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Xd4rkv4d0rX
Xd4rkv4d0rX
Niveau 8
17 octobre 2009 à 17:11:54

Plus les jeux vidéos s'améliorent ( graphismes surtout ) plus les jeux ( du style Fallout 3 ) plantent souvent ?

_________________________________________

:hap: : Chat-Bite !
:noel: : Chat-Foune :noel:

http://www.noelshack.com/up/aaa/Sanstitre-4831576775.jpg

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
17 octobre 2009 à 17:15:25

pas tellement, regarde crysis, autant que je sache il plante pas :oui:

mais tu dois parler des jeux comme stalker, qui viennent des pays de l'est; là-bas, les produits comme visual c++ sont interdits par la politique de lutte antipiratage de microsoft, alors ils programment avec un bloc-note sans débugger intégré :noel:

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
17 octobre 2009 à 17:16:38

plus les jeux sont complexe et plus il est complexe de les débugger.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
17 octobre 2009 à 17:18:06

d'une certaine maniére, y a aussi le fait que les jeux deviennent de plus en plus complexes mais qu'ils ont pas un budget infini alors forcément, les bugs les moins visibles (de catégorie "c" :hap: ), ils les laissent :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
17 octobre 2009 à 17:23:29

Mais oui cael, mais oui. Visual c++ est le IDE qui existe. :hap:

F355Challenge
F355Challenge
Niveau 9
17 octobre 2009 à 17:25:48

Fallout 3 et Oblivion peuvent même planter sur console. Avant c'était une caractéristique exclusive aux jeux PC. Trop long à débugger de gros jeux comme ça il faut croire.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
17 octobre 2009 à 17:29:15

maintenant, on patche même les jeux de console. Les choses ont bien changé pour elles :oui:

Psychotic_Frog
Psychotic_Frog
Niveau 10
17 octobre 2009 à 18:30:00

Lol mais qui programme vraiment avec Visual C++? Les IDE open-source comme Code::Blocks sont beaucoup plus maintenus et par une communauté beaucoup plus grosse et évidemment c'est cross-platforms..

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
17 octobre 2009 à 18:31:58

je sais, c'est de la merde vcpp car les programmes ne marchent que sur une seule machine, la tienne, pour les autres il faut installer un redistribuable qui marche même pas. :peur:

mais on peut tracer la valeur de ses variables quand le programme plante, c'est génial :bave:

et puis je fais surtout du directX et d'autres technologies propriétaires de microsoft :oui:

Xd4rkv4d0rX
Xd4rkv4d0rX
Niveau 8
18 octobre 2009 à 01:23:27

Visual C++ c'est pas gratuit sa :rire: bref y a code::blocks qui existe quand même .
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:hap: : Chat-Bite !
:noel: : Chat-Foune :noel:

http://www.noelshack.com/up/aaa/Sanstitre-4831576775.jpg

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
18 octobre 2009 à 01:23:57

visual c++ express edition est gratuit :hap:

azote-reverse
azote-reverse
Niveau 10
18 octobre 2009 à 06:05:46

Je dirais surtout qu'avant, on prenait le temps de finir son jeu.

Coucou les consoles. Coucou les patchs.

PS: S.T.A.L.K.E.R. est plus ou moins fait dans une cave Ukrainienne, qu'il se lance sur nos PC est déjà un exploit :gni: )

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