Le probleme est que le jeux vidéo est devenue une machine a fric. La ou c'était il y a plusieur année un art et un loisir il n'est plus question que de profit. Plusieur petit studio qui n'avait pas les moyens financier des gros et qui devait du coup créer quelque chose de superbe, avec un scénario et une ambiance tres riches et une durée de vie immense on pour la pluspart été acheter, les licences vendues. Du coup il se retrouve avec beaucoup de jeux en développement en simultané et ne mete pas autant d'énergie sur chacun.
Aujourdhui pour trouver des jeux aussi riche qu'il ya plusieur année on doit regarder chez les petits studio qui reste encore. Je pense a runaway et longuest journey par exemple. Je dit pas que les gros dévellopeur sorte que des navets il y a quelque exeption mais il faut chercher car se sont souvent des jeux peu connue car moin entourer par la publicité qu'un halo par exemple.
Se qui est sure ses que les joueurs pourait faire une exeption en concentrant leur achat sur les produits d'une réelle qualité et de laisser de coter les jeux d'ou il sort une nouvelle version a chaque année sans réelle intéret. Avec tout les moyens a notre disposition pour essayer un jeux avant de l'acheter le p2p, les démos, les club vidéo, un ami rien de plus facile que d'essayer avant d'acheter. Plustot que d'aller acheter direct le nouveau jeux qui vient juste de sortir parce qu'a télé il on montré une pub ou y'avait une grosse explosion!!
Si tant de dévelloppeur sorte de jeux d'une qualité discutable ses parce que sa demande moin d'éffort, moin de ressource (financiere/humaine) et que suffisant de personne l'achete pour que sa soie profitable.
p.s Désoler de la longueur a la base sa devait pas etre aussi long!