Mario aussi a eu droit à une série de dessins animés hein...
L'univers de Sonic n'est pas si développé que ça. Il y a progressivement de plus en plus de personnages, mais au final, ça demeure la même chose, Sonic et ses potes veulent casser la gueule au docteur Robotnik parce qu'il veut toutes les chaos emeralds et il faut l'en empêcher.
Les décors devenaient vite n'importe quoi et n'avaient aucun rapport avec l'univers, mais c'était joli donc ça passait bien.
Mario, c'est complètement allumé, un plombier italien (qui prend des forces lorsqu'il mange un champignon ou une fleur) qui veut sauver une princesse des griffes d'une tortue-dragon géante, Miyamoto était sous acide quand il a eu cette idée.
Même si d'apparence c'est niais, faut quand même avoir l'idée. Par la suite se sont également ajouté de nombreux personnages, dont Luigi, Wario, Daisy, Waluigi, Mini-Bowser, les Toads, Yoshi, et j'en passe...
Esthétiquement parlant, certes, Sonic est plus travaillé (surtout les décors), mais le gameplay des Sonic a presque toujours été le même, tandis que le gameplay des Mario s'est progressivement enrichi. Sonic, tu joue à tout les épisodes 2D, c'est la même chose, tu cours, t'as la bulle protectrice, les bottes de vitesse et l'invincibilité. On peut dire que c'est pratique, au moins on est jamais dépaysé. Mais dire que c'est plus riche, non, c'est faux et ça se prouve de lui-même.
Quand au jeu de plateforme en 3D, Mario est largement supérieur à Sonic, pour une raison toute simple, c'est que les Sonic en 3D n'avaient plus du tout l'esprit des Sonic, et ils étaient assez injouables (ou peu pratiques), tandis que Mario a toujours demeuré parfaitement maniable et jouable...