Au départ, le jeu utilisait le moteur d'Unreal 2 il me semble, puis le moteur de FarCry, et là ils sont passé au moteur de Crysis.
Mais c'est forcé que ce soit plus moche que Crysis, vu que la surface à afficher n'est pas la même et que le netcode doit être optimisé à mort, et donc, les graphismes un peu simplifiés par rapport à la complexité du moteur original.
Pour l'instant, il me semble que le moteur de Crysis n'est pas encore appliqué au jeu, je suis pas sûr...