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News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 août 2014 à 17:06:21

@Belhifet: "...entre une cinématique "qui bouge" mais minimaliste, et des artworks fixes mais vraiment beaux, je préfère les artworks." --> Oui, ça peut se comprendre. Je pense qu'il faut voir au cas par cas en fait.

@Kriegor: Ce n’est pas tellement le fait de s’émouvoir ou non qui me pose problème (j’ai vraiment apprécié La Planète des Singes Les Origines par exemple – et d’ailleurs les singes jouaient mieux que les humains !). Ce que je ne comprends pas c’est la volonté de proposer un gameplay aussi limité alors que précisément la 3d a été développée pour s’affranchir des contraintes de la 2d ou de la digitalisation d’images réelles :(

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
21 août 2014 à 17:59:38

C'est justement le parti prit. Ce n'est qu'un film interactif. Tout le monde peut y jouer, tout le monde peut suivre cette histoire. To the moon a été développé avec RPG Maker et pourtant il y a encore moins d'interaction que dans un Quantic Dream. Est-ce que ça en fait un mauvais jeu? Je ne crois pas, je n'ai pratiquement lu aucun avis négatif sur ce jeu là.

Je suis le premier à m'emporter quand un jeu se fait descendre parce qu'il a un scénario pourri. Mais je ne vois non plus l'intérêt de reprocher à un jeu d'avoir un gameplay très limité. Il faut arrêter de considérer que jeu vidéo = gameplay + graphisme + level design + scenario + whatever. C'est la vision globale qui compte, et que chacune de ces composantes servent cette vision globale. Si la vision globale est de castagner du punks sur fond de gameplay précis et riche, un couloir et un scénario de merde peuvent très bien faire l'affaire. En fait un scénario très développé et un open world riche pourrait COMPLETEMENT desservir le jeu. La vision de To the moon était une super histoire et des larmes avant la fin. Un gameplay trop riche aurait pu détourner l'attention du joueur et le rendre inaccessible à bien d'autres.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
21 août 2014 à 17:59:43

Kriegor Voir le profil de Kriegor
Posté le 21 août 2014 à 15:55:55 Avertir un administrateur
tout comme je n'ai eu aucun mal à m'émouvoir devant, par exemple, la séquence cinématique de Kara (un autre concept Quantic Dream).

:d) Effectivement, ça fait rêver, quand elle dit qu'elle peut servir de partenaire sexuel. :content:
Comment ça je suis passé à côté du message de la vidéo ? :doute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 août 2014 à 19:20:57

@Kriegor: « Il faut arrêter de considérer que jeu vidéo = gameplay + graphisme + level design + scenario + whatever » --> Si je pensais ça je n’apprécierais pas les films interactifs, ou un titre comme The Dark Eye par exemple, que j’adore. Non simplement si j’avais le choix, puisque le concept est de réduire l’interactivité à sa plus simple expression, je préférerais jouer à un Beyond Two Souls interprété par une Ellen Page en chair et en os (même si effectivement ça ne serait pas du tout le même budget de production) . D’ailleurs le concept de film interactif n’est pas né de l’envie de créer des jeux au gameplay accessible à tous mais bien pour proposer une expérience visuellement plus réaliste ou plus riche.
je ne reproche rien à Quantic Dream – j’essaye simplement de comprendre la démarche…

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
21 août 2014 à 21:32:02

"j’essaye simplement de comprendre la démarche"

:d) Je pense que la démarche, tu l'as comprise. Tu le dis d'ailleurs toi même : même si effectivement ça ne serait pas du tout le même budget de production.
L'autre grosse différence est qu'il faudrait supprimer ces phases de "pure gameplay" qu'ils recherchaient, et que les phases QTE seraient pleines de raccord bien dégueulasses (alors que les transitions lorsqu'on travaille sur de l'imagerie numérique sont parfaitement fluides).

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
21 août 2014 à 23:02:17

Aucun rapport, mais voilà 3 images qui me plaisent bien.
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/wolfensteintheneworder/large/theblacksea.png
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/supermariogalaxy/large/beyondthemoon.png
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/batmanarkhamcity/large/hitsquad.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 août 2014 à 23:15:16

@Kriegor: « Je pense que la démarche, tu l'as comprise. Tu le dis d'ailleurs toi même : même si effectivement ça ne serait pas du tout le même budget de production. » --> Oui je dis ça mais je ne peux pas affirmer que c’est la raison principale ayant motivé leur choix…

« L'autre grosse différence est qu'il faudrait supprimer ces phases de "pure gameplay" qu'ils recherchaient » --> Ces phases sont-elles intéressantes à jouer ?

« et que les phases QTE seraient pleines de raccord bien dégueulasses » --> Effectivement c’est un sacrifice à faire si l’on veut de la prise de vue réelle – on ne peut pas tout avoir :snif: Cela dit on s'habitue vite.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
23 août 2014 à 14:37:11

Quelques images diverses sur les jeux vidéo, vous en connaissez peut-être déjà plusieurs.
http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/awrxzdQ_700b.jpg
http://www.gameranx.com/img/14-Jan/image-13.jpg
http://www.gameranx.com/img/14-Jan/image-11.jpg
http://www.gameranx.com/img/14-Jan/image-36.jpg
http://www.gameranx.com/img/14-Jan/image-42.jpg
http://www.gameranx.com/img/14-Jan/image-28.jpg
http://www.gameranx.com/img/14-Jan/image-23.jpg
http://www.gameranx.com/img/14-Jan/image-26.jpg

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
23 août 2014 à 16:33:17

Je me suis mis à Farcry Blood Dragon. J'ai joué seulement une heure pour le moment, mais je me retrouve avec le même gameplay que farcry 3, joie. Par contre, qu'est-ce que c'est dur! En hard, les ennemis sont increvables, ils sont (presque) pas trop cons, mais surtout je distingue rien. Le jeu est constamment dans la nuit? Parce que sinon ça va être dur.

Gros remerciements pour cette version PC cependant, les options sont plutôt riches. Pas mal de paramètres graphiques, mais aussi FOV, accélération de la souris, marqueurs d'aide etc...

Pour une fois que c'est le cas je tenais à le noter.

Esperard
Esperard
Niveau 7
23 août 2014 à 18:29:04

https://www.youtube.com/watch?v=b0Ocxk1UfxQ

Ahah, c'est trop énorme ce truc. Ton cerveau qui se retourne contre toi, mais ce serait le FPS parfait quand on y pense, ça donnerai des scènes super drôles genre t'as un mini-jeu de hackage super compliqué et ton perso se contente de défoncer avec ses poings et ouvre la porte comme ça :cool:

www.addictinggames.com/girl-games/i-saw-her-standi
ng-there-game.jsp
: Ce que c'est mignon et la musique :coeur:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
23 août 2014 à 19:14:41

Esperard

Sans même parler de cerveau, ce serait un clin d'oeil et une gentille moquerie envers les vieux FPS, si par exemple, ton personnage se retrouve face à une porte fermée qui réclame la carte d'accès jaune, bleue ou verte, et puis ça le saoule de la chercher donc il défonce la porte avec son arsenal. :)

Apparemment dans le prochain Doom, on ouvre les portes en arrachant les bras des ennemis et en posant leurs mains sur le scanner. D'ailleurs c'est marrant, mais on dirait qu'ils ont repris ça du film Doom, où The Rock utilise un bras coupé pour avoir accès au BFG.

Je suis en train de jouer au jeu des zombies. La musique est sympa... les 2 premières minutes. :peur:

Supergounou

Oui, le jeu est constamment dans la nuit, c'est bien dommage.
Je l'ai fait 2 fois, une en normal, une en difficile.
En difficile, c'est un peu coriace au début, mais quand ton héros et ses armes seront bien améliorés, ce sera tranquille.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
23 août 2014 à 20:00:32

J'ai capté pour il fait toujours nuit: pour pas que le joueur remarque trop facilement qu'il s'agit d'exactement des mêmes modèles que ceux de FC3. Un filtre violet en plus, quelques éclairs au lointain, et emballé c'est pesé.

Mais on me la fait pas à moi! :fier:

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 août 2014 à 11:29:43

J'ai pas accroché à Blood Dragon. Je ne l'ai même pas terminé alors qu'il est assez court. C'est peut être dommage puisque les scènes d'action sont parait-il concentrées sur la fin. Car en l'état, j'ai trouvé le jeu lourd, ennuyeux, mou, avec un filtre graphique effectivement insupportable et le côté parodique est assez grossier, trop forcé pour m'avoir amusé.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
24 août 2014 à 11:46:00

Pourtant le côté parodique c'est vers la fin que c'est le pire, au début c'est assez léger, en comparaison.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
24 août 2014 à 11:59:26

Oui pour l'instant la parodie ne me dérange pas du tout. J'ai même eu quelques sourires.

Ce qui me dérange bien plus, c'est qu'au final c'est juste du gameplay. Là j'en suis à rusher le plus rapidement pour améliorer mon équipement, débloquer des bases, puis missions. L'histoire a l'air tellement 2nd degrés qu'elle ne m’intéresse pas, les personnages sont inexistants.

J'avais trouvé le gameplay de FC3 plutôt sympa, mais vers la fin du jeu je rushais déjà, juste pour suivre l'histoire. Le gameplay n'est pas assez riche pour s'y attarder de trop. Là, sans tout l’enrobage, ça me parait quand même vraiment plat.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
24 août 2014 à 13:50:20

Pour Blood Dragon, le gameplay est (très) bon, mais le jeu ne permet pas assez d'en profiter, je trouve. L'open world est moche, les décors se ressemblent, les ennemis sont peu nombreux, et le jeu est court.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
24 août 2014 à 15:09:21

J'adore le sniper à balles explosives :bave:

Esperard
Esperard
Niveau 7
25 août 2014 à 17:36:52

Belhifet : http://pluzz.francetv.fr/videos/le_fils_de_batman_,108257474.html

Ils sont en train d'enchainer les films DC sur France4 le Samedi Soir en Prime-Time si tu es intéressé. Cette semaine, ce sera au tour de " Assaut sur Arkham " qui se passe entre Arkham Origins et Asylum d'après ce que j'ai cru comprendre.

Et la semaine dernière, c'était Justice League : War, pas mal ( mais pas énorme non plus ) et tiens, des petits clips si tu l'as pas vu

https://www.youtube.com/watch?v=wkFzXkpjXmM
https://www.youtube.com/watch?v=k_tZyLX1iAs
https://www.youtube.com/watch?v=pzlL5ouF0Ao

https://www.youtube.com/watch?v=G-Wn48geCJ8

Ahah, c'est pas mal cette vidéo et si vous voulez en savoir plus sur le véritable Mario, l'homme qui se cache derrière l'acteur, je vous invite à voir cette vidéo

https://www.youtube.com/watch?v=7WMSQNVhMqA
https://www.youtube.com/watch?v=jcxW_ciP5R4

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2014 à 17:47:31

C'est dommage, car le début de la vidéo était bien. La suite n'est que du délire bidon.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
25 août 2014 à 21:36:53

Esperard

Cool, merci pour le lien de Batman, je ne savais pas que c'était dispo en replay. Je ne l'ai pas vu en direct, mes parents regardaient la télé.

Pour Justice League War, il m'intéresse moins. Ca m'attire un peu moins les cross-over. Ca m'amuse parce que la scène où ils défoncent Darkseid à 4-5, là vu que c'est les "gentils" qui font ça, on trouve que c'est chouette, du combat en équipe, de la camaraderie, de la belle coopération...
Alors que ça aurait été 4 ou 5 "méchants" qui se lient contre un "gentil", là on trouverait ça dégueulasse, scandaleux, on les considérerait comme des tricheurs, qui se battent de manière déloyale

Sympa la vidéo de Mario Kart. :) Même si la fin me déplaît un peu.

Bon, les 2 autres vidéos sur la théorie de Mario psychopathe... c'est un peu longuet. Je ne sais pas quoi en penser. C'est aussi ça qui me plaît dans les jeux, le fait qu'il "tue" ses ennemis, et ne se contente pas de les assommer, ou de les éviter. Ca donne un côté épique.

Après, qu'il aime électrocuter des chimpanzés, humilier son frère ou frapper Yoshi... bon, même si c'est vrai... on a tous nos p'tits défauts, hein. :oui: Puis ça en fait toujours un personnage cool, je trouve. Puis Luigi est un naze.
Oh, et au fait, il paraît aussi que Mario aime se déguiser en femme.
http://www.mariowiki.com/images/8/81/MarioimWunderland.jpg

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