CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Oblivion: Problème avec les mobs.

wowxeniaboy
wowxeniaboy
Niveau 3
14 décembre 2009 à 18:56:26

Bonjour à tous!
Je suis un joueur passionné de The Elder Scrolls IV: Oblivion, et je suis horriblement déçu vis à vis des mobs à télécharger/installer ...

Mon problème: lorsque je télécharge un mob, je l'extract dans oblivion/data.
Ici ça ce complique, j'ai lu et relu les tuto qui me disent de mettre les fichier .esm, esp et bsa en plan, et de créer un dossier meshes, et texture pour y introduire les meshes et texture qui sont quelques fois présents dans le mob.

Par exemple, cette dernière fois j'ai téléchargé le mobs > http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article361 < . Il contenait 4 fichiers: un readme, puis un bsa, un esp, et un esm nommés "Fort_Cooper.x". Tout simplement je l'ai est extrait vers Oblivion/data, et je n'ai rien mis dans texture ni meshes puisqu'il n'y en avait pas! Bien entendu je l'ai activé dans fichier de donné, en cliquant sur Oblivion_Laucher. Je lance le jeu et... Tadaah! Rien...
Bon je lis le readme et ils me disent (copier/coller):
Désinstallation :
=================

1) Décochez "Fort Cooper" de "fichier de données".
2) Supprimez le contenu de ce mod :

- Data\Fort_Cooper - meshes.bsa
- Data\Fort_Cooper - textures.bsa
- Data\Fort_Cooper.esm
- Data\Fort_Cooper.esp

Vous remarquerez qu'il disent de supprimer un texture et un meshes alors qu'l n'y en avait pas....
Voilà certains marchent mais très peu, aucun devant traficoter les textures et meshes... De plus, j'ai installé un mob ajoutant 250 katanas: les katanas, une fois dans le jeu, n'ont pas d'icones dans le menus d'objets, et ne sont pas visibles dans les mains...
Merci de votre aide!! :ange:

Sous forums
  • Jeux de courses
  • Jeux de sports
  • Musiques de jeux vidéo
  • Simulation
  • Jeux de combat
  • Business du jeu vidéo
  • Héros de jeux vidéo
  • Magazines de jeux vidéo
  • Import
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • FPS & TPS
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure
La vidéo du moment