"C'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleures soupes" diront certain(e)s.
Voyons les choses sous un angle différent.
Les jeux actuels n'ont, majoritairement, que pour eux leurs graphismes. Le reste demeure assez mauvais, voire carrément ridicule (jouabilité, mise en scène, etc etc). Je ne généralise pas, je dis bien "majoritairement", tout les jeux actuels ne sont pas de sombres bouses, mais une bonne partie quand même.
Les jeux d'il y a 10/15 ans n'étaient pas techniquement impressionnants, mais offraient une excellente jouabilité, parfois un très bon scénario, enfin, ils étaient bons quoi, d'où le fait que certains se sont véritablement révélés marquant pour toute une communauté de joueurs.
Du coup, les développeurs, à défaut de faire des jeux nouveaux, ressortent d'anciens jeux qui n'ont plus à faire leurs preuves et les remettent au goût du jour, parfois sans les dénaturer (parce que le cas de Bionic Commando Rearmed, bien trop facile).
On peut citer Bionic Commando justement, mais aussi 1942 (shoot'em up datant de l'ère arcade), Street Fighter II, Super Puzzle Fighter, et tout un tas d'autres...
Le cas le plus intéressant, c'est Megaman 9. Le même design que les premiers Megaman, la même difficulté, le jeu garde un vrai charme et reste attirant, malgré des graphismes 8 bits que beaucoup de possesseurs des dernières consoles n'ont pas connu dans leur forme originelle (sur consoles 8 bits donc)...