Belhifet
Je suis désolé, toutes mes condoléances mais une grande voix vient de s'éteindre. Toi adepte de la VF en sera le premier attristé :/ RIP Marc Alfos
http://www.youtube.com/watch?v=Lkrm92XhMSI&feature=player_embedded#!
https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060421-assassin-s-creed-iii-ne-sera-pas-trop-long.htm
C'est un bon choix pour le mode histoire ça que de privilégier la variété pour ne pas lasser le joueur et qu'il ne lache pas le jeu.Surtout que moi,dans les jeux,à chaque fois,je fais la quête principal en ligne droite et ensuite les quêtes secondaires.Je m'étais fait avoir dans Mass Effect car après la quête principal,bah le jeu est fini^^.
Enfin,j'espère que pour les quêtes annexes,il y en aura blindé quand même
Et j'ai continué Infamous hier.Je le trouve de plus en plus excellent.J'ai débloqué une nouvelle ville,plein de pouvoirs et même si on peut pas voler ou conduire une voiture,le système de plate-forme est juste excellent.Ca ressemble pas mal à Assassin's Creed sauf que pour monter,ça va beaucoup plus vite.Et c'est cool que l'on puisse choisir d'être gentil ou méchant,moi je suis méchant comme ça,aucun problème de conscience pour tirer accidentellement sur des civils,exploser des voitures ou autre.D'ailleurs,il y a un truc sympa,des fois,les ennemis sont juste assommé au sol et on alors,on peut choisir de les "menotté",de prendre toute leur énergie électrique ou juste de les achever en les tuant et pareil pour les civils sauf qu'au lieu de menotter,c'est réanimer.
Il y a aussi un superbe arbre de compétence mais le problème,c'est que tu es obligé d'être dans un alignement pour avoir certains pouvoirs.Par exemple,si je prends des compétences de gentil,ben je ne peux les utiliser que lorsque j'ai un alignement gentil et pas méchant.C'est un peu bête je trouve.Dans Spider-Man le règne des ombres par exemple,on peut être gentil ou méchant mais on peut quand même avoir les compétences des deux cotés ![]()
[inFy]
Posté le 6 août 2012 à 10:46:55
Belhifet Je suis désolé, toutes mes condoléances mais une grande voix vient de s'éteindre. Toi adepte de la VF en sera le premier attristé :/ RIP Marc Alfos http://www.youtube.com/watch?v=Lkrm92XhMSI&feature=player_embedded#!
Merci mais... je le savais depuis un petit moment.
Il y a eu un topic sur ça, sur ce forum, et avant ça un autre sur le forum Guerre des Consoles. ![]()
J'aimais bien sa voix.
Du coup dans G.I.Joe 2 ils devront mettre une autre voix à Ray Stevenson.
NoobEclair
Posté le 6 août 2012 à 10:46:55
Surtout que moi,dans les jeux,à chaque fois,je fais la quête principal en ligne droite et ensuite les quêtes secondaires
Ah ? ![]()
Moi je fais un peu "comme ça vient".
Un peu quête principale, puis un peu quêtes secondaires, etc.
Je me dis que comme ça, les quêtes secondaires m'entraînent pour m'éviter de tomber, au cours de la quête principale, sur des ennemis un peu trop forts pour moi.
Et c'est cool que l'on puisse choisir d'être gentil ou méchant,moi je suis méchant comme ça,aucun problème de conscience pour tirer accidentellement sur des civils,exploser des voitures ou autre.
Ouais, j'avoue qu'on se sent plus libre en étant méchant, y'a pas de regrets à avoir. Par exemple pour le choix des quêtes : avec un gentil je ne ferais que les quêtes "gentilles", alors qu'avec un méchant, je ferais aussi bien de bonnes actions que des crimes.
D'ailleurs,il y a un truc sympa,des fois,les ennemis sont juste assommé au sol et on alors,on peut choisir de les "menotté",de prendre toute leur énergie électrique ou juste de les achever en les tuant et pareil pour les civils sauf qu'au lieu de menotter,c'est réanimer.
Ca veut dire que tu dois sans arrêt aller voir les mecs à terre au lieu de continuer ? C'est pas un peu chiant à la longue ?
Il y a aussi un superbe arbre de compétence mais le problème,c'est que tu es obligé d'être dans un alignement pour avoir certains pouvoirs.Par exemple,si je prends des compétences de gentil,ben je ne peux les utiliser que lorsque j'ai un alignement gentil et pas méchant.
Je me souviens, y'avait la même chose dans Fable.
Par exemple le Soin de Vie c'était gentil, et le Vol de vie c'était méchant.
Y'avait aussi (avec The Lost Chapters) un super pouvoir, en 2 versions. La version gentille ça faisait des grosses colonnes d'énergie bleues-blanches qui s'abattaient sur les ennemis, la méchante ça faisait un espèce de vortex démoniaque rouge et noir avec des sortes d'âmes qui tourbillonnaient autour !
Délire !
==> Ca veut dire que tu dois sans arrêt aller voir les mecs à terre au lieu de continuer ? C'est pas un peu chiant à la longue ?
Et les grosses colones d'énergie,ça a l'air d'être juste la classe ultime
Ah ouais,j'oubliais de dire aussi que quand on est méchant,notre électricité elle devient rouge et c'est classe ![]()
Moi,j'adore me faire une petite promenade où je vais dans la rue et j'explose toutes les voitures,j'éteins toutes les lumières,je détruit les passants puis je monte sur le toit et je saute sur tout les batiments comme le méchant ultra-invincible que je suis ![]()
D'ailleurs,il fait pas mal jeu de tir le jeu je trouve un peu.Le coup classique,on peut le rapprocher du flingue et à coté de ça,t'as le pouvoir de sniper,de grenade,de bazooka,d'épée ![]()
AH bah je viens de l'apprendre \o/
Ah t'es presque au moment REAL AWESOME inFy :o
Merci inFy, possible que dans mes mains la 3DS soit aussi un peu petite
Noobeclair
Voilà à quoi ça ressemble les pouvoirs de Fable dont j'ai parlé :
version gentille : http://1.bp.blogspot.com/_Alh5gfoeeps/SQhEXe7VmeI/AAAAAAAAAEg/XIQC2xkqp5Q/S600/Divine+Wrath.jpg
version maléfique : http://images.wikia.com/fable/images/8/83/Polls_xaeron.net_Infernal_Wrath_fable_158461_640_480_2950_145042_answer_1.jpeg
Sinon c'est au premier InFamous que tu joues ?
Parce que je crois que le 2 a été encore mieux noté.
@Eclair
Je suis assez d'accord concernant la durée de vie d'un jeu. Si c'est pour comblé sans réel intérêt afin d'allonger la durée de vie, je trouve que c'est inutile. Je préfère un truc bien condensé et soutenu de 12-15h qu'un truc somnolant de 30....
ACIII sera mien décidement !!
@Falco
Objectif d'aujourd'hui : Arriver au moins de décembre !!!
Belhifet : C'est pareil dans Infamous d'ailleurs.Quand t'es gentil,tes pouvoirs sont bleu et quand t'es méchant,ils sont rouges
Et yep c'est le premier.Je sais pas si tu te souviens mais l'année dernière,sur le PSN,il y a eu piratage des anonymous.Ben pour se faire pardonner,Sony avait offer un jeu parmi 5 au choix et j'avais pris Infamous mais jamais joué.Là,je m'en suis souvenu donc je peux me faire ce jeu gratos ![]()
Même si je vois la différence avec un jeu en jaquette.Je sais pas mais y jouer comme je jouerais à une simple démo et pas avoir à ranger le CD dans sa boite et tout,ça me fait bizarre
Infy : Mais je suis sûr qu'également à coté,on aura droit à de bonnes quêtes annexes donc le jeu sera probablement assez long (je compte les trucs du genre les plumes dans les quêtes annexes,je déteste chercher ce genre de choses.Si j'en vois pendant que je me déplace,je les prends mais les chercher,c'est énervant quand même )
Ah ouais, je me souviens que tu avais expliqué que ça t'avait été offert. ![]()
Sinon, moi c'est souvent le même CD qui reste dans la console (même éteinte) vu qu'en général je fais les jeux un par un.
Fini le taff
les vrai vacances commencent ![]()
Profite en bien.
Des milliers d'ennemis attendent leur raclées et des trésors attendent d'être trouvés ! ![]()
Je viens de finir Prototype 2 sur PC, bon jeu ![]()
Ca doit être triste de tuer le héros du précédent opus. ![]()
Non, le héros du 2ème épisode est mieux, plus attachant, et t'as vraiment envie de buter Mercer ![]()
Ouais mais...
Enfin je sais pas, incarner un héros tout au long d'un jeu, et devoir le buter dans la suite. Perso je trouverais que c'est du gâchis.
T'aime un peu trop les choses " classique " Bel.
Je trouve pas,ce serait presque cool je trouve.
Devoir assassiné Altair,incarner le super-villain de notre choix et tuer Batman ou alors jouer Magnéto et détruire les X-Men ![]()
Ce serait cool je trouve