Précise que si ça peut être une "référence" sur consoles, sur PC ça en est encore loin. Le nombre de participants à une partie ne fait pas un bon jeu. Apparemment MAG a encore pas mal de points à équilibrer.
Pour pouvoir permettre autant de participants sur la carte en même temps, les développeurs ont été obligés de sacrifier les graphismes. Certes, c'est fluide, mais bon, fallait savoir ce qu'on voulait. L'intérêt tactique pose problème avec autant de joueurs (difficile de coordonner une attaque et d'organiser les troupes, et pour le coup, former une team devient un sacré bordel, le jeu peinera à convaincre pour être utilisé en championnats)...
L'idée était audacieuse, mais il n'y a que l'idée à garder réellement dans ce jeu selon moi...