ba pour voir la differences entre les anciens et nouveaux graphisme matez les fps ^^
en gnral ils sont en fer de lance des nouvelles technologies =)
wolfeinstein et doom en 2D avec des plans superposé.
quake en 3D
ensuite c'est amelioration de moteur differents physique ou graphique. comme pour le havoc qui prends en compte les forces terrestres (si je ne me trompe pas).
bref apres quake 3 on peut sauter sur les jeux genre castle of wolfenstein qui ont des personnages qui ont des animations mais qui sontkan mm tout carré.
far cry (mais j'y ai pas joué donc je ne meteinds pas dessu)
ensuite la veines des jeux comme half life 2 doom 3 qui ont des decors de plus en plus proches de la realité .
bioshock avec le moteur unreal deja cité ^^
et le fin du fin crysis qui lui tout simplement une brute epaisse de graphisme a condition d'avoir un pc bourrin. (je joue a bioshock sans ramer et la demo de crysis rame si je met plus que faible qualité...)