OMG j'ai cree un debat
caelacanthe c'est quoi le message caché alors? Je l'ai fait quand j'étais jeune je n'exclu pas un manque de compréhension de ma part mais c'est un sujet qui m'intéresse... Lassant dès le début... t'as pas accroché c'est tout... Personnellement je le trouve pas lassant du tout...
en gros, c'est ça, shadow of the colossus:
http://www.grospixels.com/site/colossus.php
et tu t'es pas un peu emmerdé dans ce donjon inondé à la con, avec des combats limites aléatoires sans fin? ![]()
ATTENTION je vais clore se debat en disant CHACUN SES GOUTS
superchopper c'est surtout qu'on aime tout les deux le jeu mais qu'on en a pas la même vision... Je que lui va appeller "solitude philosophique dans le jeu" moi je vais l'appeler limitation technique... Mais c'est pas très grave.. Quand à la morale du jeu "terrasser des géants par amour" moi je trouve ça niais...beau mais niais
Après le donjon innondé m'a pas trop emmerdé j'avais fais du level up avant donc pas trop soulant^^ Et puis j'aime bien le mécanisme de combat donc je me plaints pas des combats... Après tu n'est peut être pas sensible à l'ambiance du jeu mais je trouve certaines cinématiques magnifiques... Et c'est pour ça que j'aprécies vraiment ce jeu^^
si tu parles d'eternal sonata, je crois pas, non ![]()
caelacanthe
bien ta (mauvaise) blague? J'ai compris que t'aimais pas eternal sonata hein...
Après....ah ben non je peux pas réagir vu ta superbe réponse... ![]()
Lanfeust: Juste une question,comment tu fait pour voir des limitations techniques dans SOTC ?Non parce que c'est juste un des jeux les plus beaux de la console, et un de ceux qui utilisent le plus d'effets.
Rain_ je dis pas qu'il est moche, je dis que la grande solitude dans le jeu est pour moi due à une limitation technique....
perso je pense que eternal sonata on aime ou on aime pas mais on peu pas dire qu'il est nul
je ne suis pas en mesure de le jugé car je n'y ai pas joué mais prenont exemple sur mario
beaucoup l'ont aprecier mais certaint vont dire que c'est nul de sauter sur des tortue
y'en a qui aime mais d'autre pas
chacun ses gout mais j'aimerai beaucoup le tester ce eternal sonata
Limitation technique ? Alors que les jeux de lumières,les décors ou autres sont très poussés ? Le jeu est loin d'être limité, si les devs avait voulu d'un autre personnage,il l'aurai surement mis.
T'as juste pas compris le pourquoi de cette solitude.
t'as les game designers incompétents, qui subissent les limitations techniques, et les gens comme ueda qui savent s'en servir pour servir l'ambiance de leur jeu
les limitations techniques, on les voit plutôt sur le framerate et les décors lointains ![]()
Rain_ alors la durée de vie de 5 heures est aussi due à "une volonté des dévellopeurs" selon toi? Moi je pense franchement qu'ils auraient mis en place des ennemis si ils avaient dévellopé sur ps3... Après je ne suis pas les dévellopeurs... Mais bon je n'aurais pas étais contre un peu plus de présences et ça n'aurait pas nui à l'ambiance je pense...
En même temps, comparez Mario à un RPG autant c'était drôle au début, autant il faudrait arrêter là.
Clairement, Mario n'a jamais voulu briller par son scénario. Scénario qui dans l'absolu peut être extrêmement dévié selon l'état d'esprit.
Effectivement, outre le fait que l'on se nourri de champignons hallucinogènes qui font grandir l'esprit, on pourchasse aussi une princesse qui à l'évidence ne souhaite pas être trouvée.
On écrase sans pitié des tortues et leur balançons les cadavres de leurs amis à la figure.
On a rarement vu jeu plus sanglant.
Mario ? Niais ? Vous n'avez pas compris le message caché c'est tout…
caelacanthe c'est bien ce que je dis on a pas la même vision du jeu^^ Parce que des ennemis non humains auraient renforcés le côté solitude car tu te serais vraiment rendu comptes que tu es le seul homme sur cette terre... Enfin c'est ce que je pense... Je ne crois pas que la solitude dans le jeu soit vraiment voulue, ou alors elle est trop exagérée à mon goût mais je ne pense pas qu'ils pouvaient faire autrement de toute façon, en tout cas sur ps2...
stop jouer sur la durée de vie du jeu, t'as les durées de vie durant lesquelles on s'amuse, et celles qui sortent à peine de l'ennui comme, par exemple, bien des rpg japonais ![]()
caelacanthe oui mais la durée de vie limitée est une traduction direct de la limitation technique => ils n'avaient même plus la place de rajouter un colosse... Alors que bon je suppose qu'il leur restaient des idées à intégrer au jeu... Du genre un ou deux colosses de plus...ou même une dizaine peut être
Alors dire qu'ils n'ont pas étaient limités par la ps2 c'est un peu gros quand même...
L'ambiance se base justement sur la solitude. Si tu rajoutes des mobs de partout,tu te retrouves avec un jeu de merde (ou presque) ultra-classique.
Sa durée de vie est certes courte,mais au moins on se plonge dans un monde magnifique ,sublime.
Dans Eternal Sonata, t'as peut-être une longue durée de vie, mais côté ambiance, qu'est ce que c'est à chier ...
"Alors que bon je suppose qu'il leur restaient des idées à intégrer au jeu... Du genre un ou deux colosses de plus...ou même une dizaine peut être
"
non, déja seize, c'est pas mal, shadow of the colossus c'est pas un jeu ou on massacre des colosses à la chaine ![]()