Ce n'est pas que je trouve que les Metal Gear n'ont pas un scénario recheché mais plutôt que je trouve un peu abusé de dre que les Metal Gear ont le meilleurs scénario au monde (et il y en a pas mal) sans avoir jouer à Xenogers qui a vraiment un scénario de malade.
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"MGS 1, 2, 3 et 4 (parce que portable ops reste loin)..."
Euh... c'est pas que le jeu est moins bien pour le reste que le scénario est moins bien lui aussi...
Je parle de Portable OPS...
Bon alors, soit je dis ce que je pense et je déclenche à nouveau une dispute sur le forum (ce qui entraînera la suppression de ce sujet), soit j'approuve en toute mauvaise foi les propos tenus ici (mais ça me fait bien mal et en plus, ça me rend hypocrite).
Cruel dilemme...
Bon ben va pour la dispute !
Entendons-nous bien. Metal Gear Solid est un bon jeu. Mais c'est une vraie parodie. Le film fait par les studio WaveRage est à peu de choses près un plagiat. (J'exagère à peine.)
Metal Gear Solid a beaucoup de bons points mais pas le scénario. Il est ridicule, cliché au possible et surtout, incohérent et illogique. (Tout du moins pour le premier opus.)
Ensuite, je tenais à dire que Blood Omen fait partie intégrante de la série Legacy of Kain. Cette dernière regroupe les deux Blood Omen, les deux Soul Reaver et enfin Defiance. Il me semble qu'une suite avait commencée à être développée mais a finalement été annulé pour cause "d'éclatement du studio".
KILLER7
SHENMUE ![]()
AerdaIis, tu commences à me faire penser à caelacanthe et son problême bizarre avec Oblivion. J'espère que tu ne vas aussi commencer à traiter de trolls tous ceux qui diront du bien de son scénario... ![]()
Non non, c'est la période qui veut ça. On est en plein débat sur le scénario de Metal Gear Solid en ce moment. D'ici un mois, ce sera passé.
Sinon, qu'est-ce que c'est l'histoire avec Oblivion ? (Je ne peux pas juger si le jeu est bon ou pas, je n'ai pas eu le courage d'aller bien loin, je l'ai tout de suite détesté).
"Entendons-nous bien. Metal Gear Solid est un bon jeu. Mais c'est une vraie parodie. Le film fait par les studio WaveRage est à peu de choses près un plagiat."
Ou trouver ce film ?
WaveRage Studio l'a mit en partage sur Dailymotion. Mais on peut aussi acheter le dvd via leur site officiel.
Je trouve que leurs Resident Evil et City Hunter...
Mais bon, pour en revenir au scénario de MGS, c'est tout de même énorme. Une saga qui s'étale sur de nombreux épisodes et qui a su garder de nombreux mystères jusqu'à la fin et être toujours aussi surprenant et déroutant.
Un scénario de génie !
dans xenogears et xenosaga bocoup de chose n ont jamais ete vues dans d autres jeux ou film d ailleurs.moi ce qui me botte c est les choses nouvelles et je dois dire que dans la majorite des jeux tout style confondu c est tout le temps pareil d un jeu à l autre et que les 2 jeux que je cite sortent vraiment de l ordinaire.concernant mgs la saga je suis tout a fait d accord pour le cote surprenant (voir imvraisemblable)sur bien des points mais il faut avouer que la trame principale est vu et revu si on reflechi bien.
"# AerdaIis, tu commences à me faire penser à caelacanthe et son problême bizarre avec Oblivion. J'espère que tu ne vas aussi commencer à traiter de trolls tous ceux qui diront du bien de son scénario...
"
Pour MGS n'ayant joué qu'au 3e volet, je ne suis pas à même de juger l'ensemble de la série (beaucoup de références aux épisodes "précédents" que je n'ai pas toujours pu comprendre....normal).
Quant à Oblivion, je me demande encore si l'on peut vraiment parler de scénario.
Tout à fait le genre d'histoires dont vous connaissez la fin avant d'avoir seulement commencé l'aventure, un scénario plat sans aucun rebondissement.
Vous dirigez un prisonnier (pour changer...) qui va se découvrir une vocation d'élu des Dieux, le but étant de tuer (aider à tuer me semble plus exact) le grand vilain pas beau Merhunes Dagon, parce que c'est un vilain pas beau tout plein.
Le seul évènement imprévisible de la trame est le suivant:
on ne tue même pas le boss de fin (zut! j'ai spoilé, pardonnez moi si je vous ai gâché la surprise de la déception).
Vous avalez des quêtes toutes plus chiantes les unes que les autres dans l'espoir d'un beau combat final, qui mettrait vos compétences à rude épreuve, tout ça pour aboutir sur une cinématique interactive.
Si vous ajoutez à cela, le manque de contenu des dialogues (afin d'éviter d'échauffer le neurone du GrosBill), les multiples erreurs de traduction, les doublages atroces de la VF.... l'immersion prend un sacré coup.....
Remarquez au passage que le scénario ressemble étrangement à celui d'un opus précédent (des mêmes auteurs), j'ai nommé Battlespire.
Ce n'est donc pas ce torchon intégral que je nommerais "meilleur scénario" de JV.
Pour moi les meilleurs scénarios sont ceux des jeux suivants:
- La série "Discworld" (en même temps, ce sont des adaptations de très bons romans).
- Okami.
- Grim Fandango.
- Zork Grand Inquisitor.
- Planescape Torment.
- Fallout 1 et 2 (je ne parle pas du 3 : une véritable bouse).
- Shadow of the Comet.
En ce qui me concerne, je ne traite pas de trolls ceux qui disent du bien du scénario de Oblivion, mais je me pose de sérieuses questions sur leur capacité de jugement...
(et sur leur santé mentale au passage)
Je parlais du scénario de MGS et non de celui d'Oblivion. Et je n'ai jamais parlé de "meilleur scénario de JV" pour l'un comme pour l'autre.
AerdaIis pour te répondre, c'est juste qu'à une période Caelacanthe s'offusquait à chaque fois que quelqu'un parlait en bien d'Oblivion.
Pour moi, les meilleurs scénario s'étalent sur des sagas... Ainsi, la saga MGS évidemment, la saga Legacy of Kain, trop méconnue à mon goût, ou encore la saga Baldur's Gate
s'imposent comme des modèles en matière de scénar' !
Hum...Baldur's Gate c'est assez bizarre quand même. C'est pas vraiment le scénario qui est excellent, c'est plutôt l'interaction avec les personnages, l'environnement... On rencontre tant de personnages tous plus farfelus les uns que les autres que ça rend le jeu vivant si je puis dire. Mais au final, le scénario analysé objectivement est assez bidon.
Celui de The Darkness est bien fichu!
Aerdalis => évidemment, mais quand on note le scénario d'un jeu sur quelque site que ce soit, on prend toujours en compte ce que j'appelle les histoires dans l'histoire... et dans ce domaine, Bioware (Black Isle) excelle avec brio !
Dans ce cas, je ne peux qu'approuver.
"# et dans ce domaine, Bioware (Black Isle) excelle avec brio !"
Un petit imparfait me semble plus approprié ![]()