Dans le test du mythique Metal Slug Anthology, le testeur de jv casse le jeux car il y a des "continues" infinies et que c'est pour lui trop facile
Certes, mais sans ces continues, ce jeu serait trop dur pour la moyenne...
Et d'ailleurs, bien que hardcore et rétro gamer, je finis très très rarement un jeu car la fin est globalement impossible à priori
Pensez vous qu'un jeu doit être difficile, ou trouvez vous qu'ils sont généralement TROP difficiles ?
Pour moi c'est lair : la fin est en général artificiellement trop dure et gâche le plaisior en écoeurant le gamer de base comme moi 