j'ai remarquer que dans de nombreux jeux, on retrouve des animation ou des action identique.
par exemple, assasin's creed 2, spliter cell conviction et uncharted 2 on tout les trois un mouvement en commun : quand on est accrocher a un rebord, on peut attraper l'ennemis, et le balancer en bas. cela tue a tout les coup l'ennemi, même si il ne tombe que de 50 cm.
c'est un exemple, mais j'ai deja vue d'autre ressemblance entre les jeux, au niveau de mécanisme ou des possibiliter.
c'est tout simplement les developpeur qui font les même animation/possibiliter dans leur jeux, ou bien il utilise des chose deja prête, ou un truc dans le genre ?