CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Question existencielle :p

snipersolitaire
snipersolitaire
Niveau 5
07 novembre 2007 à 11:20:14

Bonjour,
Je voudrais demander aux plus anciens ici, qui ont eu la joie de connaître les jeux sous Dos, y a-t-il une raison au fait que les programmeurs aient laissé tomber la programmation de jeux sous Dos pour se pencher sur la programmation sous Windows proprement dit?
Le problème vient du fait que j´ai joué à des jeux qui sous Dos ont un niveau graphique extrêmement élevé comparé aux jeux apparus juqu´à il y a 3-4 ans (car maintenant avec la next-gen...).
La qualité graphique sous Dos était très en avance a ce moment là, pourquoi donc passer sous Windows, qui est plus compliqué et qui à l´époque offrait des performances moindres? Et surtout, qui demandait et demande toujours de grosses configs pour faire tourner des jeux potables (mais ça a la limite c´est normal!)
Merci!

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
07 novembre 2007 à 11:29:05

hmmm... Ca doit etre a cause des pilotes. les gens preferant la simplicité de windows au monstre DOS, les constructeurs ont developpé des pilotes pour windows, pas pour DOS. Le probleme des PC, qui est aussi leur avantage, c´est tout le materiel qu´il faut gerer, et windows s´en charge facilement. La force des consoles vient du fait qu´elles ont un matos standard, et les jeux sont donc optimisés a mort, et le systeme d´exploitation ne pompe pas toute les ressources de la machine car lui aussi est optimisé a fond.

PhotoshopCS3
PhotoshopCS3
Niveau 5
07 novembre 2007 à 12:21:33

Windows n´embarque plus Dos depuis sa version 2000 (ou Xp je sais plus)

snipersolitaire
snipersolitaire
Niveau 5
07 novembre 2007 à 14:18:44

Merci! Je me disais aussi qu´il devait bien y avoir des raisons valables :p

Timorite
Timorite
Niveau 10
07 novembre 2007 à 14:32:21

"j´ai joué à des jeux qui sous Dos ont un niveau graphique extrêmement élevé comparé aux jeux apparus juqu´à il y a 3-4 ans"

:ouch: OK... Euh tu pourrais donner un exemple?

Sous forums
  • Jeux de sports
  • Business du jeu vidéo
  • Musiques de jeux vidéo
  • Héros de jeux vidéo
  • Import
  • Magazines de jeux vidéo
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • FPS & TPS
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure
  • Jeux de courses
  • Simulation
  • Jeux de combat
La vidéo du moment