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Liste des sujets

Les fps + fantastique et science fiction

desan
desan
Niveau 10
16 décembre 2007 à 18:36:53

Bonjour à tous.

Je viens poster sur ce forum pour la première fois car c´est un sujet qui me travaille depuis quelques temps déja.

Je trouve que les jeux de type Fps font un très mauvais ménage, je veut dire par la que shooté des vilains morts vivants ou des aliens pas gentils c´est moin fun que s´enchainé du niak terroriste ou autre mauvais garcon.

Je vais amplifier tout ca avec quelques exemples, le dernier en date j´ai nommé : Crysis.

Aprés avoir lu pas mal de critique de joueurs on retrouve un point identique chez casiment tout les gamers :

"J´ai bien aimé la première partie du jeu, mais aprés la partie vaiseau extrateresstre sa devient bof bof"

Pour rester chez crytek on à retrouver le même probleme dans Far cry, le début était vraiment bon mais avec l´arrivé des especes de monstres mutants c´est vraiment lassant.

Il ya certes, certain jeux qui font exeption à la regle comme par exemple la série half life ou les 2 éléments, hommes normaux et vilains mort vivant / mutants/ extraterestre sa marient plutot bien. Ou encore fear ou la dose de fantastique qui nous opresse dans ce jeu est completement subjective et joliement mené.

Je pense que c´est un échec de la part des créateurs des jeux vidéo type fps, qui veulent peut être amenés une certaine ambiance ou plutot une atmosphère opressante comme dans doom 3 un peu, mais pour y parvenir ils n´arrivent pas à faire comme dans Fear par exemple c´est à dire de manière subjective et sont obligés de nous collés des aliens ou des zombies avec des têtes voulant faire peur mais peu crédible.

De plus, on apréciera en général beaucoup plus des scènes d´actions à la call of duty ou sa bourine sévere, on se met à couvert des balles et nos enemies en font de même, alors qu´un alien ou autre créature peu crédible sont en général tellement con que sa vous fonce dessus tête baissé, si vous le tuez avant qu´il vous touche c´est good sinon game over.

Et puis c´est un univers différent dans lequel on ne veut pas forcement mettre les pieds, un pti F.E.A.R un doom 3 ou encore hl2 à 3h du matin une nuit pluvieuse et orageuse avec des pick cardiaque à 160 par minutes c´est vraiment fun de temps un temps mais on aprécient également rester dans un univers plus terre à terre, une seconde guerre mondiale à la cod, ou encore un bon vieux splinter cell ou encore bien qu´il ne soit pas une référence en matière de fps un petit igi cover strike.

Voila maintenant j´aimerais avoir vos avis sur ce mélange du fps avec le fantastique et / ou la science fiction :)

Bonne soirée all

GIJOE
GIJOE
Niveau 9
16 décembre 2007 à 20:36:15

haaa c´est vrai par moment c´est soulant à force et toujours la mêm chose
moi mon premier FPS fiction c´était STRIFE

mais c´est vrai que j´ai adoré faire Project IGI et IGI Covert Strike c´était plus terre à terre

Maintenant je fais selon les moyens que j´ai toutes les démos FPS genre DOOM3 FEAR Combat HALO Painkiller Hl et HL2 notre bon vieux Quake3 Arena qui sont trop bourins maintenant à mon goût :banzai:

desan
desan
Niveau 10
16 décembre 2007 à 23:06:55

Quand je dis terre à terre, je parle du game play, je n´ai rien contre un scénario comme Fear mais au finale dans fear la seule chose qu´on combat c´est des humains le reste se sont des visions qui allimentent le scénario, à coté de cela il ya des jeux comme stalker ou tout au long du jeu on recontre les 2 types d´ennemies, et personellement même si j´ai bien aimé au début ca commencé à me saoulé à la fin.

Je veut dire ca devient une sale habitude de nous coller du fantastique et de la science fiction dans tout les fps, ya rien d´inovant, alors je veut bien comprendre que la seconde guerre mondiale saoul, et bien pourquoi pas exploité la première guerre mondiale avec des comabts de tranchée et des phases d´assault de tranchée à tranchée ? Pourquoi pas exploité la guerre du vietnam comme la fait vietcong premier du nom tellement magnifiquement pour l´epoque. Ou bien des scénario certes un peu cliché comme project igi, ou bien encore comme cod 4 ceci dit on retrouve déja le même genre de combat dans Ghost recon et ca use assez vite il va falloir renouvelé.

Il y a tellement de choses possibles à faire alors s´en est rageant de voir toujours la même chose les mêmes idées copié collé ou on change juste la forme. Les histoires différent mais au final le gameplay est le même, la progression.

Regarder deus ex par exemple, le scnéario nous à tous scotché et le gameplay aussi pour ceux qui joué à l´epoque (jai refait ce jeu au moin un 20 aine de fois et aujourdhui encore je ne m´en lasse pas) c´était un véritable monument ce jeu et pourtant malgré tout ca il ne faut pas etre un génie pour en faire autant suffit d´avoir un brin d´imagination.

De nouveau mode de jeu, comme dans crysis ou l´idée était bonne de la nanocombie, comme dans deus ex avec les amplifications et les spécialisations, comme dans splinter cell ou le gameplay est totalement différent.

En fait depuis maintenant près de 7 ans que je joue à casiment tous les fps que je puisse trouvé, j´ai l´impression d´aller au restaurant, de commander tout les jours un plat qui est différent pourtant dans mon asciette je retrouve a chaque fois le même plat sevis avec une sauce différente et un nom différent, mis à part quelques rares exeption cités ci dessus. L´innovation ne va pas assez loin :)

Timorite
Timorite
Niveau 10
17 décembre 2007 à 17:06:34

J´ai exactement la même impression que toi. Mais il existe quand même quelques FPS de science fiction qui sortent du lot au point de vue gameplay. Par exemple dans les Jedi Knight les différents pouvoirs changent pas mal des FPS classiques. Tu peux utiliser la poussée pour renvoyer les rockettes, étrangler les ennemis et les lâcher au-dessus du vides, faire des gigantesques sauts, etc. Ou bien les Alien Vs Predator où on doit changer de mode de vision selon la luminosité des lieux, et absolument regarder son radar sinon on se retrouve nez à nez avec un Alien et on est baisé.

Mais bon effectivement à chaque fois que je joue à un FPS il y a des moments où je me dis "J´ai déjà fait ça un millier de fois". Maintenant je ne joue plus que de temps en temps aux meilleurs du genre, sinon ça gâche le plaisir.

desan
desan
Niveau 10
17 décembre 2007 à 21:40:10

Effectivement j´avais les 2 exemples que tu as cités en tête qui sortent pour moi de l´ordinaire avec plus d´inovation, c´est peut être parce que les deux sont tirés d´un film à la base. Et c´est vrai que quand on compare les films aux jeux vidéo d´un point de vu scnéario les films ont beaucoup plus de diversités, c´est ce qui manquent aux fps, car avec plus de diversités dans les scnéraio cela nous offrent de nouveau gameplay. L´idée exploité dans crysis par exemple est bonne mais elle reste toujours sous developés à mon gout quand on compare cela a un jedi knight ou un alien vs predator ou la le gameplay s´en ressent de à a z, ce que je veut dire c´est que dans crysis la nanocombi n´est pas indispensable, on peut finir le jeux sans s´en servir, on nous fait croire que c´est indispensable alors que cela ne l´est pas.

Il ya à leur actuelle un jeu qui m´intrigue assez et que je vais probablemen acheter : il s´agit de bioshock, cependant les graphismes me répulse un peu, j´ai l´impression que c´est fait à la bande dessiné, genre XIII ceci dit le gameplay a l´air innovant et intéréssant. A suivre ;)

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