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horrible choix xD

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:00:43

Rain_ je ne pense pas que l'ambiance dans un jeu dépende de la solitude à l'écran.... Je me sens seul quand je joue à bioshock alors qu'il est rempli d'ennemis... Mais si vous pensez vraiment que le sentiment de solitude ne peut venir que de l'absence d'ennemis alors bon...
Eternal sonata , ambiance pourrie? J'avoue que je ne saisis pas trop mais bon...chacun ses goût c'est sûr...

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:01:54

"shadow of the colossus c'est pas un jeu ou on massacre des colosses à la chaine" euh on a effectivement pas la même vision du jeu, mais en plus on a pas du joué au même jeu... :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:04:45
  1. lanfeust-34 Voir le profil de lanfeust-34
  2. Posté le 13 décembre 2009 à 18:01:54 Avertir un administrateur
  3. "shadow of the colossus c'est pas un jeu ou on massacre des colosses à la chaine" euh on a effectivement pas la même vision du jeu, mais en plus on a pas du joué au même jeu... :noel:

:d) naturellement, t'as rien compris. Shadow of the colossus est un jeu dans lequel le fait de tuer des colosses n'est pas l'objectif primaire; c'est juste un moyen :oui:

"Rain_ je ne pense pas que l'ambiance dans un jeu dépende de la solitude à l'écran...."

:d) pas si on veut mettre une ambiance de solitude :hum:

Rain_
Rain_
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:08:35

lanfeust: c'est de la mauvaise foi,une blague de merde ou un simple troll ?
SOTC est basé sur cette ambiance de solitude, dans un monde où la dévastation règne. Si on te mets à 2, bah t'es plus seul. Les devs ont voulu que le joueur ressente cette solitude qu'il voit à l'écran. Mais ca non plus,tu ne l'as pas compris. Ou alors tu n'as pas joué au même jeu ?O_o

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:09:28

"Si on te mets à 2, bah t'es plus seul."

:d) précisons que le cheval ne compte pas, il est là pour servir de présence rassurante, histoire que la fin soit un peu plus déchirante :oui:

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:09:44

caelacanthe je n'ai effectivement rien compris mais c'est pas de ma faute y faut me comprendre :noel: Non mais dire que le monde de sotc soit désespérément vide pour une question d'ambiance.... Parce que si y avait des ennemis tu te serais pas senti seul? Bah si tu aurais étais le seul homme sur cette terre... Dans ico on se sens "seul à deux" même si y a pleins d'ennemis de temps en temps... L'intéret de sotc c'est de se sentir seul face aux colosses, pas de se sentir seul sur une énorme surface... Et personnellement j'ai pris mon pied à chercher le moyen de tuer les colosses beaucoup plus que pendant les longs chemins qui nous en sépare...après chacun son truc...

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:13:17

Rain_ c'est un peu des trois mélanger :noel: Non mais j'ai pas besoin de m'embêter pendant les trajets pour me sentir seul dans un univers c'est tout.... Et j'aurais préféré un peu plus de présence non humaine afin d'avoir un peu plus de défis et de diversité dans le jeu... Je le répète ce jeu fais partie de mes préférés mais c'est pas pour autant que je le vois comme étant le jeu parfait... Même si il est proche de la pefection^^r

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:14:47

non, les ennemis auraient gâché le tableau; shadow of the colossus joue énormément sur les magnifiques et vastes terres que quasiment personne depuis d'anciennes civilisations n'a foulé, cette sensation écrasante renforcée par le soleil de plomb et le bruit du vent qui ne s'arrête jamais. Mets des ennemis là-dedans, et le jeu ne vaut absolument plus rien :malade:

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:16:28

caelacanthe je dis pas de mettre un ennemi au mètre carré hein... mais un genre de donjon avant le "boss" final, soit le colosse, ça ne m'aurait pas déplu, et je ne pense pas que ça aurait nui à 'ambiance pour autant^^

Rain_
Rain_
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:19:11

Euh,ben si justement ca aurait nui....Le monde de SOTC est dévasté, plus personne n'y est passé depuis longtemps. C'est justement sur ca que joue le jeu,sur la solitude TOTALE. Tu rajoutes des monstres, et ca devient un bête beat'em all.
ici, tes seuls amis sont le cheval et les éléments de la nature qui sont présent durant tout le jeu.

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:21:46

Rain_ zelda c'est un bête beat them all pour toi? Non parce que des ennemis genre des loups ou d'autres animaux, voir des ombres comme celles des colosses tuées qui te traquent une fois apparues j'aurais trouvé ça bien tout en faisant augmenter la pression... Et puis la c'est pas abandonner par l'homme....c'est aussi abandonner par la nature....

Rain_
Rain_
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:24:00

Je sais pas si tu comprends le mot "solitude" :(

Et j'vois pas le rapport avec Zelda. Zelda c'est pas du tout le même genre de jeu, d'univers.

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:27:41

Rain_ zelda = des étendues avec des ennemis = beat them all? C'est la question que je te posais... Solitude ça peut vouloir dire être seul avec rien autour de toi, ou seul face à la nature, face à des ennemis, face à je ne sais quoi d'autre... Tu n'es pas forcément seul parce que tu es tout seul sans rien autour de toi. Tu peux avoir un sentiment de solitude tout en étant très entouré. Je sais pas si tu comprends le truc... Si tu es tout seul face à rien d'humain que tu ne connaisse, personne en qui tu puisses faire confiance à part toi même, alors tu es encore plus seul que si tu es abandonné sans rien autour de toi...
Enfin bon c'est ce que je pense...

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:31:40

Par exemple si tu es tout seul chez toi, tu te sens seul mais pas trop quand même... Maintenant si tu vas dans un cinéma ou un restaurant à une heure de pointe tout seul, je pense que le sentiment de solitude que tu éprouveras sera plus conséquent que le précédant....en plus d'éprouvé un sentiment d'abandon et d'incompréhension de la part de ceux qui t'entoure...

Rain_
Rain_
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:32:36

Le fait de croiser des monstres rends le jeu moins oprresant. C'est pas si dur à comprendre ? Dans SOTC,tu es seul toujours( t'as la pouliche mais voilà). Ca rajoute à l'ambiance opressante et de solitude.

Et il n'y a toujours aucun rapport avec Zelda,compare ce qui est comparable.

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:35:24

Moi je pense que la présence de monstres rend un jeu plus oppressant justement.
Rien que de se faire "chasser" par les ombres des colosses tués (ça fait 15 ennemis maximum à la fin du jeu hein) bah ça aurait renforcé le sentiment de solitude tout en faisant gagné le jeu en diversité...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:36:17

non, car si tu te fais chasser, tu connais ton ennemi :oui:

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:38:05

caelacanthe oui tu sais que ton ennemi existe mais tu ne le connais pas pour autant... c'est pas une présence rassurante... Tu es "seul" contre tous... Après si vous pensez qu'être seul se résume à aucune présence....

lanfeust-34
lanfeust-34
Niveau 10
13 décembre 2009 à 18:41:43

En fait dans sotc je me sens autant seul quand je suis dans les plaines que face au colosse... Vous non mais c'est pas grave...

ersnip
ersnip
Niveau 10
13 décembre 2009 à 19:10:15

je lis se que vous écrivez et je ne connais absolument pas le jeux.

Mais même étant fan de ce genre de jeux quand je lis que
le jeux est baser sur la solitude total sa donne pas envie d'y jouer ...

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