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Liste des sujets

The witcher: renseignements.

Guan
Guan
Niveau 10
08 mars 2010 à 21:36:53

Bonsoir. Je comptais me prend The Witcher sur pc, et je voulais savoir plusieurs chose d'abord:

-Le jeu est-il à la hauteur de sa réputation?
-Le monde est-il ouvert? Pas forcement comme un MMO, mais une grande liberté de déplacement :)
-En dehors du scénario principal, les quêtes et possibilités secondaires sont-elles nombreuses?

Voilà, c'est à peu près tout :)
Merci de vos réponses par avance :)

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
08 mars 2010 à 21:38:41

-Le jeu est très bon, avec une ambiance très intéressante et tu peut aller aux putes :noel:
-Nan :( enfin plus qu'un final fantasy mais moins qu'un elder scroll. Quand tu passe d'oblivion a the witcher, ça fait mal a l'arriere train. mais ça va, a la limite ça manque pas trop..
-Oui, y en a pas mal :oui:

Guan
Guan
Niveau 10
08 mars 2010 à 21:44:38

Merci bien :)

Donc tu dis que le monde n'est pas ouvert, c'est à dire?
Divisé en zone, une seul grande zone mais petite...?

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 12
08 mars 2010 à 21:50:25

"-Le jeu est-il à la hauteur de sa réputation? " :d) Non, il est bien au dessus de sa réputation. Ses principal atouts étant son ambiance et son scénario.

"-Le monde est-il ouvert? Pas forcement comme un MMO, mais une grande liberté de déplacement" :d) Dans le jeu, suivant les chapitres, tu passes de "petite" carte ouverte à d'autres "petite" carte ouverte. Comme l'a dit shakaan c'est pas final fantasy, mais c'est pas oblivion non plus.

"-En dehors du scénario principal, les quêtes et possibilités secondaires sont-elles nombreuses?" :d) Il y a pas mal de quetes secondaire. Et tu as la possibilité de faire faire des choix à ton personnage qui influeront sur le reste de l'histoire.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
08 mars 2010 à 21:56:02

A noter qu'il y a certains choix a faire plus ou moins moraux, et qui sont autrement plus couillus que les "OLOLOL ESSEKE JE BUTE LA FIFILLE OOPA :hap: " de bioshock :oui:

Guan
Guan
Niveau 10
08 mars 2010 à 22:00:41

D'accord merci à vous, je vais me laisser tenter :ok:

Koulamata
Koulamata
Niveau 10
09 mars 2010 à 00:05:20

Il est en effet clairement au niveau de sa reputation.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un monde ouvert, les maps ne sont pas si étriqué que cela contrairement à un Dragon Age par ex.

Après c'est sûr que niveau feuille de personnage ou classe t'as pas trop le choix mais bon l'histoire de ce héros est assez originale même si je regrette quand même que certains aspects ne soit pas plus traités en profondeur.
Puis graphiquement ça tient toujours la route je trouve pour un jeu sorti il y a 5ans.

zangetsu56
zangetsu56
Niveau 10
09 mars 2010 à 08:12:54

malgré que oblivion est une grande liberté mais c'est le seul jeu ou je me suis fais ch... dans la nature c'est fort joli mais au bout d'un moment c'est lassant je suis d'accord pour avoir une grande liberté mais pas jusqu'a s'emmerder

je ne pense pas que oblivion soit une bonne comparaison

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
09 mars 2010 à 10:47:00

Pour moi ce jeu n'est clairement pas à la hauteur de sa réputation...
Voilà la liste (non exhaustive es défauts :

- Temps de chargement à rallonge

- Quêtes taxi exaspérantes (les temps de chargements n'arrentent rien...)

- Combats sans intérêt.

- Un level design des donjons primitif (et encore le mot est faible : même les dungeon crawlers des années 80 font mieux...)

- Intrigue fouillis.

- La psychologie du personnage principal, qui a des tendance schizophrène (au début du jeu c'est limite un nihiliste, et 20 minutes après ca devient le sauveur des opprimés).

- PNJ aux comportement robotiques : par exemple dans un quête il faut ramener un enfant et il faut choisir à qui on va le ramener (à la rousse ou à la blonde). Le môme a des pouvoir, il est super important et tout le monde sait ou il se trouve (d'ailleurs les deux bonnes femmes nous le répète à tour de rôle, des fois qu'on l'ait oublié ! ). Mais malgré ca aucune des deux n'aura l'intelligence d'aller de chercher elle-même, alors qu'elles sont à 200m de l'endroit en question...
C'est qu'un exemple, mais j'ai consternent eut l'impression que tout le monde gravitait autour du hero, et qu'ils étaient incapables de réfléchir par eux-mêmes (d'accord c'est qu'un JV, mais certains CRPG arrivent très bien à donner le change malgré tout.)

- Même quand les PNJ font preuve d'initiative en se déplaçant en fonction de leur emplois du temps, c'est mal foutu... On passe son temps à dormir à la taverne pour attendre qu'un personnage clé arrive au point de rendez-vous...

- On a pas beaucoup de choix dans les dialogues... (même si les dialogues sont 100% doublés, c'est pas une excuse valable, ou alors faut pas appeler ca "jeu de rôle"...).

- L'enchainement des dialogue est mal écrit, ca amène des séquences assez consternantes du genre "T'es un méchant traitre, je vais de poutrer la gueule et les restes de ta carcasse puante ira nourrir les chiens ! - Mais non pas du tout, et d'ailleurs as-tu une preuve de ce que tu avances ?! - Ah bin non... Je m'en vais alors... - A plus tard mon ami, et reviens vite me voir ! "

- Des problèmes d'équilibrage par endroits, t'es dans une zone pour faire la quête principale, du dégomme tout le monde avec une facilité déconcertante, et paf : un monstre arrive et te dégomme en 2 coups... Faut reprendre la sauvegarde (et évidement se taper les chargement parce-que l'autosave et la gestion des ressources sont lamentables).

- La gestion de l'inventaire merdique... On a jamais assez de place pour les ingrédients malgré des icônes microscopiques.

- les petites animations dans la rue (du style, les gens se mettent à l'abri quand il pleut) c'est marrant au début mais là encore c'est mal pensé car évidement les marchand ne sont jamais placé à l'abri par défaut ! (C'est tellement plus marrant d'imposer au joueur de faire le tour des pâtés de maisons pour les trouver dans la foule...)

Par contre j'ai bien aimé :

- Le système d'encyclopédie in-game qui permet d'en apprendre plus sur le monde, les monstres et leur points faibles quand on lit des livres.

- L'ambiance du premier chapitre : simple et efficace, la seule partie valable du jeu (comme quoi il y avait pas besoin d'inventer des milliards de complots et de trahisons pour faire quelque chose d'intéressant).

J'en oublie surement mais je vais arrêter là... Et c'est mon avis donc ragez pas :)

Koulamata
Koulamata
Niveau 10
09 mars 2010 à 11:16:33

Oblivion n'est pas parfait mais il est loin d'être totalement nul. Mais c'est vrai que la quête principale et ses add on sont d'une nullité :noel: Sans parler du design made in Bethesda toujours à gerber comme les armures vertes :malade:
Par contre avec ses mods ça devient un jeu magnifique avec une multitude de quêtes intéressantes, des armures à tomber par terre :bave: etc...

Pareil pour The witcher qui possède aussi ses défauts comme l'a bien souligné Aimik^^ mais de là à dire qu'il est pas à la hauteur c'est relatif.

En effet je partage la plupart des critiques de Paul sauf pour les chargements plutôt rapide chez moi mais globalement je trouve qu'il en enfonce plein dans le genre Fable II et cie qui pour moi sont d'autant plus vide.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
09 mars 2010 à 23:36:26

C'est exactement ça :oui: et pardon mais même si les dialogues volent pas trop haut, en polonais qu'est-ce que ça met l'ambiance! :bave: et pour l'ehanced edition c'etait limite un cadeau le truc. Ceux qui avaient eu le jeu et ses temps de chargement insupportables au début ont même eu droit a la new version du jeu gratis..

Phear06
Phear06
Niveau 6
10 mars 2010 à 12:59:21

En Polonais les dialogues sont beaucoup mieux, et pas aussi censurés. Je me suis mis les sous titres Français pour comparer, parfois le personnage parle beaucoup pour une demi phrase affichée à l'écran. :o))

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