Rumor: Halo Wars Dev Ensemble Shutting Down, Non-essential Employees Already Axed (Updated)
by Nick Breckon Sep 09, 2008 3:52pm CST tags: Halo Wars, Rumor
Update: Microsoft has confirmed its plans to close Ensemble.
Original Story: Shacknews has learned via multiple independent reports that developer Ensemble Studios (Age of Empires) will shut down operation following the release of its upcoming title Halo Wars.
According to sources, employees not associated with Halo Wars have been laid off today. Those attached to Halo Wars have been offered incentives to stay on the project until completion.
Halo Wars, an RTS based on the Halo franchise, was announced in September of 2006. The Xbox 360 title is currently slated for release sometime in the first half of 2009.
Ensemble Studios was founded in 1995. The Microsoft-owned company is best known for the Age of Empires series of RTS games.
Shacknews has contacted both Microsoft and Ensemble for comment, but has not yet received a reply.
http://www.shacknews.com/onearticle.x/54648
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Ils ne passeront pas noël Ensemble
Biz | 10/09/2008 - 11:52 | Source : Shacknews
Microsoft va faire un beau cadeau à Ensemble Studios quand ils auront fini de développer Halo Wars : ils vont fermer le studio. Une partie des dev fondera un nouveau studio qui assurera le support de ce futur presque-STR et qui bossera sur des nouveaux projets.
Le studio avait créé la série des Age of Empires et fait plaisir à plein de joueurs PC. Ils rejoignent désormais FASA dans la tombe. On ne connait pas trop les raisons de cette fermeture. Enfin si, on la connait : le fric, toujours là pour rappeler aux joueurs que derrière l'usine à rêves se cachent des gros enjeux financiers.
http://www.factornews.com/news-24175-Ils_ne_passeront_pas_noel_Ensemble.html
vous avez aussi plus proche
Microsoft ferme Ensemble Studios
Voilà donc une rumeur qui se confirme. Connus et reconnus pour leur travail sur les séries Age of Empires et Age of Mythology et actuellement en plein développement de Halo Wars, Ensemble studio sera fermé par Microsoft, son propriétaire depuis 2001, une fois que Halo Wars sera terminé. Une décision qui ne mettrait pas en cause le talent de l'équipe ni la qualité du jeu mais qui serait purement financière.
https://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028738-microsoft-ferme-ensemble-studios.htm
Dsl je viens de me réveiller lol
Mais j'ai une question. Qu'est-ce qu'il adviendra de la série des Age of Empire?
La licence reste la propriété de Microsoft, donc ils en feront sûrement développés de nouveaux épisodes par le nouveau studio qui sera fondé avec les anciens de Ensemble, tout comme pour le suivi de Halo Wars...
Fondamentalement, on voit une fermeture d'un studio, et l'ouverture d'un autre, toujours sous l'égide de Microsoft. Pour ma part, j'en déduirais que c'est juste histoire de dire "voyez, Ensemble a fermé à cause de diverses raisons, c'est de votre faute", et à coté, toutes les équipes de Ensemble sont mises dans un nouveau studio, au nom moins connu...
En fait c'est juste un changement de nom tout simplement.
Mais il y aura apparemment quelques "licenciements administratifs"
Merci Demian ![]()
Les "licenciements administratifs", c'est normal, vu qu'ils ferment le studio, ils virent donc toutes les personnes y travaillant. Mais à coté, ils ouvrent un nouveau studio ou presque tout les anciens de Ensemble seront rembauchés... Et ceux qui ne sont pas dans ce studio partiront dans un autre appartenant sûrement à Microsoft...
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Les devs devraient plomber leurs jeu de bugs en tout genre
en plus encore une license HALO...
c'est marrant je viens de revoir un film ou la fin rappelle tout ça. je ne citerai pas le film pour ne pas faire de spoiler mais voila a la fin les gens sont virer mais ils preferent partir la tete haute et disent "quitte a plongé autant le faire en beauté"
Lol "sympa" Crosoft qd meme...
Bon vous finissez de développer Halo Wars,et après zou tt le monde dehors!!
Ben oui ca nous coute trop cher de garder un studio comme vous...attendez 10 millions de $ sur 30 milliards de $ de bénéfices vous vous rendez pas compte!!!
Dans quel monde de merde vivons nous...
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Age of Empires est sain et sauf
Hier matin, un lapin a tué un chasseur. Oups, pardon, on recommence. Hier matin, Microsoft a annoncé officiellement qu'Ensemble Studios, à qui l'on doit Age of Empires, fermerait prochainement ses portes.
Si dans le communiqué officiel, il était question de l'avenir d'Halo Wars, il n'a pas été une seule fois question de l'avenir d'Age of Empires.
Aujourd'hui, et afin de rassurer les fans de la licence inquiets comme des cochons qui s'apprêtent à rentrer à l'abattoir, Shane Kim, vice-président de Microsoft Entertainment, a fait savoir que la firme de Redmond détenait les droits de la licence.
« Nous possédons toujours la licence. Nous savons qu'elle a du potentiel. Nous croyons en l'avenir de cette franchise. »
Alors, heureux ? Vous allez pouvoir dormir sur vos deux n'oreilles cette nuit !
http://www.inpactvirtuel.com/news/25983-Age-Of-Empires-Licence-Microsoft.htm?vc=1#vc
Le gland tombe rarement très loin du Shane
Shane Kim, c'est le vice-président de Microsoft chargé de toute la partie "entertainment" (Microsoft Game Studios, Xbox, Zune...). C'est donc un homme bien placé pour parler de la fermeture d'Ensemble Studios.
Il déclare que ça se fera un douceur avec reclassement des employés du studio et que le nouveau studio qui sera créé gardera un statut d'indépendant. Pourtant l'annonce a été brutale. Des sources de Kotaku affirment que Shane est venu en personne mardi chez Ensemble pour leur annoncer qu'il fermait le studio après Halo Wars. Ca ne doit pas être très motivant de continuer à bosser après avoir appris cela.
Shane affirme qu'il croit au jeu sur PC et que Microsoft Game Studios continuera de produire des titres. C'est très loin de la réalité. Ils n'ont sorti aucun jeu PC en 2008 (à part une compilation Zoo Tycoon 2) et pour 2009, ils n'ont qu'Alan Wake et Train Simulator de prévu. Enfin, histoire de motiver les troupes, il a déclaré qu'un studio interne n'est jamais maître de son destin, même quand il fait des jeux à succès. Chez Rare, Lionhead et Turn 10 (Forza Motorsport), on doit serrer très fort les fesses.
http://www.factornews.com/news-24183-Le_gland_tombe_rarement_tres_loin_du_Sha.html
.o.
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