C´est toujours une question d´ambiance... Si on prend des jeux comme les Silent hill, tu diriges un perso complètement dépassé par ce qu´il y a autour de lui. La succession des scènes dérangeantes, les environnements glauques à souhait (voir niveau de l´hôpital) et la musique stressante te font ressentir une certaine pression, ou une pression certaine si tu y es réceptif.
Et surtout, tu te sens faible car tes ennemis font qu´une bouchée de toi... C´est à dire que les faux pas peuvent coûter cher à ton héros, chaque nouvelle pièce dans laquelle tu pénètres donne parfois envie de retenir sa respiration.
En fait ce sont les sensations de vivre un film d´horreur qui sont intéressantes, ne pas se sentir comme le gros super héros invincible mais plutôt une victime à la vie fragile.
C´est une autre façon de vivre une aventure, souvent en jeu vidéo tu incarnes un Rambo qui balaie 200 personnes en un clin d´oeil avec sa grosse mitrailleuse, là c´est totalement différent.