Il y a quelque temps un studio avait comparer le motion controler et le projet natal pendant le devellopement de leur jeu et le constat etait le lag qu'avait le projet natal , une video vient d'une presentation vient d'apparaitre sur cnet et le resultat est bien comme dans l'interview avec un lag assez fort.
http://ces.cnet.com/8301-31045_1-10427293-269.html
Si on regarde de bien il faut un temps de reponse bien trop important et si microsoft revoit pas ca l'utilisation de natal sera tres limite.
Car sur la demo technique on voit qu'il faut anticiper le mouvement se qui est encore faisable car ca va pas trop vite mais dans burnout ca pose deja probleme car faut des reflexe dans ce jeu.
(Pour ceux qui regarde mon profil je ne possede pas de xbox donc ca ne m'inquiete pas vu que la reactivite du motion controler serait au top d'apres certaine interview mais serait plus limiter dans ses fonctions pour le moment mais je m'interesse quand meme a l'actualite hight tech)