Disons que avec le tour par tour, on reproduit assez souvent le schéma:
attak-attak-sort
degat subit-soin
Et ça, pour bcp de RPG (qu'on connu les joueurs qui ont commencé avec la SNES)
Bon après A-RPG, controler 1 perso et laisser l'ordi controler les autres (pas tjr comme on veut
)
rajoute "soit disant" du dynamisme ( attrait des joueurs GC/PS2)
j'vois dans FF12, je fixai que 2 choses, le nom de l'enemi et les jauges de vie
J'aimerai bien le retour d'1 RPG "tour par tour"
J'avais bien aimé les Breath of Fire (fini de 1 a 3...les autres = galère a trouver
)