https://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075364-l-evolution-du-prix-des-jeux-video-sur-6-mois.htm#infos
Tout vient à point à qui sait attendre.
Enfin, presque tout. Enfin, certains trucs, quoi.
Il a l'air vraiment pas mal le nouveau Smash Bros. Franchement, elle devient de plus en plus intéressante la Wii U, plus le temps passe et plus elle m’impressionne ![]()
Il ne m'attire pas spécialement, mais il a l'air bien complet, effectivement.
Dommage qu'il n'y ait pas de mode "Histoire", vraiment scénarisé. J'avais bien aimé celui de Smash Bros Brawl, les cinématiques étaient très chouettes. Et j'aimais bien combattre plein de "petits" ennemis.
Sinon, original Bowser Jr dans la Koopa Clown Car, et c'est sympa qu'ils aient ressuscité les Koopalings depuis New Mario Wii.
Le fait qu'il n'y ait que peu de personnages à débloquer, ce n'est peut-être pas forcément un mal. Ca doit être chiant quand ton ou tes perso(s) préféré(s) ne sont débloqués qu'après 10h ou 20h de jeu.
Le mode photo...
J'espère que Peach aura toujours son shorty.
Et le moment au début de la longue vidéo où ils comparent les graphismes des 2 versions. Ok c'est nettement plus "fin", moins pixelisé sur la version Wii U, mais côté couleurs les personnages rendent mieux sur 3DS, je trouve.
Ca fait plus vivant, sur Wii U en comparaison ça leur donne un teint malade.
Belhifet : Ah, perso, les Smash Bros, je peux pas dire parce que jamais fait mais ça fait partie des bonnes exclus Nintendo qui me font saliver^^
Et yep, c'est vrai que c'est chiant de toujours devoir débloquer tes persos favoris. Comme les jeux DBZ, au début c'est cool mais au bout d'un moment, devoir toujours refaire la même histoire pour débloquer ton perso, ça doit être chiant... même si perso, j'adore débloquer du contenu, c'est extra
Et sinon, tu as vu la dernière vidéo de " The Witcher 3 " ? Mouais, c'est clair que c'est beau et bien fait mais ça fait trop glauque pour moi, enfin, c'est pas assez féérique je trouve, trop réaliste. Dur à expliquer, mais bon, je trouve que cette vidéo de " The Witcher 2 " est mieux quand même
https://www.youtube.com/watch?v=EGYrm9kRzWs
Concernant la news sur Smash Bros, c'est quand même pour 2/3 du "la plupart du contenu de Brawl sera au rendez-vous de ce nouvel opus". Il s'y glisse aussi quelques pratiques commerciales qui font d'habitude scandale comme :
- Mewtwo sera un DLC payant proposé début 2015 (sauf pour ceux qui ont acheté et la version 3DS et la version Wii U), et oui nous annonçons nos DLC avant la sortie du jeu
- Le seul moyen de leveler un perso sera de l'acheter en petite figurine chez votre revendeur local
Comme c'est Nintendo, tout le monde fait "ouah, mais ils sont trop amoureux de leur public ces types". Maintenant imaginez qu'une news sorte annonçant la sortie d'un nouveau Street Fighter et que, dedans, on nous dise : bon alors la plupart de ce qu'on a mis dans USF4 sera de nouveau là, Abel sera proposé en DLC payant dans quelques mois et aussi vous pourrez acheter en magasins des figurines de vos persos favoris. Chaque figurine vous permettra de passer des niveaux sur ce perso et ce perso seulement.
Ben là dans les commentaires tout le monde crierait : "CASHCOM!!" "CRAPCOM!!!". Deux poids deux mesures. ^^
La vraie info réjouissante de la news pour le dernier Smash Bros, celle qui me fait envie de quand même acheter cette nouvelle mouture, c'est l'annonce de match à 8!! Ca ça présage un joyeux bordel!
Pour la scène cinématique d'intro de The Witcher 3, moi je l'ai trouvé éblouissante, sublime, magnifique, trop bien, facile au niveau de Blizzard voir même au delà, et comparable à la sublime intro de The Witcher 2. Ca va paraître bizarre mais ça me manque cette époque où les développeurs marketaient surtout sur de la scène cinématique en CG.
Esperard Voir le profil de Esperard
Posté le 26 octobre 2014 à 05:29:34 Avertir un administrateur
Et yep, c'est vrai que c'est chiant de toujours devoir débloquer tes persos favoris. Comme les jeux DBZ, au début c'est cool mais au bout d'un moment, devoir toujours refaire la même histoire pour débloquer ton perso, ça doit être chiant... même si perso, j'adore débloquer du contenu, c'est extra
Oui, j'aime bien aussi débloquer du contenu.
Mais quand tu mets du contenu (genre un nouveau niveau, un nouveau personnage) qui ne se débloque qu'après énormément de temps de jeu, tu risques d'être lassé du jeu avant de l'avoir débloqué, c'est un peu dommage.
C'est d'ailleurs un peu ce qui m'est arrivé sur Gears of War 3, j'ai débloqué un personnage il n'y a pas si longtemps, alors que j'avais déjà passé des dizaines et des dizaines d'heures sur le jeu.
Donc ce n'est pas "1 nouveau personnage" qui va me pousser à y jouer encore plusieurs dizaines d'heures. Enfin bon, ça me dérange moins dans la mesure où c'est un personnage que je n'aime pas (Griffin).
L'intro de Witcher, mouais, bof. Même s'il y a un peu d'action, je la trouve un peu chiante. Et je suis désolé, mais ce style de musique-chanson, je trouve ça vraiment affreux, ça me casse les oreilles.
Ouaip, j'avais déjà vu celle de The Witcher 2, je la trouve mieux moi aussi. Puis voir un roi (donc sûrement un gros con) être terrifié et se faire buter, ça n'a pas de prix ! Par contre quand le mec se protège en tenant devant lui le soldat qui se fait exploser par la boule de feu, j'ai du mal à comprendre comment il se débrouille pour ne pas être éjecté par les débris et surtout pour ne pas être couvert de sang.
D'ailleurs le gars on dirait Brick de Borderlands. Ou Heavy Weapons Guy de Team Fortress 2.
Kriegor
Ouais, le coup des figurines, ils ont repris le concept de Skylanders.
Je sais pas quel est le mec qui a eu cette idée mais c'est un p*tain de génie.
J'avoue, Nintendo bénéficie d'un capital sympathie impressionnant, même s'ils ont commencé à faire des DLC et autres trucs qu'on reproche souvent à la concurrence.
Pour les cinématiques, mouais, je ne veux pas jouer le vieux con, mais j'ai l'impression qu'on avait souvent, avec les anciens jeux, des cinématiques beaucoup plus belles que le jeu lui-même "in-game", du coup c'était un régal de les voir, il y avait un véritable fossé entre jeu et cinématiques.
Ces dernières années, on a souvent, soit des cinématiques pas plus belles que le jeu (parce qu'elles en reprennent le moteur), soit carrément moins belles, parce que faites dans un style minimaliste, genre des dessins qui s'enchaînent.
C'est un truc que j'avais bien aimé dans X-Men Origins (j'en avais sans doute déjà parlé). Les graphismes du jeu sont plutôt bons, mais les cinématiques sont quand même largement au-dessus. De tous les jeux que j'ai pu faire sur 360, c'est celles que je trouve les plus belles, techniquement parlant (après ce n'est pas forcément les plus intenses, ou les plus funs à regarder).
http://2009.kevinmargo.com/wp-content/uploads/2009/06/sc002_s000100_comp_0440.jpg
http://2009.kevinmargo.com/wp-content/uploads/2009/06/sc005_s000900_comp_0477.jpg
http://2009.kevinmargo.com/wp-content/uploads/2009/06/sc001_s000500_comp_0242.jpg
http://2009.kevinmargo.com/wp-content/uploads/2009/06/sc005_s000600_comp_0209.jpg
http://2009.kevinmargo.com/wp-content/uploads/2009/06/sc007_s001600_comp_0467.jpg
D'ailleurs, pour continuer à faire le vieux con avec un coup de gueule, dans les vieux jeux on avait le jeu d'un côté, les cinématiques de l'autre, c'était chouette, c'était "normal".
Mais on a inventé d'autres phases, que j'appellerais de manière totalement neutre les phases à chier.
Des phases qui ne sont ni vraiment des cinématiques (on ne peut pas les accélérer !!) ni vraiment du jeu (on n'est pas libre, on peut juste parfois bouger la tête et avancer), genre Marcus Fénix ou Batman qui avancent doucement le doigt sur l'oreillette en papotant.
Kriegor : Ah nan, moi j'adore les cinématiques en CG. Enfin, faut bien choisir le moment, pour annoncer le jeu ou peu avant la sortie parce que ça fait chier quand on attend du gameplay mais c'est toujours un régal pour les yeux
Belhifet : Elles sont cools les cinématiques de X-Men : Origins mais ce qu'elle sont violentes bon sang. Je crois même qu'a un moment, il a toute la peau de son bras arraché ou un truc du genre, ça change du film avec aucune goutte de sang^^
Esperard
Tu as regardé les cinématique d'X-Men Origins sur youtube ?
Effectivement, elles sont assez sanglantes, mais me plaisent quand même. Je ne sais pas trop comment l'expliquer, je trouve que le sang sert l'action, et pas l'inverse. C'est relativement rapide, en général.
Enfin j'ai bien aimé ce jeu (et bien d'autres) même si je ne suis pas trop un amateur de gore et de tripes.
Et justement, j'avais beaucoup aimé ce jeu, parce que les films X-Men ne contiennent, quasiment aucun chouette combat avec Wolverine, et ils sont tous censurés à mort.
Encore une fois, je ne réclame pas de voir des litres et des litres de sang, et des membres et des têtes qui volent dans tous les sens, mais y'a bien un juste milieu entre ça et l'absence quasi-totale de sang que nous servent les films.
Il faut un minimum de sang pour que ce soit réaliste, crédible, sinon ça casse l'immersion.
Du coup, le jeu offre toute l'action qui manque au film.
Dans la (très mauvaise) version Wii, ils ont complètement censuré les cinématiques. L'intro en est carrément ridicule, ils ont modifié les ennemis pour que ce soit des robots, et quand Wolverine les frappe, ils te mettent des gros bruits de circuits électriques qui se font détruire, au cas où tu pourrais encore imaginer qu'il tue des êtres vivants.
http://img15.hostingpics.net/pics/39497320141026171712.jpg
Mon premier top 50 sur un ninja gaiden. ![]()
http://www.youtube.com/watch?v=Fy3othzAYLU
(le ninja trop classe sans qui rien n'aurait été possible : http://img15.hostingpics.net/pics/27645220141026193336.jpg)
http://img15.hostingpics.net/pics/27645220141026193336.jpg ...
C'est sur un défi/un niveau particulier du jeu ?
Bien joué, en tout cas.
Et le ninja est super laid.
Après, vu la difficulté du jeu, y'a peut-être que 50 personnes sur Terre qui arrivent à le finir.
J'aime bien ce genre de masque (vous pouvez mieux le voir ici : http://youtu.be/eCRTke1493w?t=3m46s ), tout souriant, sur une personne qui pratique du démembrement et autres actions ultra violentes à tour de bras. Ca fait pas du tout psychopathe. ^^ Dans le même genre y a le pink knight de Castle Crusher : http://blog.thebehemoth.com/wp-content/uploads/2012/02/pink_lollipopz.png
C'est marrant de trancher 30 têtes à la minute avec alors qu'il reste impassiblement heureux et souriant. Faut voir mon ninja tout couvert de sang, 50 cadavres autour de lui à la fin de sa mission, mais avec cette tête heureuse, ravie.
Sinon oui, c'est juste un niveau parmi d'autres. D'ailleurs tu peux voir le temps de complétion sur l'image (10 minutes). Ca a été 10 minutes super intense, surtout vers la fin que je sentais que le score allait crever le plafond alors que ces alchimistes voulaient pas crever et j'ai fini la partie avec genre 1% de ma vie. Le genre de partie dont on se souvient longtemps.
En masque souriant je préfère le masque vénitien genre Anonymous/V pour Vandetta.
Sinon j'aime bien les casques à forme de visage, même pas souriant, dans ce genre-là.
http://c8.alamy.com/comp/AKXT3E/Corbridge_Hadrian_Wall_Roman_Signifers_standard_bearers_ceremonial-AKXT3E.jpg
http://advanced.jhu.edu/wp-content/uploads/2014/04/img_8184.jpg
http://myhometheater.homestead.com/files/gladiator_mask.jpg
http://www.histogames.com/images/news/mai2014/060/image-13.jpg
C'est sympa aussi, cet air impassible.
En fait de toute manière j'aime toutes sortes de casques qui masquent tout le visage.
J'ai regardé la vidéo, y'a beaucoup de couvre-chefs assez excentriques et ridicules. ![]()
Les options sont assez basiques, même si c'est toujours ça de pris. J'aime assez qu'il y ait 5 personnages jouables dont 4 avec 4 costumes différents et un qu'on se fait "comme on veut". Ca peut paraître anecdotique, je veux dire on y joue pas pour la gueule de son perso, mais quand on passe des centaines d'heures sur un jeu qu'on aime, on finit par apprécier ce genre de détails "cosmétiques".
Sinon, je vois un peu le genre de masque qui te plait. C'est trop argenté/métallique à mon goût. Ca fait un peu penser à Colossus.
J'aime aussi la personnalisation "cosmétique" d'un personnage, mais pas quand les 3 quarts des possibilités ne me plaisent pas.
Ni quand y'a 500 trucs à paramétrer.
Colossus de Marvel ? Mouais.
Après je n'aime pas forcément tous les masques/casques de ce type. Mais ça fait psychopathe aussi, je trouve.
J'aime bien ce côté "simulacre", l'humain est mis au second plan, même s'il est sous-entendu. Comme les guerriers du chaos de Warhammer, tu penses à leur armure avant de penser à leur gueule (heureusement), vu que tu vois la protection en premier.
Belhifet :
Ben, c'est pas très sympa pour les joueurs de la Wii. C'est comme dire que ce sont tous des gamins
Yep, j'ai regardé les vidéos sur youtube et ben, heureusement quand même que c'est pas ça en film quand même parce que sinon, j'en fais des cauchemars moi même si un peu plus de violence serait le bienvenue.
Mais si tu veux du Wolverine bad-ass, faut regarder Days of Future Past
http://youtu.be/yK3mWPvg3eA?t=3m2s
Kriegor : Wow ! Top 50 ? Mais c'est que l'on a une star sur le topic, ça veut dire que tu vas bientôt chanter avec Johnny alors
Sinon, mouais, ton perso, il n'est pas classe du tout, surtout pour un ninja. Enfin, après, moi, je suis pas fan des masques en général... je préfère les casques ( qui ressemble à des casques et pas des visages^^ )
Après, niveau " option cosmétiques ", le must, c'est quand même les jeux de la WWE où tu peux changer la couleur de tout les costumes ( et tout de A à Z pour certains ). Ça c'est bien et j'aimerai voir ça dans plus de jeux, j'en ai passé des heures dedans
"ça veut dire que tu vas bientôt chanter avec Johnny alors
"
Pour être 48e sur une mission d'un jeu que moins d'un million de personnes doivent posséder? Heureusement, je crois que je suis tranquille de ce côté là. Mais je suis quand même assez fier oui, j'ai déjà eu quelques top 50 (sur les Resident Evil notamment) mais NG est une licence squattée par pas mal de tarés. Même si, comme l'a dit Belhifet, en arrivant juste à la terminer celle là (c'est l'avant dernière mission leader), tu dois déjà être super bien classé (en solo du moins, en coop c'est beaucoup plus facile mais ton score est partagé donc bye le top 100). Je n'ai d'ailleurs pas chercher à scorer, juste à survivre, mais les kills se sont particulièrement enchainés.
"Sinon, mouais, ton perso, il n'est pas classe du tout, surtout pour un ninja"
Eh oh ça suffit oui! C'est la dernière fois que je vous montre un de mes persos! Je le trouve super moi, mon ninja.
"Après, niveau " option cosmétiques ", le must, c'est quand même les jeux de la WWE où tu peux changer la couleur de tout les costumes ( et tout de A à Z pour certains )."
C'est clair que c'est la référence absolue. Tellement de paramètres. L'apparence physique de A à Z, la tenue de A à Z, et même sa move list, ses intros, l'attitude du public, les banderoles, et j'en passe. Je pense que tout le monde passe des heures dessus. Déjà si tu veux te faire un perso de A à Z, il doit bien falloir compter au moins 3H quand tu découvres (heureusement ça va plus vite après).
Je crois l'avoir déjà dit mais personnaliser son perso, pour moi c'est un plus important, je serais pas contre le voir dans tous les jeux sans exception. Il n'y a aucun intérêt à imposer l'apparence d'un personnage, même sur un jeu hyper scénarisé. Et c'est quand même ce que tu incarnes donc autant incarner un truc qui te plaise. Après chacun le fait selon ses goûts. Vous vous êtes dans le classique/stoïque/armure massive/impersonnel, et moi je verse dans l'ultra classe. Je vous en veux pas. C'est justement parce qu'on fait nos persos différemment que je trouve ça si intéressant de laisser tout le monde libre de custom le sien.
Esperard
Et encore, s'il n'y avait que la censure des cinématiques sur la version Wii, ça irait. Mais l'ensemble du jeu est clairement en dessous de la version PC/PS3/360, que ce soit les graphismes, le gameplay... tout !
Euh, c'est censé donner envie ton extrait de X-Men ?
On voit très peu Wolverine, et, comme d'hab dans les films, il se fait défoncer la gueule.
Si les films X-Men ressemblaient davantage aux cinématiques du jeu, je pense qu'il y a beaucoup de gens à qui ça plairait nettement plus, pas seulement moi. ![]()
Kriegor Voir le profil de Kriegor
Posté le 27 octobre 2014 à 16:51:26 Avertir un administrateur
Eh oh ça suffit oui! C'est la dernière fois que je vous montre un de mes persos! Je le trouve super moi, mon ninja.
Ah mais c'est en accord avec tes goûts esthétiques, hein.
Je me souviens de l'armure de Dark Souls que tu adorais (difficile de l'oublier, en même temps).
Il n'y a aucun intérêt à imposer l'apparence d'un personnage, même sur un jeu hyper scénarisé.
Tu disais l'autre fois aimer les cinématiques en CGI, aussi. Et le hic c'est que tu ne peux pas faire des cinématiques hyper belles techniquement dans lesquelles figure ton héros personnalisé, enfin il faudra toujours ré-utiliser le moteur du jeu pour ça, donc adieu les cinématiques éblouissantes.
L'autre gros problème, c'est tout ce qui est hitbox et collisions (et même angles de caméra), si tu as la possibilité de faire un perso petit et maigrichon ou un gros tas de 2m20, ça va être difficile d'adapter le jeu à ça.
Après chacun le fait selon ses goûts. Vous vous êtes dans le classique/stoïque/armure massive/impersonnel
Je vois l'apparence du héros comme le symbole de sa "classe", de son grade, de sa fonction (soldat, guerrier). Pas comme son identité. C'est le principe d'un uniforme, d'ailleurs.
Je m'en fous de contrôler Monsieur Untel, je veux contrôler "LE super-soldat qui défonce des terroristes", ou "LE super guerrier qui défonce des monstres et des démons".
C'est ça qui me plaît avec les héros ou les ennemis dont on ne voit pas le visage, ils incarnent d'autant mieux leurs rôles, c'est une sorte de simplification des choses, ça rend tout plus clair.
Mais cet aspect "impersonnel" ne signifie pas forcément "personnage insignifiant", parce que ladite armure massive et cache-visage peut être unique, pas un uniforme de telle armée/telle faction, donc c'est à la fois impersonnel et unique.
Tiens, hier encore, je m'amusais à regarder des images de soldats comme je les aime, plus exactement les soldat de l'AIM (Advanced Idea Mechanics) de Marvel.
Y'a la version ridicule apiculteur-like, qui m'amuse, ça fait très James Bondesque, je trouve.
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20110205194003/newsecretwars/images/4/44/Aimagent.jpg
http://legendscrazy.net/hasbro/mu_sra_back/0043_w8_aim_soldier.jpg
http://watchingearth616.files.wordpress.com/2012/04/image3.png
Et y'a une autre version que je trouve bien classe, plus dans le genre "commando".
http://2.bp.blogspot.com/_TY3EzuetPjg/TJ24Q8TApkI/AAAAAAAALdA/j-rm2Kwlrsc/s1600/WIDOW_001.jpg
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20091212184503/ironman/images/4/40/Advanced_Idea_Mechanics_(Earth-1610).jpg
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120326231930/marveldatabase/images/8/8e/Advanced_Idea_Mechanics_(Earth-1610)_002.JPG
Et sans déconner
je m'adresse à tous les membres du topic, là
![]()
vous pouvez m'abreuver d'images comme ça, de mecs de différentes factions/armées/groupes fictifs, habillés de la tête aux pieds, en tenue de combat, que ça provienne de films, de jeux vidéos, de BD, ou simplement de dessins comme ça, il y a de fortes chances que ça me plaise.
Que ce soit des types comme les Helghasts de Killzone, les soldats de la CGU, les soldats du DUP d'Infamous, les soldats MG de Turok, etc.
"Tu disais l'autre fois aimer les cinématiques en CGI, aussi. Et le hic c'est que tu ne peux pas faire des cinématiques hyper belles techniquement dans lesquelles figure ton héros personnalisé, enfin il faudra toujours ré-utiliser le moteur du jeu pour ça, donc adieu les cinématiques éblouissantes."
Moi je ne vois pas le problème. Prend la sublime cinématique de The Witcher 2. Le perso que tu diriges n'est même pas dedans. Je demande pas à ce que le jeu balance de la scène cinématique à tour de bras, mais j'aime avoir une superbe cinématique d'introduction. Après, j'en fais pas un critère de jugement, ça rendra pas le jeu meilleur ou moins bon. C'est juste que j'aime ça. Je ne joue pas à tous les jeux blizzard mais je regarde toujours toutes leurs cinématiques. J'ai jamais joué à aucune extention de world of warcraft mais je connais les intros de ces dites extensions par cœur. Et pourtant on parle d'un MMO, un jeu où justement tu crées ton personnage au départ. Ca les a pas empêché de réaliser les plus belles cinématiques que l'on puisse voir dans un jeu vidéo.
"L'autre gros problème, c'est tout ce qui est hitbox et collisions (et même angles de caméra), si tu as la possibilité de faire un perso petit et maigrichon ou un gros tas de 2m20, ça va être difficile d'adapter le jeu à ça."
C'est rarement une source de gros problème. Et quand bien même ça le serait, alors une corpulence, une taille unique, mais qu'on puisse modifier en partie notre apparence, tenue etc...
"vous pouvez m'abreuver d'images comme ça"
Je pense que tu aimerais l'unité tactique du clan de l'araignée noire :
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140120120000/ninjagaiden/images/a/a8/NG2_Art_Enemy_Ninja_Tactical_Ranged.jpg
http://fc03.deviantart.net/fs71/i/2014/023/2/7/rachel___subjugator_by_protocolx27-d739xeo.jpg
Tu pourrais aussi apprécier (peut être) le régent du masque :
http://85.25.217.170/h/572e3d3c01cf049a70580b2b69b4467c0997c9c5-503773-1200-1828-jpg/keystamp=1414434600-8bc5dc51e2/NG3_AB_23.jpg