Pourtant c'est vrai que question liberté d'action, influence du joueur sur l'environnement (libération des villes etc...), alchimie, fabrication d'armes etc... C'était un jeu plutôt complet. Puis les musiques étaient pas mal.
C'est sur les combats qu'ils ont vraiment foiré, y'a rien de plus désagréable que se prendre 40 attaques d'affilée sans pouvoir réagir puis de crever à la 41 ème. En fait à n'importe quel niveau et avec n'importe quel équipement on peut crever comme d'un rien contre des adversaires ridicules.
Sans compter que nombre de bêtes peuvent vous empoisonner en vous frôlant à peine du bout de la griffe, du coup votre barre de fatigue se régénère ultra lentement et vous êtes obligé de courir après des potions... Faudrait pas confondre *hardcore* et *chiant*, si pour qu'un jeu soit hardcore il faut qu'il soit pénible, non merci.