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debat:pourquoi la SATURN à derivé

DOBERMAN
DOBERMAN
Niveau 6
02 février 2000 à 18:41:50

dans le mauvais chemin?

DOBERMAN
DOBERMAN
Niveau 6
02 février 2000 à 18:47:40

je crois que SEGA la abandonne pour la DC
bing!hahaha...

wario959
wario959
Niveau 10
02 février 2000 à 18:52:31

Parce que sega n´as pas fait de marqueting autour de sa console et les éditeurs ne se sont pas sentis intéressé par la console et en voyant la mise en place monumentale de la playstation avec tout le pognon derrière ils ont préféré voir chez sony, sans compter que le code sur Saturn était diffcile.
wario

hooper
hooper
Niveau 7
02 février 2000 à 18:56:47

La Saturn était une console plus difficile à programée que la play et puis il ne faut pas oublier le matraquage médiatique de Sony.

La Saturn n´a pas suivie parce que les gens (nous) n´ont pas réussies à comprendre la stratégie Sega.

PS: Il existe plein de jeux saturn japonais qui sont top...

wario959
wario959
Niveau 10
02 février 2000 à 18:57:45

Le code ou la programmation, c´est le terme utilisé par les programmeurs en règle général, et sur la saturn la programmation était difficile, comparé à la psx.
wario

sdf
sdf
Niveau 7
02 février 2000 à 19:00:15

La SATURN n´as pas marché car il n´y avait pas assez de pub!

A+

Segamaniac
Segamaniac
Niveau 6
02 février 2000 à 19:21:55

Ben ouais, la Saturn s´est plantée car SEGA pensait bouffer du Sony en jouant uniquement sur sa notoriété.Bref, pas de stratégie marketing et pas de jeux marquants d´entrée (VF moyen et Daytona clippé :)
Pourtant je me surprends à siffloter la Zic de Nights, à repenser à la magnifique série des Panzer Dragoon, à me dire que l´on aurait mérité une aussi belle adaptation de SR2 sur DC que SR1 sur Saturn.Bref il y a eu des bombes sur Sat, mais bien trop tard...

Segamaniac
Segamaniac
Niveau 6
02 février 2000 à 20:48:02

Eh oui, le ridicule ne tue pas !
J´ai beaucoup aimé les musiques de Nights, notamment celle qui a été reprise pour le flipper Nights dans Sonic Adventure.Preuve que je ne suis pas le seul a les avoir appréciées !
@+

petitevieille
petitevieille
Niveau 10
03 février 2000 à 11:16:10

Une question se pose avec ce qu´on appelle "l´échec" de la Saturn (perso, moi une console qui me fait des Sega Rally, Panzer Dragoon, Radiant Silvergun, etc... j´appelle pas ça un échec, bien au contraire) :
pourquoi considérer que 2 consoles contemporaines s´adressent systématiquement au même public ?
La Saturn et la P$X sont des consoles différentes, ont des jeux différents; il se trouve que les amateurs du style de jeu de la "Plaie" sont plus nombreux... ok, pourquoi a-t-il fallu que ça menace l´existence d´une autre console, je le rappelle, DIFFERENTE !??
Les fabricants de consoles ont une tendance à l´hégémonie qu´il serait temps de remettre en cause, non ?
Ne pourrait-on pas accepter que 2 consoles de puissance équivalente soient utilisées de façon radicalement différente par les éditeurs ?
J´aurais adoré voir arriver en Europe tous les jeux japonais, qui se seraient surement moins vendus qu´un Tombe Raideur 3 sur Plaistéchone, mais qui auraient eu le droit d´exister...

Si on dit que la Saturn a "dérivé", c´est à cause de ce réflexe imbécile de comparer les chiffres de ventes de ce qui n´était pas comparable : Sega a fait une console de jeux, Sony un phénomène publicitaire.
Quand Sega et Nintendo s´affrontaient avec la MD et la SFC, les forces publicitaires en présence étaient equivalentes, la situation est donc restée à peu près équilibrée; le problème ne s´est pas posé. Quand un mastodonte comme sony a débarqué, sa puissance médiatique a tué avant l´heure la meilleure console que Sega ait jamais faite! (j´ai une MD et une SMS, je sais de quoi je parle)
Joueurs Plaiestéchone, imaginez qu´un plus gros que Sony débarque (Krosoft ?) et fasse "disparaître" votre console à coup de matraquage publicitaire, vous diriez quoi ? Vous iriez rejoindre le "camp" des "vainqueurs" ?

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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