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Liste des sujets

A propos de la PS2 et de la PS3

neirdah
neirdah
Niveau 6
22 mars 2008 à 20:30:51
  1. Bonsoir à tous,

j'ai une question au sujet de la PS2 et la PS3.
Comment se fait-il que ces deux consoles tournent au moins à 128 bits alors que les PC sont en général en 32 bits voir parfois en 64 bits sous vista? J'ai cru comprendre que c'est ce qui entraine les difficultés d'émulation de ces deux consoles..(lenteur lors de l'émulation etc.)
Or les jeux pour ces deux consoles, sont j'imagine, à la base conçus sur des PC ? De plus, les composants utilisés dans ces consoles, bien que puissants lors de leur sortie le reste tout de même moins que ceux des PC récents.
Où se trouve alors l'erreur ?
Merci pour vos réponses.

garbage
garbage
Niveau 12
22 mars 2008 à 21:14:20

je ne veoudraias pas raconter de connerie donc si je me trompe dite le .
je suppose que sur pc quand on parle de ça c'est juste a propos de la carte graphique... et non pas la puissance du pc
et j' crois que quand on parle de ça pour une console c'est juste un moyen d'etaloner les consoles selon une echelle mais finalement ça ne veut pas dire gd chose.

je repete ce sont des suppositions, et je n'ai pas du tout verifié...

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
22 mars 2008 à 23:27:41

Le materiel d'une console n'a pas grand chose a voir avec celui d'un PC. le nombre de bits n'a aucune importance quand a la puissance ou a la difficulté de l'emulation, non. Le proc de la PS2 est un processeur vectoriel qui traite les données par tableau, tandis que le proc des PC est scalaire et traite les données differement. On a pas trop de probleme pour emuler la dreamcast mais pour la PS2, simuler le fonctionnement de son processeur necessite une puissance de calcul phénoménale a cause de son proc hyper puissant mais qui s'occupe aussi des graphismes , ce qui fait qu'elle accuse bien ses 8 ans d'age.

quand a la puissance superieure des consoles par rapport aux PC au début est due au fait qu'elles sont optimisées pour le jeu. Le systeme d'exploitation ne passe pas son temps a verifier si le materiel dans le PC est toujours le même et quel pilote utiliser, etc.

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