Bin dans plus ou moins tous les Zelda il y a un concept bien spécifique: changement d'époque, de saison, de taille, du sens du vent, de dimension, etc. Pour moi un nouveau Zelda doit avoir son principe propre (note que c'est surtout vrai pour les épisodes Capcom).
Sinon ouais Oracle of Season effectivement le temps change un peu selon la saison, ce qui empêche de passer à certains endroits. Ils pourraient pousser le concept encore plus loin en permettant de changer les conditions athmosphériques à volonté. En plus ça collerait parfaitement avec le Link volant, genre il devrait passer avec son delta-plane dans des zones après y avoir fait disparaître les éventuelles tempêtes.
Je tiens quelque chose là, je vais vendre l'idée à Nintendo et me faire un max de blé... 