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Liste des sujets

Les murs invisibles dans les jeux

lagrogne__-
lagrogne__-
Niveau 6
13 novembre 2007 à 21:26:21

Dans beaucoup de jeux, quand on veut aller à un endroit, on se heurte à un mur invisible ou autre chose qui nous empêche de voir plus loin. POURQUOI ils nous mettent un mur ou un obstacle tueur ? C´est quoi cette manie d´empêcher le joueur de se balader ?

Hélico tueur dans Far Cry si va trop loin

Demi-tour automatique dans Vice City

Plantage dans GTA III quand on vole trop loin avec le dodo.

Dans Jak & Daxter, un poisson nous bouffe si on veut aller à l´île de la Brume à la nage. Qu´est-ce que ça peut faire à Naughty Dog si on veut aller sur l´île à la nage ? Ca aurait été fun. Pourquoi ils nous ont mis ce morfale aquatique ?

Kandem
Kandem
Niveau 11
13 novembre 2007 à 21:37:15

C´est pour ne pas découvrir d´un coup l´aire de jeu. Et puis imagine qu´il n´y a pas de mur invisible, on se baladerait dans le vide, ou on tomberait.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
13 novembre 2007 à 21:55:13

dans elite 2 y a pas de murs invisibles :oui:

j´adore quand lagrogne part dans un de ses délire :noel:

dans crysis ils te balancent carrément des missiles si tu va trop loin de l´ile...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 novembre 2007 à 21:57:03

c´est vrai, rares sont les jeux sans murs invisibles :(

dans les autres, c´est soit les murs invisibles, soit les trucs qui te tuent en un coup (soit les bugs, dans x2, x3 et sans doute xbtf :noel: )

eskobar51
eskobar51
Niveau 10
13 novembre 2007 à 22:12:47

J´me rappelle que dans Super mario 64, le jeu t´indiquent qu´il y a des murs.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 novembre 2007 à 22:18:33

dans super mario 64, c´est aussi les falaises glissantes, infranchissables, ou les gouffres :non:

eskobar51
eskobar51
Niveau 10
13 novembre 2007 à 22:20:00

Non non, il ya bien des murs si on saute trés loin.
t´indiquE

ersnip
ersnip
Niveau 10
13 novembre 2007 à 22:52:12

un jeux ou il n´y a pas de mur => flight simulatooor

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 novembre 2007 à 22:55:13

c´est vrai, ca!

dans f22 lightining 2, y avait pas de murs non plus!

quand on atteignait un bout de carte, on était téléporté a notre insu de l´autre coté :noel:

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
13 novembre 2007 à 23:34:30

dans GTA LBC, si vous allez sur les autres iles en voiture flottante sans les avoir debloquées, la maniabilité est catastrophique et favorise les accidents de maniere a vous faire mourir :o))

exact pour jak et daxter ça m´a toujours enervé

lagrogne__-
lagrogne__-
Niveau 6
13 novembre 2007 à 23:38:42

Ce poisson avait tendance à se montrer là où il ne faut pas. Quel plaisir de le voir épinglé dans Jak II :sournois:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
13 novembre 2007 à 23:56:12

ersnip => essaie d´aller au pole nord sur FS..

Fleischerin
Fleischerin
Niveau 10
14 novembre 2007 à 01:00:20
  • shakaan profil

* Posté le 13 novembre 2007 à 21:55:13 avertir modérateur
*
dans crysis ils te balancent carrément des missiles si tu va trop loin de l´ile...

:ouch: Ca rigole pas là-bas :peur: On voit que les concepteurs n´ont pas eu envie de se casser la tête avec ce genre de problème...BAM missile et on en parle plus.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
14 novembre 2007 à 01:02:06

j´aime ce genre de chose, tu peut t´amuser a les franchir, j´adore ^^ des fois, t´a une faille, un bout de mur invisible qui manque, ou tu trouve un moyen de le franchir, et la, tu peut explorer des contrées inconnues remplies de bugs... c´est génial ^^

Fleischerin
Fleischerin
Niveau 10
14 novembre 2007 à 04:48:13

shakaan :d) Style GTA SA avec son underworld et son onworld.

Enfin bon c´est pas vraiment un bug des textures vu que c´était en partie voulu par les concepteurs.

Pour ceux qui ne savent pas ce que c´est :
Imaginez que les développeurs se soient amusés a cacher des secrets en dessous et au dessous des textures de la map du jeu et vous obtiendrez l´onwordl et l´underworld de GTA SA. :ok:

malier_313___
malier_313___
Niveau 10
14 novembre 2007 à 11:23:39

Dans Driver, les concepteurs ont oublié un bout de mur à San Francisco, du coup tu roules très vite dans le vide jusqu´à faire planter le jeu !

Le plus ballot c´est dans Jak 3, les concepteurs n´avait pas prévu qu´on pouvait voler !

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
14 novembre 2007 à 12:00:38

Le plus marrant, je pense, c´est dans les Motocross Madness...

Si tu grimpe les hautes montagnes des bords de carte, et que tu continu à rouler, tu entend un gros "BOUM" et ta moto et ton mec se font éjecter, et tu fais un joli vol (mais pas jusqu´au centre de la carte, comme le disent certains)...

malier_313___
malier_313___
Niveau 10
14 novembre 2007 à 12:03:46

Ca fait pas aussi fiiiiiiii quand tu voles !
Je crois que c´est fait exprès !
:lol:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
14 novembre 2007 à 12:08:38

Ouais, c´est fait exprès pour limiter l´espace de jeu.

Par contre, dans Monster Truck Madness, quand tu va pour t´approcher des limites de la carte, y en a pas, tu fais le tour...

[SerialPlayer]
[SerialPlayer]
Niveau 10
14 novembre 2007 à 12:09:39

Dans Splashdown (jeu de scooter de mer) sur PS2, lorsqu´on s´éloigne trop en mer, un serpent, genre monstre du Lochness vous devore et vous jette ... :(

sinon exclelent les mysteres de GTA SA !

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