Bah ouais,à la fin ils se disent que finalement ça sera pas comme ça et tout.
Et ça donne envie d'acheter la console finalement.
Hey,ça dit à quelqu'un de retenter un cry of fear? ![]()
ça dit à quelqu'un des serious sam maintenant qui'ls étaient paschers?
J'veux bien jouer au 3 s'tuv.
Ca dit à quelqu'un de me faire un chèque pour que je prenne 3-4 jeux sur le Live ?
Oh purée, une bande-annonce de Modern Combat 4 ! ![]()
https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00046727/modern-combat-4-zero-hour-iphone-ipod-meltdown-update-00113847.htm
Bon, elle arrive quand la page suivante ? ![]()
Frères d'Armes, je vous livre ici mon pavis sur Warhammer 40.000 Kill Team.
"For the Emprah !"
https://www.youtube.com/watch?v=WeCfod1XT7E
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Ce que j'ai aimé ![]()
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--- L'action soutenue ---
Le jeu constitue un bon défouloir. Après une courte mais belle cinématique d'intro annonçant le combat à venir, nous voilà à contrôler un Space Marine à l'assaut d'un Kroiseur Ork infesté d'ennemis ! ![]()
Oui, dans Kill Team, ce sont des centaines d'ennemis que vous allez exterminer, les uns après les autres. Coups de feu, explosions, corps-à-corps, ça défonce bien dans les 5 niveaux que propose le jeu.
--- Visuellement c'est beau ---
Le jeu est assez joli et détaillé (on voit notamment les douilles qui tombent quand on tire).
Techniquement ça reste un bon cran en dessous d'Alien Breed Trilogy, mais "artistiquement", c'est plus coloré et peut-être un peu plus agréable à regarder.
--- Les classes et chapitres ---
Contairement à certains jeux du genre dans lesquels on a le choix entre des personnages ayant peu/pas de différences, Kill Team nous laisse à disposition 4 classes de Space Marines, chacune dotée de ses propres armes et de son attaque spéciale :
L'Archiviste :
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/w/a/warhammer-40-000-kill-team-xbox-360-1311177169-012.jpg Fort au corps-à-corps, moyen à distance. Capable de générer une onde de choc dévastatrice autour de lui.
Le Vétéran d'Assaut :
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/w/a/warhammer-40-000-kill-team-xbox-360-1311177169-064.jpg
Très fort au corps-à-corps, faible à distance. Son attaque spéciale, une puissante charge vers l’ennemi suivie d'une explosion.
Le Techmarine :
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/w/a/warhammer-40-000-kill-team-xbox-360-1311177169-058.jpg
Fort à distance, moyen au corps-à-corps. Capable de déployer une tourelle mitraillant l'ennemi.
Et mon préféré
le Vétéran d'Appui :
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/w/a/warhammer-40-000-kill-team-xbox-360-1311177169-074.jpg
Très fort à distance, faible au corps-à-corps. Son attaque spéciale, un long tir continu qui ravage les rangs ennemis.
On peut également choisir son "Chapitre" (sa légion), et donc la couleur d'armure de son personnage, parmi 6 possibilités :
- Les Blood Ravens, rouge-orangé et blanc
- Les Ultramarines, bleus
- Les White Scars, blancs
- Les Imperial Fists, jaunes
- Les Blood Angels, rouges ( https://image.jeuxvideo.com/images/x3/w/a/warhammer-40-000-kill-team-xbox-360-1311177169-021.jpg )
- Les Salamanders, verts ( https://image.jeuxvideo.com/images/x3/w/a/warhammer-40-000-kill-team-xbox-360-1311177169-147.jpg )
Par contre l'Archiviste reste toujours bleu, dommage. Seules ses épaulettes changent de couleurs (et de motifs).
--- La voix française ---
Le jeu est presque entièrement doublé en français. Il faut dire que 98% des dialogues viennent d'un seul personnage, un Space Marine qui nous guide et nous donne nos objectifs au fil des missions.
Sa voix est grave et plutôt classe. D'ailleurs, elle me faisait beaucoup penser (peut-être parce qu'il parlait d'Orks) à la voix des briefings de la campagne Orc dans Warcraft 2.
--- Les bonus à prendre, et à débloquer (armes + descriptions) ---
Les niveaux contiennent des bonus temporaires (double tir, régénération, bouclier d'énergie...) ainsi que des grenades à prendre.
Un seul bonus à la fois, si l'on en prend un 2ème, il remplace le premier. Toutefois, les bonus se combinent avec l'aptitude spéciale du personnage.
C'est plutôt chouette de voir son Vétéran d'Appui utiliser sa puissante rafale continue tout en étant équipé du triple tir... une véritable pluie de balles !!
Plusieurs autres types de bonus sont à débloquer : des armes supplémentaires (chaque Space Marine dispose de 3 armes différentes), des bonus permanents (+ de santé, + de dégâts à distance, etc.) à choisir (ou à délaisser si l'on veut faire sans) à la sélection du personnage.
Des artworks et des descriptions d'ennemis de ce genre sont aussi déblocables.
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/w/a/warhammer-40-000-kill-team-xbox-360-1311177169-092.jpg
Non seulement ces descriptions sont de taille convenable (visibles même sans HD) mais en plus elles sont "lues" par la voix grave.
--- Le bestiaire varié ---
Bien que l'on n'affronte que 2 races (Orks et Tyranides), le jeu possède quand même une bonne variété d'ennemis, des Orks équipés de toutes sortes d'armes, des tourelles blindées, et différents types de Tyranides.
A cela s'ajoutent 3 boss.
--- La coop ---
Le jeu propose un mode coopératif (local seulement) qui est autant si ce n'est plus plaisant que le solo.
De plus, en coop, chacun peut prendre un bonus temporaire, et vous bénéficiez du bonus de votre allié s'il est proche. On peut par exemple avoir le joueur 1 équipé d'un double tir, le joueur 2 équipé d'un tir rapide, et s'ils sont proches, chacun possède les 2 bonus, pour faire pleuvoir un déluge de balles sur leurs adversaires.
Quand un joueur meurt, l'autre a quelques secondes pour le ranimer. Sinon, si le joueur encore en vie le reste un moment, le joueur mort réapparaît.
--- Le mode Survie ---
Pas original ni génial, mais plaisant. Le mode survie nous met face à des vagues d'ennemis à déglinguer, encore et encore, jusqu'à... mourir.
--- La musique principale ---
Le thème "principal", qu'on entend dès l'intro et dans le menu, m'a bien plu. Il est repris du jeu Dawn of War, et met dans l'ambiance. ![]()
https://www.youtube.com/watch?v=WrLgylUmE2s
Les autres musiques sont pas mal non plus, mais je ne les ai pas trouvées spécialement marquantes.
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Ce que je n'ai pas aimé ![]()
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Je vais essayer de les donner dans l'ordre de ce qui m'a le moins gêné à ce qui m'a le plus gêné.
--- Voix Orks en anglais ---
C'est sympa d'avoir traduit le jeu, mais en fait, ils n'ont pris qu'un seul doubleur, la voix du Space Marine.
Les Orks, au cours du jeu, lancent plusieurs répliques, mais celles-ci sont restées en anglais. Alors certes, il ne s'agit pas de grands dialogues très intéressants, mais j'ai trouvé ça un peu dommage quand même.
--- Caméra pas toujours top ---
Les angles de caméra (on ne la contrôle pas) sont quelquefois un peu gênants, on tire parfois dans une direction sans voir d'ennemis, mais parce que notre radar nous indique des points rouges dans la zone.
--- les artworks sans zoom ---
Mettre des artworks déblocables, c'est cool, mais c'est encore mieux quand on peut bien les voir !
Les artworks du jeu sont assez petits, ils ne prennent qu'une moitié de l'écran, et il est impossible de les mettre en pleine écran pour qu'ils soient de taille décente et qu'on puisse vraiment les admirer !
--- Décors peu variés ---
Etant donné que l'ensemble du jeu se déroule dans le vaisseau Ork, les décors restent toujours dans le même style, ce qui peut lasser un peu.
--- Fin plutôt abrupte ---
J'ai trouvé la fin du jeu un peu expédiée, un peu trop rapide. Je ne m'attendais pas à une animation de 10 min, mais bon, une petite cinématique d'1 minute comme l'intro m'aurait bien plu.
--- Cinématiques obligatoires ---
Le jeu propose assez souvent des "cinématques in-game", des mouvements de caméra qui nous montrent un nouvel ennemi à affronter, un boss, ou bien simplement un objectif.
Ces petites animations n'ont en elles-mêmes rien de gênant, mais elles ne peuvent pas être accélérées.
Alors quand on refait une mission pour la 5ème fois, ou bien qu'on se recoltine une cinématique in-game parce qu'on a perdu juste après, c'est assez pénible.
--- Un certain déséquilibre ---
Les 4 classes de Space Marines sont plaisantes à jouer, et le jeu n'est pas très dur dans l'ensemble (surtout quand on équipe les gros bonus permanents), toutefois la difficulté n'est pas très bien équilibrée.
Déjà, le boss de fin, que personnellement je n'ai pas trouvé très fun, est assez difficile comparé au reste du jeu, peut-être un poil trop, la difficulté monte d'un grand coup quand on arrive à lui (surtout sans grosses améliorations), et pas "progressivement".
Ensuite, certaines classes de Marines paraissent moins puissantes et donc plus difficiles à jouer que d'autres, notamment à certains passages de l'aventure dans lesquels on doit détruire des mécanismes... oui mais on ne peut les abîmer qu'à distance. Et le temps qu'on les détruise, des ennemis arrivent à l'infini pour nous embêter. Alors quand on a un personnage pas très fort à distance, on se sent tristement désavantagé dans ces moments.
--- Bugs ---
Le "défaut" qui m'a de loin le plus gêné, est un gros bug.
Depuis que j'ai le jeu, c'est arrivé 3 fois (1 en solo, 2 en coop), que l'écran et la console se bloquent, pendant une cinématique. Je ne sais pas si c'est un mauvais hasard, mais ce n'est arrivé que sur ce jeu.
Rien à faire dans ces cas-là, la seule solution est d'éteindre la console, et de redémarrer le niveau où on en était depuis le début !
Très désagréable.
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Conclusion :
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Globalement, j'ai bien aimé Warhammer 40.000 Kill Team.
Le jeu constitue un bon défouloir, seul ou en coop.
Bon contenu, descriptions intéressantes, combat à distance et au corps-à-corps, tout ceci est appréciable.
Les 4 types de Space Marines et leurs différentes armes assurent une bonne rejouabilité.
Un achat que je ne regrette pas. ![]()
http://c500228.r28.cf2.rackcdn.com/warhammer-40000-kill-team/branding_Kill%20Team%20KA%20cropped%201120x629.jpg
Merci à ceux qui m'auront lu. ![]()
Ah, les fameux artworks trop petits ... syndrome de la plupart des jeux ps2 ![]()
C'était aussi le cas dans DK Returns, je crois. ![]()
Pas la foi de tout lire ![]()
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TheJudgeCrousti : Moi, je dis fuck. Ils ont clairement dit " T'as pas de online ? Va te faire voir et reste sur la 360 ". A choisir, je préfère aller vers la compagnie qui ne s'est pas foutu de moi, enfin, on a vu de quoi Microsoft serait capable si ils avaient la domination du marché
Awok : Ben, fais ce que tu veux. Perso, j'aime pas trop les tatouages et j'ai pas pour habitude de montrer mes tendances de geek mais bon, si ça te plait, fonce même si le truc du squelette, ben disons que ça peut faire flipper quoi^^
Belhifet : Sauf que les super-héros ne sont pas des dictateurs, ce sont des protecteurs. Enelver les pouvoirs, il peut le faire parce que ça ne touche pas leur humanité mais les mutiler, c'est beaucoup trop. Les super-héros ont le pouvoir de certains dieux et heureusement, ils n'agissent pas en tant que tel. Qu'est-ce qui pourrait les empêcher de tuer tout ce qu'ils n'aiment pas si ils le voulaient ? Leur job, c'est de protéger l'humanité et faire en sorte qu'elle puisse grandir en paix. Après, c'est à l'humanité de juger et d’exécuter les criminels si elle trouve que c'est nécessaire mais en aucun cas, un super-héros doit écouter un enfant qui pleure comme là
http://www.youtube.com/watch?v=3OHKxi0vXUg
Moi, d'ailleurs, si j'étais un super-héros de la justice league, je ne tuerais jamais et je pèterai la gueule à Batman car ce n'est pas digne d'un héros d'utiliser la peur ( et je rajouterais peut-être une fois que je l'aurais frappé " Oh mon dieu, j'ai mit Batman en colère, il va utiliser son pouvoir de me lancer ses petits jouets ou de se cacher dans le noir
)
NoobEclair
Posté le 17 juin 2013 à 21:23:22
Belhifet : Sauf que les super-héros ne sont pas des dictateurs, ce sont des protecteurs.
Il faut parfois aller contre l'avis des gens pour les protéger.
Après, c'est à l'humanité de juger et d’exécuter les criminels si elle trouve que c'est nécessaire
Pas forcément, parce qu'en plus d'être plus forts, les super-héros sont plus sages.
Ils peuvent donc être bien placés pour décider qui doit être neutralisé et de quelle manière. C'est du bon sens, et les super-héros en ont certainement plus que la plupart des humains.
Ce qui me choque dans la vidéo que tu as mis, ce n'est pas qu'il tue le méchant, c'est que les gens en font un spectacle, ils sont "joyeux", ils acclament sa mort. ![]()
Etre satisfait de tuer un criminel c'est une chose, y prendre un grand et cruel plaisir et le montrer, c'en est une autre.
Et encore là il l'a tué très vite, pas de souffrance.
Evidemment dans ce dessin-animé pour accentuer le côté "enfoiré" de l'Elite ils font que c'est des mecs prétentieux et colériques.
Mais ils pourraient être tout aussi calmes que Superman, et tuer sans se marrer ni en faire un show sadique que tout le monde voit.
Sinon j'ai déjà vu des vidéos de ce youtuber, il a mis des extraits de The Dark Knight Returns !!
et je pèterai la gueule à Batman car ce n'est pas digne d'un héros d'utiliser la peur
Tu sais, Batman a dit "je n'aime pas inspirer la peur, mais j'ai appris à respecter son efficacité" ![]()
Belhifet
je lis ça demain si j'en ai le courage... ![]()
NoobEclair Voir le profil de NoobEclair
Posté le 17 juin 2013 à 21:23:22 Avertir un administrateur
TheJudgeCrousti : Moi, je dis fuck. Ils ont clairement dit " T'as pas de online ? Va te faire voir et reste sur la 360 ". A choisir, je préfère aller vers la compagnie qui ne s'est pas foutu de moi, enfin, on a vu de quoi Microsoft serait capable si ils avaient la domination du marché
Faut pas trop idéaliser Sony non plus a mon avis, ils seraient bien prêts a nous la mettre a l'envers au moment ou personne ne s'y attendrait, pour le moment ils ont juste compris que pour avoir du succès il suffisait de surfer sur la politique de microsoft.
C'est pas histoire geo? ![]()
ça pue le fake ta connerie.
"Sujets.Physique.TerminaleS2013Correction.pdf.exe"
Bon ok même pas besoin de cherchez cliquez pas évidemment.
Acelord
Merci ! ![]()
J'ai joué 8h à State of Decay aujourd'hui, c'était trop bien ![]()
Bisous, à demain.
PS : Sinon, la Philo c'était de la merde, je me suis fail. Mais bon osef.
Tu passes quel bac ?