Sympa la vidéo d'Usul.
Acelord
Posté le 30 septembre 2012 à 12:25:22
Mais c'est CERTAIN que dans du pvp structuré à la guild wars (premier du nom) ou le teamplay était au coeur du jeu, bah un healer était plus que nécessaire
Imagine, en gros, pour moi, c'est comme si dans Halo ou Gears of War, en coop, le joueur 2 faisait 3 fois moins de dégâts que le joueur 1, était moins résistant, mais était le seul à pouvoir soigner/relever l'autre. 
"ah elle était trop fun cette partie, j'ai soigné 17 fois mon allié"