Des développeurs avaient déjà prévu de faire un Halo DS, mais annulé, pour des raisons que l´on ignore, mais probablement parce que la DS n´arriverait pas à "supporter" plusieurs objets détaillés en mouvement, un trop grand nombre pour un jeu comme Halo...
Il arrive que Metroid Prime saccade en online parfois, lorsqu´il y a 4 joueurs qui tirent de tout les cotés en même temps, la console a du mal à suivre...