
EDIT: @Kriegor: oui, et il tourne pas en rond comme un con dans les villes pour ne passer à côté d'aucune quête ![]()
Mais quand même, j'avais l'impression que le déroulement du jeu était bien plus long.
Le 25 février 2015 à 22:35:42 Kriegor a écrit :
Je vais jouer les rabats joie mais il m'a pas laissé un souvenir impérissable. Je l'avais terminé quand même, mais j'étais pas revenu dessus encore et encore. La conduite avait rien de spécial, c'était du classique, vissé à la route, le contenu était vraiment bien maigre. La plupart des circuits du jeu n'offrait pas de subtilités, c'était à fond. Il me semble que le seul qui m'avait un peu plu, sur lequel j'avais cherché à faire quelques temps scratch, c'est le dernier côté piste, sur circuit (je me rappelle d'une grande roue). Le cross m'avait très vite lassé (c'est pas du tout mon truc de toute façon), et les autres circuits piste étaient surfaits. A côté de Need for Speed 3 et 4, c'était vraiment le jeu de course du pauvre. Bon ok c'était avec des motos. Sur console, ça restait "le jeu de moto" (y avait Road Rash 3D et puis MotoRacer quoi) vu que le PC a accueilli des simus sympas à cette époque. Mais tu peux pas t'empêcher la comparaison avec d'autres jeux de course arcade mettant en avant des voitures.
J'ai jamais ressenti cette sensation de vitesse et cette jouissance dans aucun des NFS pour ma part. Et le jeu était super joli (et en 60 FPS), il faisait bien cracher nos cartes accélératrices 3D comme il fallait! D'ailleurs, encore maintenant je l'ai trouvé super fun.
Après moi j'y ai joué sur Playstation. Ceci explique peut être cela. Mais sans parler graphisme, parce que les NFS n'étaient pas très beaux, comme je l'ai dit, c'est le cumul petit contenu/circuits trop simples/comportement des motos trop basique qui m'avait laissé sur ma fin. C'est de l'arcade, et on demande pas de la lune. Mais tu prends NF3 et 4, tu pouvais quand même un peu partir du cul, tu sentais un modèle physique derrière les voitures, les circuits lignes droites te mettaient des obstacles sur ta route, d'autres étaient franchement tordus, il y avait pas mal de modes de jeu, de choses à faire. Je sais pas si ça allait plus ou moins vite, mais j'avais de meilleures décharges d'adrénaline ça c'est sûr.
C'est vrai que le contenu était un peu chiche. Avant de jouer au jeu complet, j'avais la démo: seulement 2 pistes, la plage et Dirt Arena. Je ne compte même plus le nombre de fois que j'ai fait ces 2 pistes, c'était un véritable challenge de finir premier, on jouait chacun notre tour avec mon voisin, à essayer de battre nos temps. Je peux pas vraiment l'expliquer, mais j'adorais ce jeu. Et Delphin Software au passage ![]()
Il y a plein de démos de jeux de course, moi aussi, dont j'ai très bons souvenirs et où on se passait la manette un pote et moi à se refaire en boucle le même circuit. L'en fallait pas beaucoup. Je prendrais pas ça comme un critère. ;)
Mais c'est vrai, encore un jeu de Delphin Software. Faut que j'arrête de les critiquer à chaque fois qu'un de leur jeu revient dans la discussion. ![]()
Justement, de mon côté y en a pas plein. Enfin, j'en ai eu des tonnes et des tonnes des démos, mais pour que je squatte autant 2 même courses sur une même démo, bah c'est que le gameplay est bon, CQFD. Si le fun et le plaisir ne sont plus des critères, j'ai vraiment rien compris aux jeux vidéo.
Insomniaque?
Non j'ai une méchante crève. Peux pas dormir, trop mal à la tête.
Je disais qu'on peut pas prendre ça comme un critère par rapport à mon expérience personnel. Il y a vraiment plein de démos que je faisais et refaisais en boucle, même des fois de jeux qui en fait n'étaient pas terrible (style Coolboarder, Devil Dice, Team Buddies, Destruction Derby 2, un jeu de moto neige dont je me rappelle plus le nom...). Beaucoup d'achats déception ensuite. Tu te rendais compte que la démo était déjà pratiquement le jeu en question. Ca décollait pas plus, t'allais faire le tour du maigre contenu et puis y a rien qui te remotiverait à y revenir encore et encore. J'étais abonné Playstation mag et Joystick à l'époque, par contre je dépendais de mes parents pour m'acheter des jeux (j'étais pas à plaindre), c'était très différent de aujourd'hui où je zappe la case démo pour me jeter sur le jeu complet. Aujourd'hui, quand je télécharge une démo, c'est parce que j'ai tellement envie du jeu que de pouvoir jouer sur une démo quelques semaines avant sa sortie, ça me sèvre un peu. Genre la démo que j'ai du faire le plus dans ma vie, c'est celle de RE6, j'ai du passer 10H dessus, avant de jouer la case concurrence chez deux boutiques spécialisées pour obtenir le titre 6 jours avant sa date de sortie officielle et de me barricader chez moi pendant 3 jours.
Mais si, bien sûr que le fun et le plaisir sont des critères important. MotoRacer m'aurait plu à 1/3 de son prix. Tu maîtrises trop vite tous les circuits, il n'y a rien à apprendre dans la maîtrise des motos, il n'y avait pas non plus de différence de comportement entre les modèles (à par le classique un tel a une plus grosse vitesse de pointe mais tourne moins bien). Cruel retour en arrière une année où les jeux de course faisait un gros bond en avant (sur Playstation, à côté de MotoRacer, tu avais du Toca Touring Car, du V-Rally, du Formula 1 97, la même année, j'ai passé beaucoup plus de temps sur ces titres là). Il y avait un autre jeu de cross aussi, mais aujourd'hui je me souviens plus de son nom. Il était beaucoup moins beau que MotoRacer mais il avait le super avantage de te laisser faire tes propres circuits (façon puzzle, c'était super simple).
Outch, courage!
PS: Moto Racer, c'est excellent.
Alors là, pas d'accord avec toi Kriegor, les jeux que tu cites étaient excellents (et pour le jeu de motoneige, c'était probablement Sledstorm, le seul dans le genre il me semble d'ailleurs).
Destruction Derby 2, j'ai eu du mal à maîtriser le gameplay, mais à la fin c'était jouissif dans le jeu était exigeant.
Moto Racer, c'était simplement de l'arcade. Ca a vraiment commencé à varier dans le gameplay avec World Tour, et ça annonçait du bon pour la licence, mais dommage, alors que ça aurait pu devenir une grosse licence de la course moto arcade semi-simu, la licence est tombée en désuétude.
Merci.
Tu m'auras aidé à revoir mon point de vue sur ce jeu. S'il t'a plu autant, il ne peut pas être si moyen que ça.
DD2, ce qui me gênait, c'est que d'un côté, t'avais des arènes où tu tournais en boucle autour pendant que l'IA se fracassait dessus, avant de terminer le survivant, et des circuits, trop peu nombreux, où à nouveau le maître mot restait d'éviter tout contact et de tracer en tête avec la troisième voiture. Et le jeu il te donnait envie de te frotter au peloton, d'envoyer valser tes ennemis. Mais c'était contre productif. Il fallait jouer de façon à vouloir perdre pour vraiment s'éclater dessus.
Après, aucun des jeux que j'ai cité, je ne les ai trouvé mauvais. DD2 avait sa capacité à afficher des tonnes de voiture en même temps, plus sa gestion des collisions, et la façon dont ton assiette pouvait partir en sucette. C'est juste le fait de passer tant de temps sur la démo et finalement si peu sur le produit fini.
Et puis je pense pas avoir fait de mauvais jeux sur PSX (j'achetais que des jeux bien notés déjà). Quand je dis qu'il m'a pas plu, c'est juste qu'il m'a moins plu que d'autres (mes références course arcade sur PSX, c'est Wipeout, Driver, NFS...).
Kriegor
Je vais jouer les rabats joie mais il m'a pas laissé un souvenir impérissable.
...
http://24.media.tumblr.com/tumblr_lxi2f67QYt1qd0s1wo1_500.gif
S'pèce de rabat-joie, va.
Bon ok, c'était très classique, et je me ferais sans doute bien chier si j'y rejouais aujourd'hui. Mais j'étais jeune, et ça m'était égal que ce soit classique ou non, je n'avais pas déjà fait d'autres jeux du genre, et bref, j'avais vite accroché.
Sur console, ça restait "le jeu de moto"
Ah ? J'y jouais sur PC, moi.
J'avais aussi joué pas mal à RedLine Racer, mais il me plaisait moins que MotoRacer.
Dommage pour la crève.
Tu ne bosses pas aujourd'hui, j'espère.
.
Supergounou
Regarder un let's play de Xenoblade ?
Non mais justement le but c'était de ne pas me taper 10h, 20h (ou plus) de vidéo sachant que je le redis, c'est un jeu qui ne m'intéresse pas spécialement.
Justement c'était pour avoir un aperçu "relativement" rapide et global de l'ensemble du jeu.
Sans vouloir être méchant, j'ai lâché avant la fin des lets-play/playthroughs de jeux plus courts, et qui m'intéressaient davantage à regarder (par exemple j'ai pas regardé jusqu'au bout celui de Shadow Warrior ni celui de Shovel Knight).
Enfin merci quand même mais je me vois contraint de décliner cette offre. ![]()
Sinon pour ma part, parmi le peu de jeux de courses auxquels j'ai joué, c'est Extreme-G qui m'a donné le plus une sensation de vitesse. Surtout avec Neon (une belle moto cheatée déblocable), quand tu activais le boost de vitesse, c'était comme si tu étais aspiré à fond la caisse par l'horizon, ça en devenait quasi impossible à tourner dans certains virages, tu rayais le bord de la piste sans arrêt, mais tu avançais quand même super vite ! ![]()
https://www.youtube.com/watch?v=IJbaUNKzks8#t=45 à 1:23 par exemple il en utilise un, en plus c'est amusant t'as même l'impression que la caméra peine à suivre, vu que la moto s'en éloigne un peu.
C'est ça qui, selon moi, manque cruellement aux Mario Kart ! T'as trop peu de sensation de vitesse. En même temps les routes sont entre 3, 4 à 5 fois plus larges que dans Extreme-G ou d'autres jeux de course. Difficile d'avoir l'impression d'aller vite là-dessus.
Pour revenir à MotoRacer, je ne pense pas qu'il était si difficile non plus
il me semble me souvenir que j'y arrivais plutôt bien, alors même que j'étais plus jeune et pas très doué. S'il m'avait trop agacé j'aurais ragequit, j'étais encore plus mauvais perdant à l'époque qu'aujourd'hui ! ![]()
En Mario Kart like où tu vas vite, il y a Sonic Transformed : https://www.youtube.com/watch?v=ABbhIPnssYs
J'en avais parlé il y a quelques temps. Bon c'est pas du Extreme-G/FzeroGX/Wipeout HD mais c'est déjà plus nerveux.
Dommage pour la crève.
Tu ne bosses pas aujourd'hui, j'espère.
Je suis resté chez moi. Je réponds aux appels et puis voilà. Je suis complètement crevé, et ça tombe mal parce que ce soir je suis supposé fêter mes 30 ans, y a déjà quelque chose de prévu, je peux pas trop annuler. Super timing la maladie.
C'est toujours comme ça, la maladie vient pour nous faire chier au maximum. Bon, déjà, ça te fait un jour de congé, et si tu te shoot bien comme il faut ça peut passer pour ce soir! C'est aujourd'hui le grand jour du passage de "jeune con" à "vieux débris"?
Sonic machin chose, c'est génial, je crois que j'ai même préféré à MK. Y a un petit air de Diddy Kong Racing dedans, qui n'est pas pour me déplaire.
" Justement c'était pour avoir un aperçu "relativement" rapide et global de l'ensemble du jeu."
https://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00031891/xenoblade-chronicles-wii-1-4-monado-power-00003759.htm ![]()
Cyber
Les 2 jeux qui m'intéresseraient le plus sur Wii U c'est Super Mario 3D World et Donkey Kong Tropical Freeze, j'ignore s'ils font partie de ta liste d'achats.
![]()
Super Mario 3D World n'est pas ma priorité, par contre Donkey Kong Tropical Freeze oui
(par contre je ne sais pas si on peut y jouer a 2 en online). Mais alors tu vas te prendre une Wii U?