Voilà plusieurs mois que Château-Vif accueille de nombreuses personnes, certains iraient même jusqu'à dire que le monde devenu anormalement hostile pousse plutôt ces dernières à s'y réfugier.
Derrières de robustes portes s'organisent donc lentement de solides institutions, afin de faire face. Des Arcanistes de toutes origines établissent des bases de connaissances magiques, des personnes ayant la Foi s'enrôlent dans de pieuses protections du peuple, d'autres s'engagent dans la garde, Les commerces se mettent en place.. Le tout, surveillé par le regard des nouveaux dirigeants.
Mais dans l'ombre, des opportunistes résolument hostiles tentent de profiter de la stabilité incertaine de cette communauté naissante, afin d'assoire un pouvoir, instaurer d'autres règles. De plus, une entité inconnue, ennemi autrement plus vicieux, semble décidée à vouloir empêcher toute tentative de remise en ordre, quelle qu'elle soit.
Dans la région, de nombreux évènements ne s'expliquent plus, la forêt n'est plus sûre et parait habitée par d'étranges créatures terrifiant même les bandits des grands chemins. La nature semble avoir perdu tout contrôle sur son propre milieu.
Lyon, l’ancienne Ville des lumières, sur laquelle s'est abattu un mystérieux Fléau, rassemble aujourd'hui les créatures de la non vie. Selon les rumeurs, un puissant Oracle s'y serait installé, décrivant la destinée de chacun comme dans un grimoire ouvert.
L'avancée du Désert sur Marseille, recouvrant entièrement la citée, a permis d'établir ce qui s'avère être le siège d'une nouvelle Horde d'Orque pilleurs et sauvages.
À Castelmort, dans d'immenses tours de pierre, surplombants toute la région en changement, résonne encore l'activité d'un ancien Artefact, menaçant toujours les contrées voisines de par sa formidable puissance.
Certains disent avoir vu des créatures ailés graviter autours de ces tours, comme enivrés ou méfiants ..
L'avenir du monde est plus que jamais incertain, à vous de le dessiner.