@ Merty
vu ton âge présumé, tu n´as pas connu cette époque, donc forcément, tu ne connais pas le jeu. NFS 3 était génial, les graphismes étaient très beaux à l´époque, et la conduite était, certes, arcade, mais très maniable et permettait déjà pas mal de choses coté fun...
Et je suis désolé, mais cette vidéo, je ne vois pas ce qu´elle a de mal. Elle montre un circuit du jeu et la Lamborghini Diablo SV en action dans le mode poursuite...
Oui, le jeu était génial, mais pour les gosses de ton age, il faut des graphismes photoréalistes et une jouabilité semi-simulation. A l´époque, c´était pas vraiment possible tout ça...
@ Skywalski
Le principe du tuning, c´est une bonne idée, mais on tourne vite en rond, la preuve, depuis Most Wanted, que des daubes (Most Wanted y compris)...
Underground 1 et 2 apportaient quelque chose de vraiment nouveau dans les Need For Speed. Mais depuis, plus rien de neuf... ProStreet essaye de changer tout ça, mais il est purement merdique (et ça ne me surprend même pas, c´est encore plus jacky qu´avant)...
D´un point de vue jouabilité, ça n´a cessé de se dégrader depuis Most Wanted. D´un point de vue graphismes, c´était à la surenchère de lumières de tout les cotés et d´effets lumineux (bref, ça rendait le jeu très moche et ça faisait mal aux yeux)...
En fait, c´était devenu des espèces de démonstration d´effets de lumière, mais d´un point de vue intérêt de jeu et jouabilité, c´était de pire en pire. Quand au pseudo-scénario auquel on avait droit, ça me faisait franchement marrer...
Là, un retour aux sources, ce serait bien. Ou alors une sorte de dérivé de Gran Turismo, avec des circuits, mais aussi des routes ouvertes, et une jouabilité un peu plus réaliste, ça serait bien.
Mais qu´ils n´essayent pas de faire un truc hyper-esthétique à fond, pour les "djeunz rebelz", parce que ça devient de plus en plus ridicule...