CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Les systèmes de points de vie

lagrogne_____
lagrogne_____
Niveau 4
01 juillet 2008 à 19:27:20

Comment vous préférez les points de vie ? Sous forme d'une jauge, ou sous forme chiffrée ? Et préferez-vous perdre 1 point de vie à chaque attaque, ou en perdre plus ou moins selon la puissance de l'attaque ?

Moi, je préfère sous forme chiffrée, une jauge n'indique qu'approximativement ce qui reste.

Et j'ai horreur des points de vie qui se perdent plus ou moins selon la puissance des dégâts. Ca retire TOUT l'intérêt d'avoir 100 points de vie.

Dans le jeu Mafia, quand on 100 points de vie, psychologiquement, ça fait du bien, mais ça ne veut pas dire qu'on a le droit de se faire toucher 100 fois. Quand on se retrouve sous une pluie de balles dans ce jeu, on meurt très vite. (et même en UN coup quand on se prend une lupara dans le citron) La vie fait des sauts de ce genre, 100 >65 >32 >4 >0 T'es mort ! On a donc 5 points de vie dans la réalité.

Dans Ratchet & Clank 3, les points de vie augmentent tout au long du jeu. On démarre au début, avec 10 points de vie. Mais quand un robot nous touche, on passe de 10 points à 5, puis de 5 à 0, et on crève... On a donc 2 points de vie réels et non 10. Plus tard, on se retrouve avec 20 points de vie. Sauf qu'on a toujours 2 points de vie réels. Car, quand on se fait toucher, on passe de 20 à 10, puis de 10 à 0, puis ainsi de suite, on passe de 80 à 40, puis de 40 à 0...

Bref, ce système permet bien de truander le joueur qui croit avoir une énorme jauge de vie. Dans le 1er Ratchet sur PS2, on avait 8 points de vie, mais VRAIMENT 8 points de vie. Qu'un robot tout riquiqui nous plombe ou que Drek nous touche, donne le même résultat: 1 point de vie enlevé.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
01 juillet 2008 à 19:29:03

une jauge, c'est mieux, on joue généralement des êtres vivants et il faut laisser une marge d'incertitude :noel:

pour les jeux genre de vaisseaux spaciaux, là par contre on peut avoir un compteur de chiffre :(

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
01 juillet 2008 à 19:32:44

le bleme c'est que les points de vie, même avec une attaque minime, t'en perd toujours 1 :( dans age of empire 2, le paladin blindé de plaques la mort qui résiste a des boulets de canon en tranchant des têtes d'innocent crevera au bout de 3 boulets de canon certe, mais si un paysan planqué lui balance 180 mottes de terre, il finira par crever, en même temps que son cheval en plus :( pareil pour les super chateaux forts, des archer peuvent démolir un chateau fort après quelque milliers de fleches, p'tetre que les fleches, a l'impact, enlevent un tout p'tit peu de pierraille et qu'a la fin, ça fait un trou tellement enorme que le chateau s'ecroule :question:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
01 juillet 2008 à 19:42:07

Quand tu as 100€, ça ne veut pas dire que tu peux acheter 100 objets à 1€... Bah là c'est pareil. Tu auras des attaques qui te feront perdre 1 point comme d'autres qui t'en feront perdre 25, voire plus selon l'attaque...

lagrogne____ on sait que tu es débile, s'il te plaît, arrête de nous le montrer.

Sous forums
  • Jeux de sports
  • Héros de jeux vidéo
  • Import
  • Business du jeu vidéo
  • Magazines de jeux vidéo
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • FPS & TPS
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure
  • Jeux de courses
  • Musiques de jeux vidéo
  • Simulation
  • Jeux de combat