Regarde le champ de vision. Tout les niveaux sont fait de la même manière, un rail qu´il faut suivre avec, parfois, des bifurcations.
Ils n´ont pas à faire d´environnements super détaillés, juste ce qu´il faut autour du personnage et cela suffit. En même temps, ils ont développé un moteur 3D plus qu´efficace. Rien qu´à voir Crash Team Racing, graphiquement, il est surprenant pour de la Playstation 1. Textures fines, détaillés, et dont on a l´impression qu´elles sont lissées, Frame rate parfait, et d´un point de vue polygones, pas de clipping, modélisation assez détaillés des objets, etc etc...
Ils ont su exploiter la Playstation à bon escient.
Mais maintenant, quand on voit Uncharted, on se dit que les développeurs de Naughty Dog sont tombés bien bas...