Le materiel d'une console n'a pas grand chose a voir avec celui d'un PC. le nombre de bits n'a aucune importance quand a la puissance ou a la difficulté de l'emulation, non. Le proc de la PS2 est un processeur vectoriel qui traite les données par tableau, tandis que le proc des PC est scalaire et traite les données differement. On a pas trop de probleme pour emuler la dreamcast mais pour la PS2, simuler le fonctionnement de son processeur necessite une puissance de calcul phénoménale a cause de son proc hyper puissant mais qui s'occupe aussi des graphismes , ce qui fait qu'elle accuse bien ses 8 ans d'age.
quand a la puissance superieure des consoles par rapport aux PC au début est due au fait qu'elles sont optimisées pour le jeu. Le systeme d'exploitation ne passe pas son temps a verifier si le materiel dans le PC est toujours le même et quel pilote utiliser, etc.