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La crise du RPG tour par tour ?

Kratos93600_Bis
Kratos93600_Bis
Niveau 8
09 mars 2008 à 11:54:25

Salut :)

Je trouve que les consoles Next-Gen (notamment DS, PSP, Wii dans mon cas) manquent CRUELLEMENT de bons RPG tour par tour (à part FF3 DS et quelques RPGs Anglais sur PSP ...).
Cela fait déjà un bon bout de temps que la Wii est sortie, et toujours pas l'ombre d'un dans nos rayons.

Que se passe-t-il ?

/discuss

Clement_frm
Clement_frm
Niveau 10
09 mars 2008 à 12:08:30

Bah les gens veulent du dynamisme.
En tout cas, c'est ce que je crois comprendre, au vu des choix des développeurs, et j'imagine qu'ils ne sont pas assez stupides pour faire des jeux que les gens ne veulent majoritairement pas.
Dommage, je préfère (et de très loin) le tour par tour.
:snif2:

Kratos93600_Bis
Kratos93600_Bis
Niveau 8
09 mars 2008 à 12:12:08

Clair.
Je deteste ces RPG qui tendent vers le A-RPG, ou l'exploration est confondue avec le combat ...
Bon, tant pis :snif:

D_Dizzy
D_Dizzy
Niveau 10
09 mars 2008 à 12:49:09

Disons que avec le tour par tour, on reproduit assez souvent le schéma:
attak-attak-sort :d) degat subit-soin
Et ça, pour bcp de RPG (qu'on connu les joueurs qui ont commencé avec la SNES)

Bon après A-RPG, controler 1 perso et laisser l'ordi controler les autres (pas tjr comme on veut :nonnon: )
rajoute "soit disant" du dynamisme ( attrait des joueurs GC/PS2)
:hum: j'vois dans FF12, je fixai que 2 choses, le nom de l'enemi et les jauges de vie

J'aimerai bien le retour d'1 RPG "tour par tour"
J'avais bien aimé les Breath of Fire (fini de 1 a 3...les autres = galère a trouver :snif: )

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